štvrtok 30. mája 2013

Halo 4 Matchmaking Update 23

Pondelkový weapon tuning update je na spadnutie a my tu máme finálny zoznam prichádzajúcich úprav. Tak si naň posvieťme:

Battle Rifle
  • zvýšený damage, zabíja na 4 rany namiesto doterajších 5
  • mierne znížený rate of fire (podľa ohlasov veľmi ťažko badateľný rozdiel)
  • dosah auto-aimu mierne znížený (červený zameriavač)
  • 2-shot-melee, dve strely nasledované bashom zabijú oponenta
Covenant Carabine
  •  zvýšený damage, zabíja na 7 rán namiesto doterajších 8
  • presnosť zvýšená (znížený spread projektilov)
  • dosah auto-aimu mierne znížený (červený zameriavač)
Light Rifle
  • rate of fire pti zazoomovaní zvýšená
  • rate of fire pri odzoomovaní mierne znížený
  • dosah auto aimu zrovnaný s DMR
DMR
  •  dosah auto aimu mierne znížený
Automatické zbrane
 Platí pre Assault Rifle, Storm Rifle a Suppresor:
  • mierne zvýšený damage, zabíja o 3 guľky menej
  • auto aim znížený o 50%
  • spread mierne znížený
SAW
  • damage mierne zvýšený aby sa vyrovnal dvojnásobku damage Assault Rifle
Magnum
  •  máličko zvýšený damage, stále zabíja na 6 rán
Chaingun
  •  damage Chaingunu pri Mantisu a Warthogu zvýšený o 35%
Ďalšie dôležité zmeny

Mimo úpravy zbraní prinesie pondelkový update aj ďalšie dôležité a veľmi vítané zmeny:
  • rýchlosť pohybu zvýšená na 110%
  • upravené spawny hráčov
  • upravené spawny zbraní (odstraňovanie random ordinance)
  • mierne pozmenený layout máp (pridané lifty, kontainery, farebné označenie...etc)
Toľko k fantasticky vyzerajúcemu Matchmaking Updatu. V ňedeľu sa pripravte aj na veľký SHL update (upravené mapy, gametype, pravidlá) a jedno veľké prekvápko :)

sobota 25. mája 2013

Bootcamp: Nová Halo hra potvrdená....pre PC


Na kórejskej ratingovej stránke sa pred pár dňami objavil záhadný Halo titul s názvom Bootcamp. Zvláštnejšie to bolo o to, že ide o PC titul a v popise má Halo 3. Kupodivu, Microsoft sa ozval a projekt potvrdil zo slovami:

"Čo je to Bootcamp? Je to projekt ktorý nieje spojený s Xbox One, ani s Reclaimer ságou. Sme preň však nadšený a dozviete sa o ňom viac v blízkej budúcnosti."

Onedlho sa na neogafe ozval aj Frankie so slovami:

"Mali by ste brať na ohľad to, že Microsoft sa na túto tému vôbec vyjadril,  čo by mohlo upresniť vašu predstavu o veľkosti tohto projektu. Viac poviem len toľko že je to cool a že som také niečo chcel spraviť odjakživa."

Frankieho slová teda napovedajú, že nepôjde o nijak veľký projekt. Exkluzívna AAA Halo hra pre PC by nedávala žiaden zmysel. Keď ide teda o projekt malý, môžeme uvažovať že pôjde o nejakú webovú hru. Názov Bootcamp napovedá, že hra bude odohrávať v čase a prostredí tréningu kandidátov projektu Spartan II (Fall of Reach kniha a prvá časť komixu Fall of Reach). Ale prečo je v popise Halo 3 ? Nechajme sa prekvapiť.

piatok 24. mája 2013

Halo 4 Matchmaking Update 22


V blízkej dobe má 343i na pláne zlučovať playlisty. Tie, ktoré majú nízku populáciu budú zlúćené s inými, prípadne sa stratia úplne. Zlučovanie playlistov nieje zlá vec, keďže to celkovo zlepší populáciu playlistov ktoré zostanú. Podobná vec sa udiala aj pri Halo Reach no divné je to, že tam sa to udialo až niekoĺko mesiacov pred tým, než vyšlo Halo 4, kdežto Halo 4 nemá za sebou ešte ani rok fungovania. Možností prečo sa tak deje je niekoľko. Prvá - zlučovanie je nevyhnutné kôli nízkej populácii hry, druhá - 343i plánuje vydanie Halo 5 už tento rok (neprvdepodobné), tretia - weapon update a zlučovanie playlistov sú posledné updaty pre Halo 4 a chcú sa sústrediť na nový diel. Samozrejme, sú to len moje odhady.

To že Halo 5 bude na E3 ohlásené je prakticky samozrejmosť, otázny je len dátum vydania. Možné je aj ohlásenie ďalšieho Halo titulu, ktorý by mohol visť ešte tento rok, eventuálne na obe konzoly. Dosť špekulácií. 11. jún sa blíži.

streda 22. mája 2013

SHL Report #1




SHL už má nejaký ten týždeň za sebou, tak by sa patrilo zrekapitulovať doterajší priebeh. Táto malá infografika rekapituluje nielen základné štatistiky, ale aj niektoré ďalšie zaujímavosti. Enjoy and happy hunting in SHL !

utorok 21. mája 2013

Spielberg Is Halo


Sen sa stal skutočnosťou. 

Hraný Halo film sme chceli odjakživa. Pár krát bo lna spadnutie a spomínali sa s ním mená ako Peter Jackson a Neil Blomkamp. Vždy to však zastavilo na mrtvom bode. Pred vydaním Halo 4 sa fandovia dočkali prvého skutočného filmového počinu z Halo universa v podobe viac než podareného i-seriálu Forward Unto Down. Rozpočet bol obmedzený na 10 miliónov, no výsledok ukázal, že svet Halo na filmové plátno (alebo obrazovky domácností) patrí.

Ikeď sme Halo na odhalení xboxu nečakali, dočkali sme sa. Microsoft ohlásil televízny serál z Halo universa, o ktorý sa postará nikto iný ako Števo Fucking Spielberg !. Tomu sa hovorí megalománia, páni z MS.

Števa určite pozná každy a to či už jeho filmovú, či serálovú tvorbu. Takisto viete aj to, že televízna tvorba sa kvalitou v posledných rokoch až nebezpečne približuje tej filmovej. Čo môžeme očakávať ? Nič menej ako seriál s áčkovým scénárom, áčkovými hercami a áčkovými efektami.

This is big dear Halo fans. This is BIG. 

nedeľa 19. mája 2013

Záznam z Weapon Update streamu


Nestihli ste live stream predstavenia Weapon Ballancing Updatu z 343i ? Nevadí, môžete si ho pozrieť práve teraz zo záznamu.  Kvalita je síce mizerná, no jednoznačne to stojí za pozretie. Strem komentuje Bravo a Quinn z 343i a zápasov sa zúčastnilo mnoho známych tvárí z Halo komunity od pro hráćov až po ľudí s priemerným skillom. Stream bol demonštráciou upravených zbraní a toho, aký budú mať dopad na Halo 4 a ako sa gameplay zmení. Cannot Wait !

ps.: Pre začiatok streamu prekliknite video na 13.00

štvrtok 16. mája 2013

SHL Top 5 Plays #1


Prvá epizóda Top 5 Plays je tu ! Pozrite si niektoré z najzaujímavejších momentov z prvej časti SHL a ak sa vám niečo zaujímavé zadarí, neváhajte si svoj klip uložiť a dať mi o ňom vedieť :)

Halo 4 Matchmaking Update 21


Weapon ballancing update sa blíži a my máme ďalšie drobné útržky informácií. Malý damage dostane aj Magnum, a ikeď počet guliek na zabitie bude rovnaký, bude predsa len o niečo účinnejšia, hlavne na hráčov, ktorý nemajú plný štít. Magnumka by sa tak mal účinnosťou viac priblížiť tej z Halo Reach.

Ako sme už spomínali, damage bude vylepšený aj u Warthogu a Mantisu (chain gun only). Vieme už aj presné číslo a bude to presne 35% ! Warhog tak konečne bude oveľa účinnejśie vozidlo a nebude len tak smutne opustene postávať na mapách, ako tomu bolo doteraz.

V pondelok sa dočkáme nového playlistu s názvom Comunity Forge Island. Ako názov napovedá, budeme testovať forge mapy vystavané na Forge Islande, tie budú následne uravované a 3.júna sa dostanú do rotácií v ostatných playlistoch. Budú to tieto:

Map: Elevated by Smexi Bilzo
Infinity Slayer
Capture the Flag - 5 Flag
Extraction 1-Site

Map: Crucifix by Wraith2098

Capture the Flag - 5 Flag
King of the Hill
Infinity Slayer

Map: Onyx by Hahkarazy

Throwdown v3 Slayer
Throwdown Capture the Flag – 5 Flag
SWAT

Map: Confined by Big Papa Salot
TD Slayer Pro
Team Snipers
Capture the Flag - 5 Flag

Map: Ender by The Fated Fire
King of the Hill
Infinity Slayer
SWAT

Map: Forgotten by Flying Shoe ILR
Extraction 1-Site
Capture the Flag - 5 Flag
King of the Hill

A na záver, v pondelok budú updatnuté aj Big Team Infinity Slayer a Infinity Slayer. Zmeny sú následovné:

Big Team Infinity Slayer:
  • Slayer Pro pridaný do hlasovania
  • Complex pridaný do hlasovania
  • Reorganizované hlasovanie pre zvýšenie rôznorodosti
Infinity Slayer:
  • Slayer Pro pridaný do hlasovania
  • Complex odstránený z hlasovania
  • Reorganizované hlasovanie pre zvýšenie rôznorodosti

pondelok 13. mája 2013

AGL 5 Nashville '13 Recap


AGL vypustilo krátke recap video zhrňujúce atmosféru a pekné momenty z piateho eventu v Nashville. Dúfam že sa nejaký malý eventík raz podarí zorganizovať aj nám :)

sobota 11. mája 2013

Bude na E3 predstavený nový Halo spin-off ?




"Chief will be in attendance at Launch. Possibly saved for E3, but Microsofts biggest games will not miss launch when they are going head to head with Sony. While not quite an original story, you'll play various missions from the Chief's career before Halo 1 in a squad based co op shooter. Think Halo x Borderlands in many ways - the character creation and upgrade system from Halo 4 is being carried over but will be pat of the campaign). Think spartan ops on steroids" 

Toto je útržok z leaku od neznámeho a nepotvrdeného zdroja, ktorý obsahuje informácie o novom xboxe a novej Halo hre .

Podľa tohto leaku na predstavení nového xboxu neuvidíme žiadnu novú Halo hru no na E3 má byť predstavený nový Halo spin-off, v ktorom budeme hrať misie, ktorých sa Chief zúčastnil ešte pred Halo 1. Má ísť o týmovú  strielačku s vytváraním a levelovaním postavy, ktorá by mohla pripomínať Borderlands. Inak povedané, Spartan Ops na steroidoch.

Ďalšia zaujímavá správa prišla od Certain Affinity, v podobe tweetu:


5th Amendment je istý zákon ktorý hovorí o tom, že osoba nechce rozprávať o niečom, čo by spôsobilo že poruší zákaz/spácha priestupok. Celé to vyzerá ako jeden veľký tease na Halo 2 Anniversary, alebo Anniversary map pack pre Halo 4.

Špekulovať by sme mohli donekonečna, ale to nieje treba, pretože čas odhalenia nového Xboxu a E3 sa nezadržateľne blíži. Niečo prichádza milí Halo fandovia a bude to tu čoskoro !

piatok 10. mája 2013

RED X


Keď dnes zapnete Halo 4, stiahne sa vám nový update. Čo prináša ? Fixnuté xko. Je veľké, na mrtvole zostáva oveľa dlhšie, nehýbe sa a je ČERVENĚ !

utorok 7. mája 2013

pondelok 6. mája 2013

SHL: Úprava máp


Ako som sľúbil, po sťažnostiach som upravil výskyt power zbraní na jednotlivých mapách. Na každej mape je len jedna power zbraň a nieje to ordinance, ale klasický spawn, takže hráči o spawne zbrane niesú opozornený, ale musia si spawn odsledovať sami. Respawn na všetkých power zbraniach je nastavený na 3 minúty.

Zbrane a pozícia na mapách sú následovné:

Haven: Sniper rifle, spawn na stĺpe na vrchnom poschodí v strede mapy.
Abandon: Railgun, spawn namiesto owershieldu na otvorenej strane mapy.
Simplex: Railgun, spawn namiesto overshieldu v strede mapy.
Sanctuary: Energy Sword, spawn namiesto raketometu v strede mapy.
Skyline: Sticky Detonator, spawn na rovnakom mieste ako predtým, prízemie, stred mapy.
Pit: Rocket Launcher, spawn na nezmenenej pozícii v strede mapy.

Shutout bol z výberu máp odstránený.

Všetky upravené mapy som uploadol na svoj fileshare (Hemlax0), Názvy súborov sú nasledovné:

SHL V1 Haven
SHL V1 Abandon
SHL V1 Simplex
SHL V1 Sanctuary
SHL V1 Skyline
SHL V1 Pit

SHL V1 Slayer




štvrtok 2. mája 2013

Halo 4 Matchmaking Update 20


Dátum pre weapon ballancing update je stanovený. Dostane sa do matchmakingu, do všetkých playlistov 3.júna, to jest o mesiac. Trochu sa to naťahuje, ale nejak to už hádam vydržíme.

Pondelkový update sa nesie v znamení nových Forge máp. Sú to predovšetkým mapy, ktoré sa objaviliv Comunity Forge Test a FFA Forge Test playlistoch. Mapy boli ďalej upravované a ladené a na základe ohlasov komunity boli vybrané tie najlpšie, ktoré sa dostanú do matchmakingu. Tu je zoznam nových máp (a máp, ktoré budú odstránené) v jednotlivých playlistoch:

Pridané pre  SWAT :
  • Black Site by The Fated Fire
  • Plaza by Smexi Bilzo
  • Shutout by SaLoT and NLTROOO

Pridané pre Rumble Pit :
  • Black Site by The Fated Fire
  • Simplex by SaLoT
  • Scythe by PA1NTS
  • Serenity by DG Intensity
  • Opus by SHIFTY time

Odstránené z Rumble Pit :
  • Shutout by SaLoT and NLTROOO

Pridané pre Team Objective :
  • Edifice by Redemption1271 (KoTH)
  • Plaza by Smexi Bilzo (KoTH)
  • Serenity by DG Intensity (KoTH)
  • Station 9 by SaLoT (KoTH)
  • Station 9 by SaLoT (Extraction)

Pridané pre Infinity Slayer :
  • Assault by NLTROOO
  • Opus by SHIFTY time
  • Simplex by SaLoT
  • Scythe by PA1NTS
  • Shutout by SaLoT

Pridané pre Flood  :
  • Black Site by The Fated Fire
  • Malice by AgentPaperCraft
  • Serenity by DG Intensity

Team Snipers :

  • Shutout dostane upravené spawny pre Snipers

Ďalšie drobné zmeny ktoré prídu z najnovším updatom:
  • Grunt Birthday effect odstránený z Fiesta Classic
  • Opravený bugnutý spawn na mape Settler (konečne)
  • Mierne upravené Grifball nastavenia podľa Grifball komunity

streda 1. mája 2013

Inside 343I: Will Christiansen


343i nám bližšie predstavilo osobu a prácu animátora Willa Christiansena:

"Mojím podpisom v Halo 4 je model Elity, first person animácie a animácie assassinácií. V 343i pracujem dva a pol roka a predtým som pracoval ako animátor v Bungie na Halo Reach.

Mojou najobľúbenejšou súčasťou práce na Halo hrách je samotné Haloversum, ktoré pomáham dotvárať. Som niekde na križovatke medzi dizajnom a prenesením dizajnu do samotnej hry. Snažím sa dávať naším postavám a prostrediu stále viac a viac charakterových čŕt a spojiť ich tak viac so samotným svetom a príbehom.

Môžem sa hrať na mieste ke pracujem a nikdy by som to inak už nechcel.

Následujúce video je prehliadkov animácií, ktoré som robil pre Halo 4. Sú to zväčša assassinácie, ktoré sú zároveň mojimi najobľúbenejšími animáciami. Všetky animácie musia skvelo vyzerať z každého uhlu, musia bezchybne fungovať v multiplayeri a nesmú presiahnuť 2,5 sekundy :) Každá animácia má cca 75 frejmov a je vyrobená ručne bez motion capturingu."


"Ďalšie ukážky predstavujú animácie Boltshotu a Scattershotu. Spolu s dizajnérmi sme pracovali na spôsobe, ako sa forerunnerské zbrane magneticky formujú dohromady. Animácie musel byť absolútne  plynulé, presné a museli skvelo vyzerať."

Posted on 11:08 | Categories: