streda 27. februára 2013

Da Emzo (almost) Perfection Style


Nebyť jedného kamikadze štuck týpka, mal by Emzo perfection. A to popri tom stihol vybaviť pracovný telefonát, počas ktorého jeho S4 zostal nehybne stáť v rohu miestnosti. Dominácia power zbraní. Snipa, Incinerátor, Saw a Energy Sword. Perlička, snapshot double kill.

utorok 26. februára 2013

piatok 22. februára 2013

Predstavenie: Majestic Map Pack



V posledných dňoch novinky zo sveta Halo ovládol Majestic Map pack. Screeny, videá, popisy, či achievementy. Začnime vidocom, kde samotné 343i predstavuje, aké boli ich ciele pri práci na Majestic map packu.


Majestic Map Pack je už tretím dietkom spolupráce medzi 343 Industries a Certain Affinity, čo je štúdiu, ktoré pracovalo na Halo mapách už v dobách Halo 2. Ich poslednými počinmy pre Halo sériu bol Defiant Map Pack a Anniversary Map pack pre Reach. Ich mapy (či remaky) patria medzi najlepšie multiplayerové playgroundy v Reach, preto môžeme k Majestic Map Packu pristupovať s pomerne veľkou nádejou. Malé fiasko v podobe Crimson map packu sa teda opakovať dúfajme nebude.

Ako bolo spomenuté viac krát už aj vo vidocu, Majestic prináša malé mapy, z ktorých aj tá najväčšia je stále slušne hrateľná 4vs4. Malé mapy je to čo v Halo 4 dosť chýba. Z časti to napravil príchod niekoľko skvelých forge máp, ale kvalitných 4vs4 máp nikdy nieje dosť. Majestic vítame s otvorenou náručou. Pozrime sa bližšie na jednotlivé mapy.

Landfall

 
Hlavné mesto planéty Tribute pod brutálnym útokom Covenantu. Landfall je najväčšou mapou z trojice s Majesticu. Veľkosťou by sa dala prirovnať ku COmplexu. Vzhľadom mierne pripomína The Pit z Halo 3. Mapa ponúka tesné indoorové priestory v budovách, ale aj otvorené priestranstvo situované v prístave, vyplnené menšími aj väčšími kontainermi. Mapa je asimetrická.



Monolith

 
Opustený Forerunnerský monument na oslavu padlých bojovníkov z dávnej vojny so starobylou ľudskou civilizáciou, situovaný v pásme asteroidov.. Z trojice ide veľkosťou o strednú mapu. Klasická symetrická Halo arénovka so štyroma bázami. Z časti môže pripomínať Sanctuary (Asylum). Žiadne zbytočné kryty a veľa čistých línií. Má potenciál zaradiť sa vedľa Haven, medzi najlepšie Halo 4 mapy.


Skyline


Po vojne s Covenantom ľudstovo pomaly buduje zničené mestá. Letisko Station Nova Austin na planéte Cascade je v štádiu budovania a má sa sta´t jedným z najdôležitejších medziplanetárnych centier. Skyline je vôbec najmenšia mapa v Halo 4 (to jest menšia ako Abandon). Symetrická mapa zameraná predovšetkým na close-quarters kombat.


Achievementy

Callin' in the Big Guns
V Majestic DLC matchmaking, privolajte si 3 krát ordinance počas jednej hry.
40 points    

I Thrust at Thee  

V Majestic DLC matchmaking, melee kill hneď po pužití Thruster Packu.
20 points
   
Didn't See It Comin'
V Majestic DLC matchmaking, assassinujte nepriateľa ktorý je v zoom móde.
10 points   

Bird of Prey
V Majestic DLC matchmaking, 5 airssassinácií.   
50 points   

Bullet Sponge
V Majestic DLC matchmaking, získaj 'Close Call' medilu dva krát v jednej hre.   
30 points    

I See You!

V Majestic DLC matchmaking, zabi 5 nepriateľou počas aktívnej Promethean Vision..
10 points   

Clever Girl
V Majestic DLC matchmaking, zabi 5 nepriateľov počas aktívneho Active Cammo..   
10 points   

Flash of Light
V Majestic DLC matchmaking, získaj double kill s jedným Promethean granátom.
30 points   

Last Man Grinning
V Majestic DLC matchmaking, získaj 4 killy so Saw bez úmrtia.
20 points   

Pigs Can Fly

V Majestic DLC matchmaking, zabi 3troch nepriateľov počas toho ako používajú Jetpack..
30 points

Matchmaking

Jednotlivé mapy budú zahrnuté do matchmakingu následovne:

Landfall
Infinity Slayer
SWAT
Team Doubles
Monolith
Infinity Slayer
Capture the Flag
SWAT
Regicide
Team Doubles
Skyline
Infinity Slayer
Capture the Flag
SWAT
Regicide
Team Doubles

Majestic Map pack bude k stiahnutiu už tento pondelok. Zdarma pre majiteľov Halo 4 Limitky a War games Passu a pre ostatných hráčov za 800 MSP.

štvrtok 21. februára 2013

Matchmaking Update 11 + Title Update 2.0

Najbližší pondelok dostaneme hneď trojitú nádielku. Klasický matchmaking update, očakávaný title update a a nový map pack, ktorý si predstavíme v osobitnom príspevku. Poďme na Matchmaking

FFA aka Free For All aka Každý Sám Zaseba

Či už Regicide radi máte, alebo nie, klasický FFA určite každému z vás chýbal. Smútiť už dlho nebudeme, pretože v pondelok sa FFA vráti. Bude dočasne exkluzívny pre majiteľov nového Map Packu (čo je si myslím drvivá väčšina čitateľov Stosedemnásť).

S Majestic Map Packom prídu hneď 2 playlisty kde si budete môcť nové mapy vyskúšať a mimo spomínaného FFA to bude aj Majestic Team DLC

Majestic FFA DLC

FFA bude obsahovať hneď 3 modifikácie. Infinity Rumbl, Rumble Pro a Regicide (ktorý netreba bližšie predstavovať)


Mode
Infinity Rumble
Players
8
Score to Win
250 (25 Kills)
Loadouts
Custom
Instant Respawn
vypnuté
Death Cam
zapnuté
Motion Tracker
zapnuté
Personal Ordnance
zapnuté
Ordnance Drops
zapnuté
Time Limit
15 Minút

Rumble Pro prakticky prevezme nastavenia z Doubles Pro

Mode
Rumble Pro
Players
8
Score to Win
250 (25 Kills)
Loadouts
Game Loadouts (see below)
Instant Respawn
Disabled
Death Cam
Disabled
Motion Tracker
Enabled
Personal Ordnance
Disabled
Ordnance Drops
Enabled
Time Limit
12 Minutes

Rumble Pro Game Loadouts:

Loadout 1
Starting Weapon
DMR
Secondary Weapon
Magnum
Armor Abilities
None
Tactical Mod
Resupply
Support Mod
Explosives

Loadout 2
Starting Weapon
Battle Rifle
Secondary Weapon
Magnum
Armor Abilities
None
Tactical Mod
Resupply
Support Mod
Explosives

Loadout 3
Starting Weapon
LightRifle
Secondary Weapon
Magnum
Armor Abilities
None
Tactical Mod
Resupply
Support Mod
Explosives

Loadout 4
Starting Weapon
Carbine
Secondary Weapon
Magnum
Armor Abilities
None
Tactical Mod
Resupply
Support Mod
Explosives

Majestic Team DLC

Tento playlist je mixom objective a Slayer a Objective hier. Nastavenie preberá z jednotlivých vymenovaných playlistov.

Majestic Team DLC
4 vs. 4
Landfall
Infinity Slayer
Extraction
Monolith
Infinity Slayer
Team Regicide
King of the Hill
Skyline
Infinity Slayer
Capture the Flag
SWAT

TITLE UPDATE 2.0

Očakávaný druhý title update možno prináśa menej zásadných zmien ako sme čakali, ale obsahuje opravy a zmeny pre všetky módy od matchmakingu, spartan ops až po custom hry. Jedným z najväčších problémov bol určite Boltshot a ten dostane v TU "darček" v podobe výrazného nerfu. Koniec nekonečného skapíňania kôli tejto nehorázne owepowred sekundárnej zbrani. Hurá. Fanúškovia Custom hier budú môcť konečne vypnúť instant repawn a nastaviť vlastný. Celkovo by mal TU s hromadou drobností prispieť k plynulejšiemu a bezproblémovému zážitku z hry.

Gameplay
Reduced the range of the Boltshot’s damage scaling over distance. The previous effective range for 1-hit kills was around 20-25'. The range has been reduced to 15'.
Fixed an issue where modified loadouts were not being saved correctly.
• Fixed an issue where attempting to sprint while crouching using “hold to crouch” would cause players to be unable to shoot for 1-1.5 seconds.
• Fixed an issue where some players were not able to get into matches on new map/game variants after playlist updates.
• Fixed a DLC-related Join-in-Progress issue that kicked players back to the title screen.
• Fixed various issues regarding glitched Autosentry deployment.
• Fixed an issue where one player per session was unable to stay scoped with the Flagnum.
• Fixed an issue where clients playing multi-round matches were not propelled by Man Cannons after the first round on Wreckage.
• Fixed an issue for players who had licensed content for the specialization offer, and had the free Map Pack content, but did not have the Map Pass or Map Pack license by displaying a new error message: “You have Map Pack content that requires a license. Please purchase the War Games Map Pass, purchase the Map Pack individually, or delete the Map Pack content from your console.”
Vehicles
• Fixed issues with friendly fire against vehicles. If FF is disabled, damage/EMPs from friendly sources will no longer damage vehicles that are fully controlled by your team.
• Fixed an issue with where the Wraith secondary turret became disabled when shot with a Plasma Pistol. The feature has been updated to be consistent with previous Halo titles.
• Fixed a Mantis functionality exploit that allowed pilots to survive planted grenades.
Specific Game Modes
• Friendly fire turned off in Flood to prevent exploits.
• Fixed Flood character models to allow for Warthog and Mongoose use.
• Fixed an inconsistency with King of the Hill deathcam.
• Fixed an issue where the Grifball would get stuck in geometry and never respawn.
• Fixed the issue for Extraction where players did not regain full control of their character for extended periods of time after interacting with a site.
• Fixed multiple Extraction scoring issues, including an overtime fix that ensures that a victory will not be awarded to a team who is controlling the go-ahead extraction point when the game ends.
Custom Games
Fixed an issue that did not allow players to create respawn timers or disable instant respawn in custom games.
• Fixed an issue on Shatter where players couldn’t start a custom Dominion game.
• Fixed an issue where the Ordnance game options reset when scrolling up or down in custom games.
• Fixed an issue where custom game descriptions did not appear in the “Settings” preview screen.
• Fixed inconsistencies and bugs in the final death cam for custom games.
Spartan Ops
• Fixed an issue where the “Dedicated to Crimson” Achievement could not be unlocked.
• Fixed an issue where players in Spartan Ops Episode 6 Mission 1 were able to look around before the vignette.
Miscellaneous
Fixed a selection of issues where theater clips were missing map-specific audio, including ambient noise and announcer voice.
• Fixed File Share preview images for films and map variants.
• Fixed issues with in-game translations.
• Fixed title screen camera clipping.
• Fixed an issue with Forge pieces and the shadows they create.
• Fixed aliasing split screen HUD issues.
• Fixed an issue where some saved films of Forge games featured no Forge lighting.
• Fixed incorrect “change description” text in File Browser.
• Fixed assorted crashes.
Presný dátum TU nebol zverejnený, no správa o update vás poteší už niekedy tento týždeň, to jest ešte pred pondelkovým matchmaking updatom.

Halo 4 Matchmaking Update 10


Tentopondelkový Matchmaking Update prinášam s niekoľkodňovým oneskorením a Team Throwdown si už určite veľa z vás vyskúšalo, ale priblíženie nastavení určite neuškodí..

Team Throwdown je nový playlist zameraný predovšetkým pre kompetívnu skupinu hráčov, ktorí uznávajú klasickejší Halo gameplay s minimálnym prvkom náhodnosti. To jest prednastavené spawny zbraní s časovačom, žiadne náhodné spawny zbraní, či veľmi špecifický personal ordinance ponúkajúci len armor ability. V playliste nájdete mix viacerých gametypov a to konkrétne Slayer, CtF, KotH a Extraction. V Team Throwdown sa ako jednotlivec neuplatníte. Throwdown môžete hrať iba ako tým. Throwdown ponúka 2 nastavenie a to BR aka V2 (model používaný v AGL) a Deluxe. Pozrime sa na detaily:

Základné nastavenie pre Team Throwdown:

Friendly Fire: zapnuté
Game Length: 15 minút
Custom Loadouty: vypnuté
Death Cam: vypnutý
Initial Ordnance: zapnuté
Random Ordnance: zapnuté - použité na pravidelné a špecifické weapon dropy
Personal Ordnance: zapnuté vo V2 nastavení:
- Left: Thruster Pack
- Down: Hologram
- Right: Hardlight Shield
Personal Ordnance: vypnuté v Deluxe nastavení
Split-Screen: povolený
Guests: zakázaný
Sensor Mode: Allied movement - 25 metrov
Player Speed: 110%
Overshield: 200%
Power Weapon / Powerup Spawny:
- Railgun: 2:00
- Sticky Detonator: 2:00
- Energy Sword: 2:00
- Sniper Rifle: 2:00
- Incineration Cannon: 3:00
- Rockets: 3:00
- Overshield: 2:00

BR/V2 špecifické nastavenia:

BR modifikácia bude obsahovať iba 1 loadout (nižšie). V hlasovaní toto nastavenie rozpoznáte podľa názvu a to konkrétne BRs Slayer, BRs Extraction a tak ďalej. BR nastavenie nájdete v hlasovaní vždy na prvom a druhom mieste.

v2 Game Loadout
Starting Weapon Battle Rifle
Secondary None
Grenades 2x Frags
Armor Abilities None
Tactical Mod Resupply
Support Mod Explosives

Deluxe špecifické nastavenia:

Deluxe je dielom "brainstormingu" pro hráčov Brava, Walshyho a Strongsidea. Mapy a nastavenia máp sú rovnaké ako u BR/V2, no Deluxe má viacero loadoutov, z ktorých je každý nastavený tak, aby bol čo najvyváženejší vzhľadom na primárnu zbraň (DMR, BR, Lightrifle). V Deluxe je personal ordinance vypustená úpúlne. Deluxe bude v hlasovaní vždy na treťom mieste.

Loadout 1

Primary Weapon – DMR
Secondary Weapon – None
Grenades – 2x Plasma
Armor Ability – None
Tactical Package – Shielding
Support Upgrade – None

Loadout 2

Primary Weapon – Battle Rifle
Secondary Weapon – None
Grenades – 2x Frag
Armor Ability – Hologram
Tactical Package – Resupply
Support Upgrade – Dexterity

Loadout 3

Primary Weapon – Battle Rifle
Secondary Weapon – None
Grenades – 2x Pulse
Armor Ability – Hardlight Shield
Tactical Package – Mobility
Support Upgrade – Sensor

Loadout 4

Primary Weapon – Battle Rifle
Secondary Weapon – None
Grenades – 2x Frag
Armor Ability – Thruster Pack
Tactical Package – Grenadier
Support Upgrade – Awareness

Loadout 5

Primary Weapon – LightRifle
Secondary Weapon – None
Grenades – 2x Frag
Armor Ability – Regeneration Field
Tactical Package – AA Efficiency
Support Upgrade – Ammo

Popis a nastavenie Gametypov pre Team Throwdown:

Team Slayer
50 points to win, kill point = 1 point
Maps: Abandon, Haven, Shutout, Simplex, Solace

Extraction
5 points to win, 1 active site, sequential site movement, 5 second arm and conversion time, total extraction time = 1 minute per location, conversion timer pause enabled
Maps: Dispatch, Haven

King of the Hill
250 points to win, progressive hill movement, hill move: 2 minutes, hill spawn penalty disabled
Maps: Shutout

CTF
Adrift - 5 flags to win, 15 second flag reset, 3 second flag return, flag at home
Simplex -5 flags to win, 15 second flag reset, 3 second flag return, flag at home
Solace - 3 flags to win, 15 second flag reset, no flag return, flag does NOT need to be at home

....
Throwdovn sa bude časom určite mierne meniť a upravovať v závislosť od reakcií hráčov. Predpokladám, že sa vykrištalizuje jedno spoločné nastavenie a budú sa mierne dolaďovať loadouty či traity hráčov. Svoje dojmy a podnety môžete posielať pre 343i do oficiálneho fóra na tomto odkaze.

nedeľa 17. februára 2013

Zábery na Majestic Map Pack

Druhý Halo 4 Map pack s názvom Majestic, by mal byť predstavený už tento štvortok v novom Waypoin Bulletine a k stiahnutiu bude už vo februári. Ešte pred oficiálnym predstavením uniklo niekoľko obrázkov predstavujúcich jednotlivé mapy. Ako už bolo povedané skôr, balík má obsahovať jednu strednú a dve malé mapy, takže všetky tri by mali byť zahrnuté v Infinity slayeri, Team objective a dve malé sa zrejme objavia aj vTeam DOubles. Majestic Map Pack bude zdarma pre majiteľov Limitky a Season Passu, ostatní užívatelia si ho budú môcť zakúpiť za 800 MSP.

Landfall

Monolith


Skyline


streda 13. februára 2013

Halo 2 PC žije !


Skvelá správa pre Halo 2 vetránov, ale aj pre dalších Halo fandov. Halo 2 PC tu snami bude minimálne do júna 2013 a v 343i skúmajú možnosti, aby mohlo Halo 2 PC zostať online aj po tomto dátume. Takže ak vám ešte chýbajú nejaké achievementy, alebo si to chcete jednoducho zahrať, máte ešte fúru času !

utorok 12. februára 2013

Halo 4 atchmaking Update 9

Tentotýždenný matchmaking update priniesol veľké veci. Nielenže sa vrátil Team Snipers v oveľa lepšej podobe, ale doćkali sme sa aj návratu veľmi populárneho Team Doubles. Začalo už aj to, čo by sme mohli nazvaťť zlučovanie playlistov a objavil sa Team Objective, ktorý v sebe zlučuje 3 objective team módy a to konkrétne Team Regicide, King of the Hill a Oddball. Veľa hráčov síce na striktné rozdelenie playlistov v halo 4 frflalo (osobitne CtF, Koth...), no mali by sme si spomenúť, v akom katastrofálnom stave bola ponuka v Reach, kde sa nachádzalo síce x-y playlistov, no mnoho z nich trpelo kriticky nízkou populáciou. Táto postupná selekcia skutočne začína prinášať ovocie a ikeď na konci dňa možno nebude spokojný každý, Halo 4 bude mať veľmi stabilný výber playlistov. Aplaus pre 343i.

Pozrime sa bližšie na špecifikácie playlistov.


Mode
Team Snipers
Teams
4 vs. 4
Score to Win
600 [60 Kills]
Loadouts
UNSC Sniper Rifle Only
Instant Respawn
Disabled
Death Cam
Disabled
Motion Tracker
Disabled
Ammo
Unlimited
Time Limit
12 Minutes
Personal Ordnance
Disabled
Grenades
Disabled
Ordnance Drops
Disabled

Mode
Shotty Snipers
Teams
4 vs. 4
Score to Win
600 [60 Kills]
Primary
UNSC Sniper Rifle
Secondary
Shotgun
Instant Respawn
Disabled
Death Cam
Disabled
Motion Tracker
Disabled
Ammo
Unlimited
Time Limit
12 Minutes
Personal Ordnance
Disabled
Grenades
Enabled
Ordnance Drops
Disabled

Team Objective - zlúčenie Oddball, Capture the Flag a Team Regicide. Žiadne ďalšie vysvetlenie nieje potrebné. Viac vysvetľovat netreba. Capture the Flag ako najpopulárnejší objective v Halo 4 zostáva naďalej ako dedikovaný playlist.

Team Duubles ponúka klasiký Infinity Doubles a Doubles Pro. Infinity je klasický Halo 4 slayer, avšak mapy ponúkajú viacero preddefinovaných dropov a personal ordinance je silno obmedzená čo sa týka výberu power zbraní (žiadne raketomety, noobomety, alebo snipy). Pro naopak ponúka súťaživejšie nastavenia s prednastavenými loadoutami, bez radaru, či personal ordinance. Výber máp zatiaľ nieje široký, no sú to všetko mapy na Doubles perfektné, kompakné a rýchle. Smerovanie Halo 4 matchmakingu sa mi viac ako páči a zrejme by sme za to mali poďakovať aj Bravo-vi, bývalému pro MLG hráčovi, ktorý sa stal pred nedávnom členom 343 Industries a pracuje v matchmaking teame..

pondelok 11. februára 2013

Medic ODST Armor Tutoriál Part 2


Druhá časť tutoriálu "ako si postaviť svoje ODST brnenie" od DrDrifta. Tentokrát už vo forme názorného videa. Dozviete sa, aké programy budete potrebovať na to, aby ste mohli začať.

pondelok 4. februára 2013

Ako odštuknúť štuk


Tu to máte. Potrebné ingrediencie:
  • Thruster Pack,
  • blízka prekážka, stena či dokonca aj kameň,
  • štuk aplikovaný na obľúbenú časť tela
Ešte som to neskúšal, skúste to a napíšte do komentárov, či to funguje v matchmakingu a či je to vôbec použiteľné .-)


[emzo]













Znovuzrodenie malého Sparťana

Častokrát každý deň vstávate do práce či školy v zaužívanej rutine bežného dňa a rovnako aj očakávate, že všetko prebehne viac-menej predvídateľne a večer po filme (či Regicide) vypnete telku (Xbox) a spokojne ľahnete spať, aby ste sa ráno opäť zobudili. Obyčajne to tak funguje. No sú situácie, keď sa vám v rozmedzí pár hodín zmení radikálne pohľad na priority, najmä ak je niekto z vašich blízkych v ohrození života. Úprimne vám prajem veľa zdravia.

Tento článok je o istom chlapcovi, ktorý asi pred mesiacom podstúpil transplantáciu pečene. Odkaz na zdroje sa ku mne dostali len nedávno (Vďaka, ElvisLevis .-)

Tento malý hrdina prekonal 9-hodinovú operáciu v detskej nemocnici v Seattli, kde mu vymenili zlyhávajúcu pečeň za darcovskú. Pooperačné dni bývajú utrpením, preto jeho otec rozmýšľal nad tým, ako by mu mohol pomôcť k úsmevu.

Maličký je veľký Halo fanúšik a prial si na Vianoce repliku Assault Rifle, ale schopne vyzerajúce repliky stoja stovky dolárov. Preto sa jeho otec obrátil na Halo komunitu na reddite s prosbou o kontakt na nadáciu Bungie (Bungie Foundation).

Reakcia Bungie bola neočakávaná:

Skontaktovali sa s rodičmi a osobne prišli chlapčeka navštíviť, aby medzi iným ho obdarovali krásne detailnou, poriadne ťažkou helmou veliteľa Noble tímu a ručne podpísaným telegramom od členov tímu Bungie.

Neostáva mi nič iné ako sa pripojiť k prianiu za skoré uzdravenie (teraz by už mal byť dávno doma). Tu nájdete podrobnosti:
http://www.reddit.com/r/halo/comments/162t3x/bungie_foundation/
http://www.reddit.com/r/halo/comments/16x2kx/thank_you_bungie_my_sons_transplant_surgery_and/



[emzo]
Posted on 14:00 | Categories:

sobota 2. februára 2013

Medic ODST Armor Tutoriál Part 1


Prvá časť tutoriálu pre výrobu Halo ODST Medic Armoru od DrDrifta. Ďalšie časti nájdete pravidelne na stosedemnásť o takomto čase každý týždeň. Ak sa aj do výroby neplánujete pustiť, nezabudnite skvelú prácu DrDrifta oceniť aspoň komentárom !

Určite sa pýtate ako som začal s výrobou kostýmu, čo je k tomu potrebné alebo koľko peňazí  na to treba. Ale tak začnime pekne od začiatku. Bolo to jedného dňa cez prázdniny keď som len tak pozeral videá na youtube a zrazu som natrafil na návod ako si vyrobiť  vlastný kostým. Zo začiatku som bol trošku skeptický ohľadom toho ale po pozretí  videa som si povedal že to skúsim. Viedla ma ktomu viac zvedavosť a experimentovanie s novými vecami. Tak a dostal som sa na stránku 405th.com kde bolo viacej návodov, tipou a trikou a samozrejme súborov alebo lepšie povedané častí zbroje na stiahnutie(vo forme 3D modelov). Zistil som taktiež že sa to volá Pepakura a dalo by sa to prirovnať ku papierovému modelárstvu alebo k japonskému origami. Ináč je to sranda skladať keďže mi to veĺmi pripomína 3D puzzle ale narozdiel od neho tu vyjde na konci napríklad MK.6 prilba. Toto by asi bola tá najľahšia časť celého procesu alebo aspoň podľa mňa. Ak ste si mysleli že len toľko tak ste na veľkom omyle teraz len prichádzajú tie najťažšie časti. Samozrejme poskladaná papierová prilba veľmi nedrží a ľahko sa zdeformuje. Aby sme tomu predišli musíme ju natrieť syntetickou živicou (ako ju volajú Američania u nás je známejšia ako epoxidový lak ). Po tomto sa už tak jednoducho nezničí takže môžeme postúpiť na ďalší krok. Tento krok však  bude stáť asi najviac peňazí keďže bude treba používať  laminát (1m2 = cca 10) aby sa dosiahla tvrdosť napr. prilby tento krok nesmie byť vynechaný! Laminát sa aplikuje do vnútra či už prilby alebo inej časti zbroje keďže sa na povrch dáva tmel (klasický tmel na auto) ktorý sa nanáša vo viacerých vrstvách. Celé sa to potom zošmirgľuje aby sme získali hladký povrch. Nakoniec už len natrieme farbou a hotovo. Viem je to len tak v skratke napísané a v reále to môže trvať dosť dlho niekdy aj celý rok alebo dva.

Ďalšie tutorály budú zamerané na konkrétny postup a budú spracované formou videa.

Halo 4 Matchmaking Update 8


Forge Test playlist nás dočasne opustí, aby sa neskôr vrátil s ďalšími novými mapami- Niektoré obľúbené mapy z Forge playlistu sa však objavia v novom playliste, ktorý príde v pondelok. Tramtaradá, prichádza Team Doubles !

Team Doubles bude v sebe obsahovať 3 variácie. Infinity Slayer, Slayer Pro, ktorý bol v matchmakingu už pred nejakou dobou predstavený, (to jest, žiaden personal ordinance, žiaden radar a vypnutý instant respawn), a CTF Doubles (klasický CTF ale s 10s respawnom).

Rozpis loadoutov v Doubles Pro:

Loadout 1:
Starting Weapon - DMR
Secondary Weapon - Magnum
Armor Abilities - None
Tactical Mod - Resupply
Support Mod - Dexterity

Loadout 2:
Starting Weapon - BR
Secondary Weapon - Magnum
Armor Abilities - None
Tactical Mod - Resupply
Support Mod - Dexterity

Loadout 3:
Starting Weapon - LightRifle
Secondary Weapon - Magnum
Armor Abilities - None
Tactical Mod - Resupply
Support Mod - Dexterity

Loadout 4:
Starting Weapon - Carbine
Secondary Weapon - Magnum
Armor Abilities - None
Tactical Mod - Resupply
Support Mod - Dexterity

piatok 1. februára 2013

Halo Respawn: Episode 1


Respawn je nový Halo fan seriál, ktorý sa odohráva v mieste, kde sa spartani ocitnú po tom ako skonajú na bojisku a predtým, než sa znova respawnujú. Serál je robený formou sitcomu a nechýba známy "laughtrack". Ako plus budete určite vnímať aj fantastické modely brnení, ktoré sú taktiež výtvorom ľudí, ktorí sa na tomto projekte podieľajú. Hneď si to pozrite, budete zaručene pobavený :)

Posted on 14:14 | Categories: