štvrtok 30. októbra 2014

TMCC Preview, alebo 14 dôvodov prečo The Master Chief Collection nie je iba kolekcia štyroch hier, ktoré sme už všetci hrali


1. Chiefov príbeh na jednom disku

Master Chief Collection je nielen možnosť znova prežiť Chiefov príbeh, ale môžete to spraviť naozaj štýlovo, úplne plynulo bez akéhokoľvek vymieňania diskov, trebárs aj všetky misie zo štyroch hier jedna za druhou. Samozrejme aj v Coope, vrátane Halo 1 a 2, ktoré v originálnych verziách coop nemali.

2. Halo 2 Anniversary kampaň

Podobne ako Halo 1 Anniversary, ktoré je taktiež na disku, si môžete v novom grafickom kabátiku užiť po prvý krát aj Halo 2. Nechýba prepínanie do starej grafiky a novonahratý soundtrack a zvuky.

3 Halo 2 Anniversary multiplayer

H2A má na rozdiel od H1A aj kompletne prepracovaný multiplayer. 6 z pomedzi najlepších Halo máp všetkých čias prepracovaných do nového enginu, nové dynamické elementy a klasická Halo hrateľnosť reprezentujúca fundamenty série.

4 Halo Combat Evolved multiplayer

Po prvý krát si budú môcť hráči zahrať na Live originálne Halo, ktoré to všetko začalo. Pôvodne hra podporovala iba lan.

5 Všetky mapy z Halo 1,2,3,4

All fucking maps. V rátane tých, ktoré boli iba na PC.

6. Ingame Skill Ranking a Matchmaking systém

Všetky štyri hry budú obsahovať ranking systém z Halo 2. Žiadne kompromisy v štýle CSR, ale nekompromisný 1-50 viditeľný priamo v hre. Na základe ranku funguje aj vyhľadávanie hráčov, čo zabezpečí vyrovnané zápasy.

7 H2A Forge

Zatiaľ ďaleko najlepšia verzia Forge editoru, ktorá prináša možnosť postaviť si mapu v rátane samotného terénu, prvý krát prestavuje scriptovanie a tlačidlá (otváranie dverí a mnoho ďalšieho)

8. 1080p 60fps

Prvý krát si budete môcť všetky štyri hry a hlavne multiplayer užiť vo full-hd rozlíšení a v bleskových 60fps

9. Nablýskané animácie a nový prológ a epilóg

Všetky H2A cutscény sú prerobené do CGI v slávnom štúdiu Blur, ktoré patrí medzi absolútnu špičku v 3d animácii. Hr taktiež dostane novú prológ a epilóg animáciu, ktoré na viažu na Halo 5 Guardians

10. H2A terminály

Podobne ako v prípade H1A, aj dvojka dostane parádne animované terminály. Tentokrát popíšu príbeh Thel´Vadameho ešte pred tým, ako sa stal Arbiterom.

10. Halo 5 Beta

S TMCC dostanete prístup do Halo 5 bety takmer rok pred vydaním samotnej hry

11. Halo Nightfall

Súčasťou TMCC je aj prístup k novej hranej sérii Halo Nightfall, ktorá predstaví jednu z hlavných postáv v Halo 5 Guardians.

12. Dedikované servery

Koniec pokazeným hrám kôli lagujúcemu hostovi

13. Campaign Scoring a Leaderboards

Príbehové misie budú mať rebríćky, kde budete môcť porovnávať svoje skóre a čas so svojimi priateľmi, a to celé aj priamo počas hry

14. Veľké Drobnosti

TMCC dostane nové lebky, medaily, 4000 achievement skóre, v mulťáku sa objaví Hornet z Halo 3, nové vozidlo Gungoose, či Silenced SMG z ODST.

....Ak som niečo podstatné zabudol, kľudne ma doplnte v komentároch :)



utorok 7. októbra 2014

Wizard, Warlock a Warlord

Warlord (Wizard, Warlock)


Nie, nejde o príspevok zameraný na fantasy rpg, ani o popis postáv zo sveta Destiny. Všetky tri mená sú názvy máp, ktoré si zahráte v Master Chief Collection. Halo 1 Wizard, Halo 2 Warlock a Halo 2 Anniversary Warlord.

Zrejme najhektickejšia aréna z Halo série sa vracia do H2A. Mnohí budú prekvapení, že poslednou remake mapou nebude zástupca BTB, keďže ten je len jeden (Coagulation-Bloodline), no aj to hovorí o tom, že 343 sa chcú zamerať predovšetkým na klasické arénové súboje, čo je gro Halo série.

Prítomnosť len jednej BTB mapy však môže naznačovať, že sa dočkáme map packov, ktoré by mohli do novej grafiky preniesť ďalšie mapy. Vyberať z čoho stále jeˇ.

Samotný Warlord oproti originálu neprináša mimo pár pridaných skokov žiadne veľké zmeny a videá zatiaľ neodhalili žiaden dynamický element. Mapa samozrejme zaujme bombastickým vizuálnym prevedením. Vybrať najkrajší remake je priam nemožné.

Ako bonus sa von dostal aj prvý obrázok Bloodline (Coagulation/Bloodgulch). Ako inak, vyzerá fantasticky :)

Bloodline (Coagulation/Bloodgulch)


pondelok 1. septembra 2014

27.000

Pax Prime Showdown je za nami. Turnaj poznačil skvelý klasický halo gameplay, návrat Halo legiend, ale aj nepríjemné problémy so streamom spôsobené pre-relase buildom H2A a problémami s Xbone lan (ne)možnosťami. Mnohé hry sa museli opakovať kôli výpadkom jednotlivých hráčov a v tých najhorších chvíľach to vyzeralo zle-nedobre.

Kto však vydržal, neobanoval. Casteri odvádzali neuveriteľnú prácu a bolo vidno, že sa s komentovaním klasického Halo bavia aj oni samotní. Najlepšie fungovalo duo Goldenboy a Ghostayame, ktorí nielenže majú Halo veľmi radi, ale si aj skvelo rozumejú. Goldenboy ako vždy vie vyhecovať publikum do nepríčetna a Ghostayame ako bývalý Halo 2 šampión ponúkal vyčerpávajúce analýzy taktík a toho, čo sa práve odohrávalo na obrazovke. Bravo a Maven však kvalitu komentára držali taktiež vysoko.


Podľa predpokladov, výhru si odniesol hviezdami nabitý Excelenze (Snipedown, Ace, Pistola, Strongside) a bolo neuveriteľné sledovať ako v niektorých hrách svoje dlhoročné skúsenosti priniesli do praxe. Dokonalé rozloženie na mape, sledovanie power zbraní a výnucovanie spawnov v nepriateľskom teame. This is Halo.

O kvalitné zápasy však nebola núdza ani pri ostatných teamoch a skvelo sa pozeralo aj na VWS so skvelým Naded-om (Naded, Legit, Mikwen, Goofy), či európsky TCM, ktorý sa celkovo umiestnil na parádnom štvrtom mieste.


Tu sú výsledky a záznamy z finálovej série. Finále sledovalo 27 tisíc divákov a ak by nebolo výpadkov, určide by sme sa dostali cez 30. Budúcnosť vyzerá ružovo. We Back !


 




 
 

nedeľa 31. augusta 2014

Sounds of Heaven


Podobne ako pri Combat Evolved Anniversary, dostáva H2A aj nový audio kabátik. Novú verziu dostane soundtrack aj všetky zvuky a ako inak, znejú fenomenálne. Pri prepínaní z oldgen do nextgen sa teraz mimo grafiky zmenia aj všetky zvuky a soundtrack. A to všetko instantne bez fadeoutu, ktorý zme videli pri remaku Combat Evolved. Tu je ukážka zvukov z Paxu:



Halo 2 Soundtrack sa bude dať samozrejme aj  zakúpiť a vijde v rovnaký deň ako The Master Chief Collection 11.11 2014.

Forging the Future

Forge v Halo 4 bol krok vpred, ale aj krok vzad. Krok vpred vďaka magnetom, highlightom a forge worldu, krok späť vďaka chýbajúcemu precision aimingu a zoomu. H2A napraví obe veci  + pridá ďalšie vylepšenia, ktoré z forge spravia doteraz najsofistikovanejší editor v Halo sérii.

Ako vidíte v screene z prezentácie, chýbajúce featúry sa vracajú a pribúdajú ďalšie, toto sú tie najdôležitejšie:

  • pripevnenie a zarovnanie objektov k zemi
  • zrkadlenie objektov
  • nové natural/terrain kúsky
  • nové gatgety
  • skybox only mapy (hráč si vyberie iba skybox, tj nieje obmedzený preddefinovaným terénom)
  • performance meter
 


Zostáva len počkať, kým sa tento nástroj dostane do rúk skúsených forgerov. Môžeme očakávať, kvalitnejšie, detailnejšie a pravdepodobne aj plynulejšie forge mapy/remaky.

štvrtok 28. augusta 2014

Locked Out


UPDATE: Na gamespote sa objavil prvý Lockout gameplay. Dynamický event je padajúci ľad.




343i prostredníctvom Gamespotu predstavili predposledný remake pre Halo 2 Anniversary. Podľa
očakávania, je to Lockout ! Kto nehral originál, možno mapu poznáte z Halo 3 remaku Blackout, alebo dosť zlého Halo 4 forge remaku Shutout. Podobne ako ostatné H2A remaky, vyzerá skvelo a obsahuje drobné no významné zmeny a nový, zatiaľ nepredstavený dynamický prvok.

Mapu uvidíme naživo už tento víkend na Pax Prime turnaji, kde ju otestujuje špička mezi americkými Halo hráčmi spolu s víťazom európskeho Gamescom Turnaja.

Do plného počtu zostáva už len jedna mapa. Bude to ďalšia aréna (Warlock ?), alebo BTB mapa ?




piatok 22. augusta 2014

Johny Sellera's: Master of LAMA

Československých Halo montáží je na webe ako šafranu, tak zakaždým ak niekto uploadne nejaké pekné video, sme radi. Dnes by som vám chcel zdieľať dve videá od Johnyho Selleru aka pana Tygra.


Prvá montáž je kombinácia snapshotov, asasinácií a funny momentov z Halo 4. To druhé video je celý záznam Perfection hry v Halo Reach, ktorá má taký.. umm.. opatrný priebeh .-)