pondelok 30. januára 2012

Anketa 30.1 2012


Vyhodnotenie ankety: "Prešli ste všetky Halo Hry ?"
Hlasovalo: 9

Nie: 4
Áno: 5

Väčšina hlasovala áno, čo je potešújúce. Zároveň je to výzva pre ostatných, aby si zahrali Halo hry, ktoré im do zbierky chýbajú :)

Nová anketa - Ktorú singleplayer kampaň máte najradšej ?

Tak na výsledok tejto ankety som naozaj zvedavý, pretože poväčšine sa odpovede a túto otázku výrazne rozchádzajú.


BlueBoard.cz
Posted on 14:08 | Categories:

Poďakovanie 343i


Parádne video zachytávajúce precíznu forge prácu, postrihanú ako poďakovanie 343i za ich úsilie , ktoré vkladajú do ďalšieho rozvoja a rastu Halo universa.

Posted on 13:34 | Categories:

Sillent Halo Hill


Perfektné fan video, ktoré ukazuje, ako by vyzeral Sillent Hill v Halo Engine. Pár zvukov, farebný filter, správne kamerové uhly a voila, Silent Hill ako originál :)

Video na youtube objavil Miky112.

sobota 28. januára 2012

The Halo Conflict 3


Tretie video zo série zachytávajúcej príbeh trilógie. Pokiaľ pri minulom videu som napísal, že príbeh z jednej hry bude zachytený na 3 až 4 videách, tak teraz to vyzerá, že na jeden diel videí bude 4 až 5, možno dokonca 6. To by eventuálne teda mohlo byť dohromady až 18 videí. Znamenalo by to že séria by skončila za nejaké 4 mesiace, čo je čas, ktorý sa približne zhoduje so začiatkom E3 2012.  Zrejme je to teda skutočná príprava na odhalenie Halo 4.

Video na Waypointe

piatok 27. januára 2012

Halo: Helljumper - Epizóda 1


Dlho očakávaná prvá epizóda fan série Helljumper je konečne tu. Má tú obrovskú výhodu, že je inšpirovaná oficiálnym Halo dielom (poviedkou Dirt z cyklu Halo Evolutions). A je to na tom skutočne poznať. Kvalitnú obsahovú stránku podporujú taktiež prekvapivo kvalitné herecké výkony a špeciálne efekty, ktoré sa môžu rovna´t takmer tým zo zrušeného Halo Faith. Helljumpers je fan projekt, na ktorý sme čakali. Užite si to. A dúfajme, že ho v priebehu ďalších častí nepostihne rovnaký osud ako Faith.

Nezabudnite zanechať po príspevkom svoj názor.







štvrtok 26. januára 2012

Skladba týždňa #1


Hudba je jedným zo zásadných prvkov, pre ktoré je Halo tým čím je. Skladba týždňa je nová (ne)pravidelná rubrika blogu Stosedemnásť, venovaná Soundtrackom z Halo universa. V každom vidaní vám predstavíme skladbu, ktorá je nejak výnimočná, niečim zaujímavá, alebo skrátka stojí za to si ju vypočuť.

Skladby nebudem vyberať iba ja, ale môže to urobiť hotcikto z vás, stačí poslať na mail názov skladby, link na youtube a krátky popis, prečo je preňho tá skladba výnimočná.


Skladba týždňa #1

Halo: Reach OST - cd 2- track 13 - "We Remember"
by Marty O'Donnell and Michael Salvatori

Posledná skladba na Reach Soundtracku , posledná Halo hra od Bungie, poslednná skladba pre Halo od Martyho O´Donnela. A presne v tej atmosfére sa nesie samotná skladba a aj jej názov. Pomalá, melancholická, akoby nesúca v sebe celú váhu Halo universa od Combat Evolved až po Reach. Rozlúčka geniálneho Martyho a Bungie s Halo sériou. Sniff :)

Posted on 5:31 | Categories:

The Halo Bulletin: 25.1 2012



Novinky ? Žiadne :(. Iba ďalšie útržky informácii, ktoré nás majú navnadiť ( alebo u niektorých už skôr rozčúliť)

Custom Challenge of the Week – Drones


343i prestavuje novinku a je ňpu Custom Challenge of the week. Custom challenges sme si už predstavili Každý týždeň bude vybratý jeden nepriateľ (zbraň, level atp.), za ktorého dostanete desaťnásobnú odmenu. tento týždeň je to Drone Infantry (tie otravné lietajúce potvory z kampane)


Office of Halo Intelligence

Tentotýždňový sneak-peak zo zákulisia vývoja Halo 4 napísala Kiki Wolfkill (executive producer). S Halom to nemá nič spoločné bohužiaľ. V skratke, v Seattli nasnežilo, majú kalamitu a kopec ľudí preto neprišlo do práce. Sigh.

Sweet! I feel honored to get to contribute a little blurb to this week's Bulletin. I'll do my best to try to keep you entertained for at least 15 seconds with all sorts of savory and unsavory details about the goings-on here on the Halo 4 team. In all seriousness, this team is doing some extraordinary work, and I look forward to being able to share more of their heroic deeds periodically over the next few months.

So, what the hell are we up to? Well, as even Kotaku noticed, Seattle was hit with a Snowpocalypse of proportions unseen since, wait for it.... 2011. Some 343-ers were stranded at home, racking up gamerscore and ruining their futures with hours of TV viewing (my marathons of choice: Downton Abbey and Spartacus). Now we're back and man, catch-up is a b****.

We've had an action-packed week of internal mission reviews, a deep-dive with the Marketing and PR teams, and a quick little exec review thrown in for good measure. It may sound like a lot of reviews and that's because it is…. we are in full execution mode. There are hundreds of moving parts across 343 and Microsoft Studios that need to be aligned and coordinated—now is the time to get all our ducks in a row. While it’s been a little hectic making up for last week's snow days and going through these reviews, it's always invigorating to be able to get the game in front of folks who aren't staring at it every minute of every day. I do look forward to getting back to our normal routine of game-building, playtesting, and general creative rabble-rousing. More on this later.

Oh—did I mention that my favorite hour this week was our music review? Magic....

Kiki

A predsa čosi máličko

Z bulletinu sa dozvedáme, že Frank a Kiki mali "počúvacie" sedenie, kde im boli predstavené niektoré skladby z Halo 4 OST od ich dvorného skladateľa a zvukára Sotaro Tojimu. Píšu, že soundtrack sa im páči a že je podstatne odlišný od toho, čo poznáme od Martyho (Bungie).

Pôvodný príspevok na Waypointe
Posted on 4:53 | Categories:

Deathbattle - Masterchief vs Doomguy


Ako by dopadol súboj, keby sa stretli v dueli hlavný hrdinovia hier Halo a Doom ? Toto video vám to ukáže spolu s podrobným popisom všetkých zbraní a schopností, ktorými hrdinovia ovplývajú.

streda 25. januára 2012

Reach Customz: Helmova roklina



Reach Customz je séria dedikovaná uživateľským herným variáciam vytvorených pre Halo Reach- Toto je už 15. epizóda takže neváhajte a pozrite si aj staršie epizódy, a možno tam nájdete hernú variantu, ktorá vás zabaví.

Helms Deep je mapa pre Inváziu, ktorej názov je inšpirovaný miestom z druhého dielu knižnej (alej aj filmovej) trilógie Pán Prsteňov. Velmi známa bitka o Helmovu Roklinu, kde kráľ Theoden bránil pevnosť pred armádov Uruk-Haiov. Bránite ako spartani, útočite ako elity. Mimo detailnej mapy sú v hre aj nejaké malé upravy o ktorých sa dozviete v samotnom videu.

Link na stiahnutie mapy
Link na stiahnutie hernej varianty

Posted on 13:03 | Categories:

utorok 24. januára 2012

Aftershock - Halo mod pre Crysis 1

Halo mod Aftershock pre Crysis 1 bol ohlásený už pomerne dávno a dlho sa neobjavil update. Dnes tvorcovia vypustili 3 nové  (podľa mňa výborne vyzerajúce) obrázky a správu, že práca postúpila o veľký kus dopredu.



Posted on 11:08 | Categories:

Halo Reach Tricks: Episode 39 *Mini Spartan*


Čo všetko dokážu oddaní fanúškovia série ? Napríklad nájsť každý možný bug a každý spôsob hrať hru inak, ako ju tvorcovia zamýšľali. V tom to videu uvidíte, ako sa dá zmenšiť spartan do miniatúrnej veľkosti.

pondelok 23. januára 2012

Anketa - 23.1 2012


Vyhodnotenie ankety - Chcete aby sa do Halo 4 vrátili Covenanti ?
hlasovalo 11


áno - 7
nie - 4

Covenanti sú dôležitou časťou Halo universa a väčšina ľúdí by si priala, aby sa v novej trilógii objavili znova. K tomuto názoru sa prikláňam aj ja. Nie vo veľkom merítku ako tomu bolo v prvej trilógii, ale aspoň epizódne.

Nová anketa: Prešli ste všetky Halo hry ?

Určite podobne ako ja, tak aj mnohý ďalší nezačali pri prvom dieli a dostali sa k nemu až neskôr. Niektorí možno hrajú Halo už od prvého dielu. Niektorých možno singleplazer nezaujíma, a hrajú iba Reach mulťák. Alebo ignorujú Wars, pretože to nieje FPS. Zaujímalo by ma, koľko je medzi vami takých, ktorí majú za sebou kampane všetkých Halo hier. Anniversary do zoznamu prejdených počítať nemusíte, takže ajkeď vám zatiaľ chýba, zaškrtnite áno.

BlueBoard.cz
Posted on 12:48 | Categories:

nedeľa 22. januára 2012

RECENZIA - Halo Legends (2dvd)


Správy o Halo filme zazneli v minulosti už veľa krát. V súvislosti s filmom boli spomínané také mená ako Peter Jackson či Steven Spielberg. Neil Blongkamp (District 9) dokonca natočil krátky film, ktorý znázorňoval ako by film mohol vyzerať v jehoi prevedení. žiaden projekt sa však nerozbehol a v súčasnosti sa o "Halo filme" mlčí.

Niečo sme však predsa dostali. A nieje to len tak hotcijaké niečo, je to súbor siedmych anime filmov, za ktorými stoja jedny z najzvučnejších mien z oblasti anime. Ghost in the Shell, Dragonball, Appleseed, Full Metal Alechemist a mnohé ďalšie - sú diela, ktoré majú tvorcovia Halo Legends za sebou. 

Halo Legends je kolekcia krátkych filmov, ktoré zachytávajú rôzne udalosti z Halo univerza. Niektoré časti popisujú históriu, iné približujú udalosti, ktoré sme pred tým v halo fikcii nevideli, ukazujú pohľad na vojakov a spartanov z uhlu, ktorý sa nám do teraz nenaskytol.  Zbierka je to skutočne rôznorodá. Od komorných až po čisto akčné epizódy, každá s jedinečným vizuálnym spracovaním. Poďme si jednotlivé časti prestaviť a to či už po obsahovej aj vizuálnej stránke. Do príbehov Legends nás uvádza Cortana. V úvode sleduje Masterchiefa, ktorý je po konci udalostí Halo 3 zmrazený v kryospánku a počas nekonečnej cesty vesmírom nevedno kam Cortana rozmýšľa nad podstatov ľudstva a jeho úlohov.

Origins 1

Oba diely Origins sú od tvorcov, ktorí nam priniesli oba diely "Second Renaissance" z Animatrixu a sú spracované veľmi podobným spôsobom. Ide o akúsi časovú os zachytávajúcu v skratke všetko najdôležitejšie, čo sa v Halo fikcii udialo. Prvý diel sa zameriava na Forerunnerov a prvý krát fanúškom série obrazovo predstavil, ako Forerunneri vyzerali, ako sa dostali do kontaktu s Floodom a ako postavili prstence Halo ako poslednú záchranu. Je to vlastne ideálny spôsob pre fanúšikov, ako sa dozvedieť o udalostiach, ktoré predchádzali hernej trilógii a ktoré neskôr ešte omnoho detailnejšie popísal Greg Bear vo svojej Forerunnerskej knižnej trilógii. Origins 1 má veľmi jemnú a čistú obrazovú stránku, ktorá zvýrazňuje vznešenosť Forerunnerov, naopak zasa ostro kontrastuje so "špinavým" a beztvarým Floodom


Origins 2

Druhý diel Origins popisuje históriu ľudí. O dôb svetových vojen, cez prvé kroky vo vesmíre, prvé nadsvetelné cestovanie, kolonizáciu planét, rozvoj, stret s Covenantmi až po záver, ktorý priniesol tretí diel hernej trilógie. Zachytáva skutočne veľkú časovú os a preto sa udalosti na obrazovke odohrávaju veľmi rýchlo, film je preto oproti Origins 1 omnoho dinamyckejší, ale aj farebnejší a rôznorodejší. Viac menej aj ponúka porovnanie podstaty ľudí a forerunnerov. Predchodcovia ako vznešený národ, ktorí sa dostal na vrchol svojej evolúcie, versus ľudia, ktorí sú neustále zmietaný vo víre vojen a konfliktov.


The Duel
Duel je príbehom o Shangeli - rase, ktorú poznáme aj pod Menom Elity. Dozvedáme o tomto národe ako o hrdých bojovníkoch, ktorí svoje životy odovzdávajú nikdy nekončiacemu tréningu a zdokonaľovaniu. Príbeh je zasadený do prostredia, ktopré veľmi pripomína feudálne Japonsko a samuraji koniec koncov aj vždy boli predlohou pre Elity. Ústrednou postavou je Arbiter (predchodca toho, ktorého poznáme z hier), hrdý generál, ktorý začína pochybovať o ideáloch, ktoré im vnútili Proroci. Za svoju rebéliu musí aj tvrdo zaplatiť a postaviť sa zoči voči následkom. V Dueli síce bola ako základ použitá 3d animácia, no prekrýva ju filter, ktorý pripomína staré vodomaľby. Na niektorých miestach je to pôsobivé, na niektorých menej a filter občas pôsobí iba ako blur a kazí trochu dojem z inak dokonalej epizódy.


Homecoming

Homecoming opisuje časť príbehu o Spartanoch, ktorá nieje plná výťaztiev, bojov a hrdinstva. Práve naopak. Opisuje tú časť, ktorá nemá s ľudskosťou a hrdinstvom vôbec nič spoločné. Kto čítal Fall of Reach od Nylunda vie, že kandidáti do projektu Spartan II boli vytypovaní v útlom veku, unesený zo svojich rodín a následne nahradený klonmi. Čo by sa stalo, ak by sa spartan vzbúril a rozhodol sa vrátiť k svojej milovanej rodine ? Ako by reagoval, ak by zistil že bol jednoducho unesený a na jeho mieste je dvojník ? O tomto je pôsobivý Homecoming. Atmosféru podporuje aj vizuálne spracovanie, ktoré ukazuje ako vzdialený je život Spartana - človeka zrodenému iba k boji a ničomu inému - od bežných ľuďí, ktorí poznajú radosti, ktoré Spartanom zostanú nadosmrti neznáme.


Odd One Out
  
Absolútne zaujímavá a odvážna časť. Už len preto, že nespadá do Halo canonu. Poznáte Dragonball ? Určite áno a práve od jeho tvorcov a v tom štýle sa nesie táto časť. Pojednáva o Spartanovi 1337, ktorý má neustálu potrebu svetu ukazovať svoju silu a výnimočnosť. častokrát pritom vška padne na zadok....alebo vypadne z lietadla. Až raz vypadol na neznámu planétu kde sa stretol s dinosaurom, kung-fu rodinkou, experimentálnym Covenantom.....a to je asi v skratke táto šialená epizódka :) Príbeh má však aj inú, tajuplnú rovinu. ktorá mimo nevystvetlených záhad hovorí aj o tom, že sa môžete rozhodnúť na vojnu zabudnúť a svoj život nepozorovane prežiť ďaleko od všetkého.


Prototype

Prototype predstavuje mariňáka Ghosta, ktorý sa svojmu povolaniu oddal natoľko, že prestal byť človekom. To je jedna stránka príbehu. Druhá je...akčná :) A predstavuje úžasný experimentálny "mech" oblek, ktorý by som  strašne rád chcel vidieť aj v ďalšej hre.


The Babysitter

Spartania versus ODST. Vzťah medzi týmito dvoma skupinami nikdy nebol príliš dobrý. Presnejšie skokani do pekiel Spartanov tak trochu nenávidia. A to z jednoduchého dôvodu. Pretože si zliznú všetku poctu a slávu . A to aj napriek tomu do akých extrémnych situácií sú jednotky ODST - najväčší tvrďáci s pomedzi mariňákov - nasadzovaní. Až sú raz skokani vyslaní na misiu spoločne so Spartanom. Skokan O´Brian sa rozhodne, že si na Spartana posvieti a láskavo sa k nemu správať veru nebude. Možno však nakoniec zistí, že sláva, ktorú si Spartania medzi ľuďmi získali je predsa len zaslúžená :)




The Package


Posledný a najakčnejší kúsok, spracovaný výhradne pomocou 3d animácie a jemného cell-shadeu, tak ako sme to mohli vidieť v sérií Appleseed. Hlavnou postavou nieje nikto iný ako Masterchief a vydáva sa vo vesmírnej bitke získať jednu veľmi dôležitú zásielku. Spolu s ním do akcie vyrazia aj ďalší členovia modrého týmu a tak prvý krát v akcii môžete vidieť hrdinov z kníh ako je napríklad Fred a Kelly. Ide skutočne hlôavne iba o efekty a o akciu, ale práve preto je The Package pre Legends takým vitálnym a živelným prírastkom. Potešia mnohé detaily a to predovšetkým hromada zbraní, armor abilít a plavidiel ktoré poznáme z hier, ale na druhú stranu aj také, ktoré nepoznáme.




Poďme k bonusom. Na prvom dvd nájdete komentár od Franka O Connora. Na tom druhom je toho samozrejme oveľa viacej. Každá jedna epizóda má vlastný dokument, predstavujúci jej tvorcov, ich predchádzajúcu tvorbu a samozrejme aj podrobný popis epizódy samotnej. Mimo tých tokumentov sa na dvd nachádza aj parádne video, ktoré v sebe zhrňuje celý príbeh prvej hernej trilógie. Súčasťou týchto dokumentov sú komentáre mnohých ľudí, ktorý sa výrazne podieľajú na tvorbe universa a mimo Connora je to napríklad autor Eric Nylund, alebo členovia 343i ako Josh Holmes, Kevin Grace, či Bonnie Ross

Jedna veta k soundtracku - ten z 90% zahŕňa remixy skladieb z hier a máličko nových, ktoré len dopĺňajú špecifické scény (feudálne japonsko atp.) .

Čákaťe zhrnutie a či odporučenie na záver ? Za seba dodám len toľko, že by som uvítal aspoň o jednu epizódu naviac. A odporučenie pre vás - Halo fanúšikov ? Je to skvelé a ak ste to ešte nevideli tak si dajte pár faciek, a bežte si to pozrieť :)

 
Posted on 11:38 | Categories:

sobota 21. januára 2012

piatok 20. januára 2012

Halo Shoot and Drink event v.4 - 17.2 2012


Ďalšia Halo lan párty organizovaná mojou maličkosťou sa bude konať vo februári a predbežný dátum je piatok 17 (vlastne už pevný, meniť sa bude iba v núdzovom prípade). Priebeh bude podobný ako minule. Zídeme sa o tretej, pozapájame a hráme (a popíjame) do rána budúceho dňa. Miesto konania, Oščadnica (pri Čadci).

Tentokrát sa už budú ukladať replaye, z ktorých bude zostrihaný krátky klip. Skúsime si zahrať aj Grifball :)

Ak by mal teda niekto z vás záujem zúčastniť sa, teraz je ten správny čas dať vedieť. Počet ľudí je stanovený max na 8. Minimálne 2 miesta (možno aj 3) sú ZATIAĽ voľné. Píšte do komentárov pod článkom.
Posted on 15:23 | Categories:

Halo 4 - OXM interview s Frankom O Connorom


Redakcii Official Xbox Magazine poskytol interview Frank O Connor a znova sa dozvedáme ďalšie drobné útržky informácií.Dal som si troška námahy a preložil som rozhovor do našej materčiny.

Aká časť týmu z 343i bola sústredená na vývoj Halo Anniversary ?:
“Náš tým je zložený z niečo vyše 200 členov. Z toho 200 neustále pracovalo na Halo 4”

Plánujete znova spolupracovať s Certain Affinity, ktorého zakladateľ Max Hoberman bol šéfom vývoja multiplayeru pri Halo 2 ?:
“Certain Affinity budú s nami určite znova spolupracovať. Sú časťou našej rodiny.”

Bude teda Certain Affinity pracovať na mp mapách pre Halo 4?:
“Na Halo 4 multiplayeri pracujeme vo vnútri našeho štúdia. Je však možné že CA v budúcnosti bude pracovať na mapách. CA je zodpovedné za niektoré z najlepších MP máp už od Halo 2.”

Malo 343i  problémy s fanúšikmi série kôli tomu, že jednoducho niesú Bungie?:
“Keď ľudia uvidia´, čo sa nám podarilo dosiahnuť technologicky a ako opatrne a zároveň ambiciózne sa staviame k hrateľnosti, verím, že dôverá v nás bude viac a viac rásť.  .”

Bude nový engine z Halo Anniversary súčasťou Halo 4?:
“Engine z Anniversary bol skvelý, no nemá nič spoločné s technológiou v Halo 4 na ktorej pracujeme v štúdiu.”

Ako veľmi sa bude Halo 4 odlišovať od Bungie hier?:
“Jadro toho čo spraví Halo 4 skvelým sú veci, ktoré do série zasialo Bungie už v Halo Combat Evolved.”

Kde budú zmeny v pokračovaní najviditelnejšie ?:
“Je čas, aby sme do série vložili niečo svieže, nové originálne...predovšetkým v multiplayeri.”

Ako veľmi budú ľudia stratený v príbehu, pokiaľ nehrali predchádzajúce diely ?:
“Nebojte sa, ak bude Halo 4 vaša prvá hra v sérii, nebude to vadiť.”
Posted on 2:52 | Categories:

štvrtok 19. januára 2012

Zberatelia pozor !


McFarlane Toys prinesie v roku 2012 veľkú zbierku Halo miniatúr a figúriek. Od vozidiel a lietadiel až po jednotlivé postavy z Halo universa. V Auguste sa začne predávať aj Halo 4 séria, ktorá mimo Cortany a Masterchiefa bude obsahovať aj ďalšie figúrky, ktoré z pochopitelných dôvodou zatiaľ neboli predstavené.

Pokiaľ sa nad tým človek zamyslí, tak skutočné odhalenie Halo 4 prída naozaj zrejme až na E3 2012, čo je obdobie, ktore sa zhoduje aj s vydaním Halo 4 figúrok. Pripravme sa na to, že dovtedy dosteneme maximálne tak zopár artov a nie príliš detailných informácií. Bodaj by som sa mýlil.
Posted on 11:29 | Categories: