nedeľa 7. júla 2013

The Rise of Pit(fall)

Keď sa objaví správa že 343 bude mať na nejakej akcii panel, vždy nás zaplnia očakávania. Úprimne, tentokrát sme žiadne veľké veci nečakali, no o to väčšie a nerdskou radosťou zaplnené bolo prekvapenie. Áno, 3 map packy ktoré sú vonku neboli posledné DLC do Halo 4 (a ani toto zrejme nebude posledné). 343i sa vydali trocha inou cestou a nové DLC neprináša len mapy, ale aj nový gametype, nové skiny na brnenia, skiny na zbrane, stance a nové sety brnení. To všetko za 800 MSP. Takýchto dlc s radosťou kúpim aj 10 :) Ale poďme k samotnému obsahu.



Halo 4 Champions Bundle


Champions Bundle je spojením viacerých DLC, ktoré sa dajú kúpiť aj samostatne (i keď neviem kto by to robil pri tak priaznivej cene).  Čo všetko bude obsahovať ?

Bullseye Map Pack (osobitne  480 MSP): 
  • Pitfall (The Pit Remake)
  • Vertigo, nová mapa
  • “Ricochet” Armor Set
  • skorý prístop do nového gametypu "Ricochet", ktorý bude zdarme pre verejnosť o 2 týždne neskor
Steel Skin Pack (osobitne 240 MSP):
  • Steampunkové Weapon Skiny pre všetky loadout zbrane
Infinity Armor Pack (osobitne 240 MSP):
  • Mark V Armor Set
  • ODST Armor Set
  • Prefect Armor Set
Champions Bundle (All 3 Packs) 800 MSP:
  •  Všetok predchádzajúci obsah + 18 bonusových kúskov obsahujúcich nové stance, weapon skiny a armor skiny
To všetko je viac menej obsah, ktorý si hráči žiadali. 2 malé mapy (z toho jedna legendárna mapa z Halo 3), nové brnenia vrátane klasického Chiefa z Halo 4 a ODST a nové prkotinky ktoré rozšíria vizuálne možnosti úpravy vášho spartana.


 The Pitfall


Áno dočkali sme sa. Jedna z najobľúbenejších máp z Halo séria The Pit, ktorej forge remake rotuje aj v našej SHL dostane oficiálny remake. The Pitfall je vernou kópiou s malými hernými úpravami. Vizuálne, ako napovedá aj názov, je mapa prenesená viac do budúcnosti. Tréningová základňa je opustená, ošarpaná a graficky tak parádna, že pôsobí akoby bola zobrazená na novom hardwari. Layout bol prebraný z MLG verzie mapy, pribudlo niekoľko krabíc a skokov naviac a v miestnosti so swordom sa nachádza úplne nové prepadlisko a lift, ktoré dozaista zvýšia fun-element mapy. Ak by ste chceli identický remake, pomocou rýchlych forge úprav nebude problém mapu prestava´t na identický remake.

Vertigo


Dvojicu doplní úplne nová mapka s názvom Vertigo.ide o asymetrickú mapu pre2vs2 až 4vs4 zápasy vhodnú aj na slayer aj na objective hry. Podľa tvorcov pôjde o skvelú mapu hlavne na Extraction. Vizuálne mierne pripomína Last resort z Halo 3 (Zanzibar Halo 2). Najzaujímavejšou vecou na Vertigu je to, že bude mať interaktívne prvky. Na mape sa nachádzajú 2 mohutné aktívne elektrické generátory. Pár výstrelov do vypínača spôsobí to, že generátor sa spustí a všetkým hráčom naokolo zhodí štíty. Nešťastníci (alebo kemperi), ktorí sa budú nachádzať v okolí tak pôjdu dole na jednu ranu ako v SWAT móde :)

Ricochet



Novučičký herný mód, ktorý bude exkluzívny 2 týždne pre majiteľov tohto DLC (alebo Bullseye map packu) pripomína grifball kombinovaný so slayerom. Body získavate za úspešné doručenie ballu do "bránky". Hráči však majú aj klasické loadouty. Samotný ball nemusíte len doručiť, ale skórovať môžete aj presným hodom z diaľky ! Pre ukážku si pozrite gameplay nahratý zo streamu pri predstavení.


Galéria

A na záver galéria screenov a artov s nových máp.

Now Shut up and give them some credit finally !

Champions Bundle bude dostupná 20. Augusta !





















sobota 6. júla 2013

SHL Mid-Season FFA Championship START



UPDATE:
Len pre ujasnenie...Hrá sa SHL Slayer, mapy sa losujú na webovej aplikácii na SHL stats. Ak s zistí, že mapa nieje nastavená na FFA , losuje sa znova. Hrá sa na 12 minút, bez obmedzenia skóre. Víťaz teda bude ten, kto nazbiera najviac killov do ukončenia časového limitu. V gametype je treba pred spustením hry zrušiť skóre na výhru a nechať iba časový limit.

Pár ľudí nám v turnajovej rozpiske chýba, no nebudeme to naťahovať a troška zaimprovizujeme. Jednotlivé súpisky sa doplnia za behu z ľudí, ktorý budú online a budú ochotní sa zúčastniť, prípadne sa odohrajú niektoré skupiny len so štyroma hráčmi (zápisy do štatistík nejako doriešim).

Máme pred sebou celý víkend, takže vyzývam všetkých, ktorý sa zapísali, aby sa podľa možností snažili odohrať svoje skupinové zápasy. Presný čas určovať nebudem, no všetkých by som poprosil, aby v komentároch napísali, v aký čas budú môcť byť online a podľa toho sa stanovia orientačne časy.

Samozrejme, nieje podmienkou, aby sa všetky skupiny odohrali cez víkend, keďže ako som povedal, nemienim ľudí nijak obmedzovať. Ak by sa však odohrali cez víkend aspoň skupiny, bolo by to super.

Ak nebudem online a nejaký zápas sa odohrá, poprosím, aby niekto zo zápasu poslal odkaz na odohranú hru, aby som mohol zapísať štatistiky.

Zároveň všetkých vyzývam, aby si ukladali zaujímavé momenty z turnajových hier, aby sme mohli spraviť špeciálnu Top  epizódku. FFA ponúkne určite veľa zaujímavých momentov :))

Takže prosím o reakcie zúčastnených a orientačné časy kedy v priebehu víkendu budú online !

Prehľad všetkých skupín nájdete tu. 

Predbežné časy:

skupina A - Nedeľa - ? (AkajiCZ/Tm1cha3l, Emzo51, DockCZ, Blaaziinek1,MývalCZ)
skupina B - Nedeľa - 20:30 (JimmySullivan96, Selleranet, TitlingMage93, Nigzor0 SVK)
skupina C - Nedeľa - 17.00 ? (Tm1cha3l, Hemlax0, XBOXcentrum, Traintekk, NanashiSVK)
skupina D - Pondelok -  ? (Ii NARKOMAN iI, RUSEAlyno, SerjoCZE, janko hrasko1, HonZyczech)
...

piatok 5. júla 2013

Recenzia: Halo Silentium


"I now understand why humans smile. Forerunners have done all they can to banish smiles. Not all smiles are about greetings and joy. Some smile in shared pain."

Začalo to niekedy v roku 2011. Nikto nezostal nedotknutý, keď sa zahľadel na obzor. Fascinujúci pohľad na zužujúci sa pás lemujúci celú oblohu. Pozostatky dávnej civilizácie, ktorá sa vyparila nevedno kedy, nevedno kam a nevedno prečo. Otázky za otázkami, ktoré museli byť odsunuté na bok kôli bezprostrednému nebezpečenstvu. Mystéria obklopujúca forerunnerov bola hrami a knihami budovaná dlhých 10 rokov.

Greg Bear za pomoci 343i záhady okolo Forerunnerov vyriešil, objasnil a všetko uzavrel. Pokiaľ Cryptum bolo vstupom do neznámej histórie, Primordium pohľadom na úlohu ľudstva v dávnych dobách, Sillentium je odpoveďou na všetky otázky a fenomenálnym ukončením príbehu, ktorému Bungie vdýchlo život pred viac ako desaťročím.

Voľba Grega Beara, ako spisovateľa forerunnerskej kroniky bola šťastná tak veľmi ako nešťastná bola voľba Karen Travis pre Kilo 5 trilógiu. Tam kde Traviss zdĺhavo opisuje nedôležité a nezáživné detaily medziľudských vzťahov, tam Bear rozpútava starobylú bitku medzigalaktických rozmerov. Tam kde sa Traviss uzamyká na kajutách lodí, tam Bear opisuje krásy a temné zákutia pravekých civilizácií. Samozrejme, Halo nieje vždy len o epických bitkách, ale obrovský svet a epické udalosti boli z neho cítiť vždy a všade. To sa Traviss podarilo len z časti a to Bear zvládol dokonale. Vo všetkých Halo knihách prevláda militaristický spôsob rozprávania príbehu a Haloversu to sedí. Traviss zašla v tomto smere až príliš ďaleko a Bear, ten sa od tohto smeru odklonil úplne a z pod jeho pera vyšla skutočná klasická hviezdna opera.
  
"No more will.
No more freedom.
Nothing new but agonizing death and never good shall come of it.
We are the last of those who gave you breath and form, millons of years ago.
We are last of those your kind defied and ruthlesly destroyed.
We are the last Precursors.
And now we are legion"

Pri čítaní Sillentia som sa vrátil do dôb, keď som ako stredoškolák navštevoval mestskú kniźnicu. Jediná sekcia, ktorú som v tej dobe navštevoval bol regál so sci-fi. Bolo to v dobách ešte pred výbuchom sci-fi a fantasy paperbackov a na policiach tíško odpočívali velikáni klasickej sci-fi literatúry. Asimov, Verne, Clark, Herbert, Dick, Wells...a mnoho ďalších menej známych, alebo neznámych spisovateľov. Beara som v tej dobe ešte nepoznal, no svojím pokročilým vekom a takisto spôsobom akým píše, dokonale zapadá do kategórie, ktorú by sme mohli nazvať ako oldschoolové sci-fi. Táto skupina autorov rozpráva predovšetkým príbehy. Príbehy plné neznámych svetov, civilizácií, často krát podložené vedeckými faktami, viac zamerané na fantastické udalosti ako na planú akciu. Nerozprávali príbehy o neporaziteľných hrdinoch, ktorými by sme sa možno túžili stať, ale nútia nás zahľadieť sa na nočnú oblohu a zamyslieť sa nad tým, či v tých čiernych diaľavách existuje ešte niekto iný. Také je Silentium.


Bear priniesol s forerunnerskou ságou do Haloversa klasické sci-fi. Kreativita a jedinečný prístup mu však ani náhodou nechýba. Každá z troch kníh má jedinečný spôsob rozprávania. Cryptum bolo výletom do dávnej minulosti, ktorý nám predstavil forerunnerskú kultúru, ich spoločenský režim, či pradávne konflikty s ľudstvom. Primordium sa z medzihviezdnych priestorov zúžilo na jedinú lokáciu a široká paleta postáv zmenšila na pár opustených jedincov. Z galaktického konfliktu sa stalo putovanie malej skupinky. Silentium ponúka ďalší, odlišný prístup. Bear v knihe prestavuje novú kastu forerunnerov s názvom Katalóg (Catalogue), ktorého (neoznačujú sa ako jednotlivci) úlohou je zaznamenávať a zbierať informácie, ktoré môžu slúźiť na rôzne účely, napríklad aj ako dôkazy pri vyšetrovaní. Sillentium je za pomoci Katalógu písané formou spovedí hlavných postáv na samotnom sklonku forerunnerskej civilizácie plnom chaosu a beznádeje.
  
"The humans...Had they been willing to acnowlege their crimes, they would have made a great civilization, worthy to join our own. Bud they did not. I hope what remains of them, in your care, does not dissapoint you. My anger would then be impossible to control."

Spovedi všetkých dôležitých postáv, Ur Didact, Iso Didact, Librarian, Master Builder, vedú nielen k zaujímavým príbehom a obrovským odhaleniam, ale aj k prehĺbeniu postáv a vysvetleniu ich správania a činov, ktorých svedkami sme boli v predchádzajúcich dvoch knihách. Úplne nový pohľad čitateľ - Halo fanúšik, získava na celú forerunnerskú civilizáciu. Tých, ktorých sme v dobách pôvodnej Halo trilógie videli ako vznešených a spravodlivých ochrancov galaxie, vidíme teraz ako civilizáciu, ktorá je svojim správaním a činmi nielen viacej podobná tej ľudskej, ale predovšetkým odkrýva temnú minulosť, na ktorú by zabudli najradšej aj oni sami. Všetky odhalenia sa dozvedáme s náležitou pompézou a emóciami. Ak vám pri Primordiu občas klipkali oči a preskakovali ste strany, v Sillentiu budete hltať každé slovo a niektoré pasáže čítať znova a znova. Sillentium je monumentálny pád forerunnerskej civilizácie. Nikoho z nás by určite nenapadlo, že odpáleniu prstencov predchádzal tak dramatický a tragický príbeh.

Didact samotný je omnoho hlbšia, komplikovanejšia a hlavne tragickejšia postava ako obraz, pomocou ktorého sme ho spoznali v Halo 4 kampani. Terminály ukázali, že Didact raz bol vznešeným bojovníkom, ukázali z časti príbeh jeho minulosti no absolútne nevysvetlili, ako a prečo sa z neho stalo to krvichtivé monštrum, ktoré poznáme z hry. Vydanie Sillentia až po Halo 4 bol marketingový ťah, ktorý síce určite pomohol predaju knihy, no tak isto aj veľmi uškodil hre samotnej a potom predovšetkým hráčom, ktorí sa Haloversu naozaj venujú. Sillentium vrhá na Didacta úplne iné svetlo, jeho správanie sa absolútne odôvodňuje a mať knihu prečítanú ešte pred vydaním hry (vydanie bolo pôvodne naplánované pred Halo 4), zážitok z hry by bol ešte oveľa lepší. Halo 4 je bez Silentia, a kôli príslušnoti Silentia aj bez celej forerunnerskej ságy, neúplné.

"Everything it touches is afflicted with madness. It has touched me! I am myself mad !"

Viniť knihu či hru za rozhodnutia marketingového oddelenia Microsoftu by však bolo neférové. Sillentium je obrovským úspechom a to či už Grega Beara, ale aj 343i. A aj výhrou nás, Halo fanúšikov. Jedna etapa sa končí a ďalšia sa začína. Forerunnerská trilógia spoločne s Halo 4 sú začiatkom nového štartu série v rukách 343i. A i keď sa tento začiatok môže zdať trocha bolestivý, či nedokonalý, dôležité je to, źe bola vytvorená nová pôda pre ďalší rozvoj série. Bungie je preč a ľudia by konečne mali začať oceňovať ťažkú prácu 343, ktoré nielen formou kníh a príbehu ukazuje svoju zanietenosť. Ukazuje ju aj pomocou neustálej práce na multiplayerovej zložke série. Smer, ktorým v poslednej dobe kráčajú jasne ukazuje, že srdce toho čo nazývame Halo a v neposlednom rade my, komunita, sú pre nich nesmierne dôležité. Ak im v ich snahe pomôžeme, stačí len občasné vľúdne slovo, určite im ich preťažkú úlohu uľahčíme.

Silentium (a sním aj celá trilógia) je dielo, ktoré sa svojimi kvalitami vymyká  bežnej knižnej produkcii vychádzajúcej z herných predlôh. Nieje to len dielo ktoré docenia len fanúšikovia série, ale sci-fi epos, ktorý zaujme všetkých, ktorí majú radi kvalitné, klasické sci-fi. Pevne verím, že sa dočkáme od Grega Beara aj ďalšej knihy z Haloversa. Som presvedčený, že by to bol ďalší majsterštrik.


štvrtok 4. júla 2013

Halo 4 Global Championship


343i v spolupráci s Microsoftom a Virgin Gaming nám prinášajú masívny celosvetový Halo 4 turnaj, ktorý hráčom ponúkne ceny v celkovej hodnote 500 000 dolárov. To znie skvelo čo poviete ?

Turnaj bude pozostáva´t z dvoch častí. Z live eventu a online turnaja, ktorého sa môže zúčastniť každý. Stačí sa zaregistrovať na tomto odkaze.

Online turnaj začne 15. júla a vy budete súťažiť v špeciálnom playliste, ktorý sa bude obmienať každý týždeň. každý týždeň musíte odohrať minimálne 20 hier a body budete získavať podľa umiestnenia v jednotlivých hrách.

Playlisty pre turnaj sú následovné:

Week 1: July 15-21
“Infinity Rumble”


Game types included this week:
Infinity Rumble

Settings:
Custom Loadouts enabled
Modified Personal Ordnance (grenades only)
Five-second respawn (instant respawn disabled)

Week 2: July 22-28
“Rumble SWAT”


Game types included this week:
SWAT
SWAT BRs
SWAT Rifles

Week 3: July 29-August 4
“Rumble Pro”


Game types included this week:
Rumble Pro FFA
Slayer BRs

Week 4: August 5-11
“Rumble Grab Bag”

Game types included this week:
FFA KOTH
FFA Ball
Human Slayer
Covenant Slayer
Forerunner Slayer

Week 5: August 12-19
“Legendary Rumble”


Game types included this week:
Legendary Rumble (settings TBA)

Dalšie detailné informácie nájdete na tomto odkaze.
Takže registrujte sa a všetkým zúčastneným veľa šťastia !


pondelok 1. júla 2013

Halo 4 Matchmaking Update 25

Po nekonečných prosbách a dlhom čakaní konečne prichádza playlist, kde si to 8 vs 8 hráčov rozdá v objective hrách. Ako sa vraví, lepšie neskoro ako nikdy....ikeď v tomto prípade to je možno skutočne až príliš neskoro. V Halo 4 battlegroundoch budeme tráviť ešte cca rok, takže je stále čas, aby sme Halo 4 vyťažili na maximum a ocenili snahu 343i opraviť čo sa dá a spraviť z Halo 4 to, čím mala byť už na začiatku.

Big Team Skirmish
8vs8 Objective
  • Big Team CTF - Longbow, Ragnarok, Complex
  • Big Team King of the Hill - Exile, Longbow
  • Big Team Regicide - Complex, Settler 

Food

Fanúškovia infection, aka Flood sa potešia novým Forge mapám, špeciálne navrhnutým pre tento playlist:

Dominion

Jeden z najlepších nových gametypov v Halo 4 - Dominion, taktiež dostal veľký update. Pribudla úplne nová modifikácia s názvom Lockdown, kde súperiace teamy bojujú len o jednu bázu. Pravidlá sú nasledovné:
  • Score to win: 100
  • Capture Points: 0
  • Standard Capture Time: 1
  • Fortified Capture Time: 5
  • Fortify Points: 0
  • Fortify Time: 15
  • Resupply Points: 10
  • Resupply Frequency: 25
  • Last Stand: False
Taktiež boli upravené spawny zbraní na jednotlivých mapách:
Exile
Overshield near Blue spawn
o Repawns in 90 sec (86 in Forge)
Sticky Detonator above Red spawn
o Respawns in 120 sec (116 in Forge)

Longbow
Shotgun near each spawn
o Respawns in 120 sec (116 in Forge)
Rocket Launcher on back beach in between Alpha and Charlie
o Respawns in 120 sec (116 in Forge)

Meltdown
Needlers in each teleporter bunker
-Respawns in 60 sec (56 in Forge)
Fuel Rod Cannon on main bridge
- Respawns in 120 sec (116 in Forge)

Vortex
Concussion Rifle near Red spawn
-Respawns in 120 sec (116 in Forge)
Sniper Rifle near Blue spawn
-Respawns in 120 sec (116 in Forge)
Energy Sword underneath Bravo
-Respawns in 120 sec (116 in Forge)

ps.: V blízkej dobe zrejme príde avizované zlučovanie playlistov

streda 26. júna 2013

SHL: Mid-Season FFA Tournament


SHL nám síce trošku v poslednej dobe zaspala, no to sa dá pripísať určite aj tomuto ročnému obdobiu. Predsa len, keď je vonku pekne, treba ísť von (nie žeby teda v posledných dňoch trpeli naše krajiny tropickými teplami...).

Pôvodný plán bol aby v prvej polovici každý team s každým odohral 2 zápasy a potom sa prešlo na fázu druhú. Ukázalo sa, že náš formát je príliš malý na to, aby sa dalo dopredu organizovať. Nebudeme teda nútiť nikoho aby si odohral pôvodne plánované 2 zápasy a hupneme rovno do druhej časti. Plánované obmedzenia nebudú, každý môže vyzvať každého. Boostovaniu silných teamov na slabých budú predchádzať samotné teamy. Výzvu od silnejšieho súpera, ktorý vás porazil už x-y krát prímuť proste nemusíte a môžete sa sústrediť na rovnocennejších súperov. Ako to platilo doteraz, bude to platiť aj ďalej, systém budeme ladiť naďalej za pochodu až kým sa nedopracujeme k ideálnemu systému vhodnému pre náš formát.

Mid-Season FFA Tournament

Pred tým, než však začne druhá časť prvej sezóny SHL, oslávime pekný štart našej malej ligy stredosezónnym free-for-all turnajom. Turnaj sa bude hrať na niekoľko skupín, ktoré určím a poskladám keď sa prihlási čo najväčší počet hráčov. Presný dátum (popr. dátumy) ohlásim taktiež neskôr na základe vzájomnej dohody

Prihlásiť sa môže ktokoľvek, takže sa prosím hláste v komentoch !

Víťaza turnaja samozrejme čaká cena. Nebude tak celkom spojená s Halom. Ak však existuje nejaká herná séria, ktorá sa svojím svetom môže s Halo rovnať, je to určite Mass Effect. Víťaz si odnesie kompletnú Mass Effect trilógiu :) (Venoval Hemlax) Prvé tri miesta naviac obdržia parádny tlačený diplom so svojím Gamertagom, aby si mohli stále pripomínať svoje úspechy :)

Naviac všetci aktívny účastníci SHL majú na Xboxcentre poštovné zdarma do konca roka 2015 a 650KČ zľavu na XBOX One ! A to už sa oplatí ! (venuje Xboxcentrum) Takže ešte raz, hláste sa v komentoch !


Účastníci turnaja:
  • Hemlax0
  • Emzo51 
  • JimmySullivan96 
  • RUSEAlyno
  • XBOXcentrum
  • MývalCZ  
  • DockCZ
  • Nigzor0 SVK
  • HonZyczech
  • NanashiSVK
  • TitlingMage93
  • Ii NARKOMAN iI
  • Selleranet
  • Blaaziinek1
  • Traintekk 
  • Tm1cha3l
  • SerjoCZE
  • AkajiCZ ?

Skupina A
  • Tm1cha3l/AkajiCZ
  • Emzo51 
  • DockCZ
  • Blaaziinek1
  • MývalCZ
Skupina B
  • 1 - JimmySullivan96 
  • 2 - TitlingMage93
  • 3 - Nigzor0 SVK
  • 4 - Selleranet
  • 5 - Traintekk
Skupina C
  • 1 - Hemlax0  
  • 2 - Ajdam
  • 3 - NanashiSVK
  • 4 - XBOXcentrum
  • 5 - I7Z MEDVEDEV SS
Skupina D 
  • Ii NARKOMAN iI
  • RUSEAlyno
  • SerjoCZE
  • janko hrasko1
  • HonZyczech
Skupina E
  •  1 A
  •  2 A
  •  3 A
  •  1 D
  •  2 D
  •  3 D
Skupina F
  •  1 B - JimmySullivan96 
  •  2 B  - TitlingMage93
  •  3 B  - Nigzor0 SVK
  •  1 C - Hemlax
  •  2 C - Ajdam
  •  3 C - Nanashi 
Skupina Loosers
  • 4 A
  • 5 A
  • 4 B - Selleranet
  • 5 B - Traintekk
  • 4 C - XBOXcentrum
  • 5 C - I7Z MEDVEDEV SS
  • 4 D
  • 5 D

Skupina G
    •  1 E
    •  2 E
    •  3 E
    •  1 F
    •  2 F
    •  3 F 
    •  1 Loosers
    SHL Mid-Season FFA Tournament Champion
    • 1 G

      utorok 25. júna 2013

      Príde Halo na IOS a Android ?


      Microsoft oznámil, že ich PC a Xbox hry sa objavia aj na zariadeniach s IOS a Android OS. O mobilne verzie hier sa postará japonské štúdio K Lab. Už tento rok sa na mobilné zariadenia dostane free to play verzia Age of Empires. To, že MS predviedol už mobilnú verziu Spartan Assault by mohlo napovedať, že sa dočkáme aj ďalších mobilných Halo hier. Meh.


      Posted on 7:41 | Categories: