Zobrazujú sa príspevky s označením SHL. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením SHL. Zobraziť všetky príspevky

štvrtok 9. januára 2014

Halo 2013



Informácie v tejto "ročenke" sú púhe neprikrášlené fakty. Snažil som sa do nej zahrnúť všetko podstatné, čo sa v roku 2013 vo svete Halo stalo. Informácie sú doplnené aj o niekoľko udalostí v našej komunite. Ako zdroj skvelo poslúžil web Stosedemnásť a internet :)


Január


  • Halo 4 odštartovalo rok 2013 s hromadou ocenení, fantastickými predajmi a vysokými hodnoteniami v médiách. Návrat Master Chiefa a pokračovanie príbehu z Halo 3 vyšiel na jednotku. Technicky sa Halo 4 radí medzi najlepšie vyzerajúce a znejúce hry súčasnej generácie konzol.

  • 343i predstavuje novinku v podobe epizodického herného obsahu s názvom Spartan Ops, ktorý každý týždeň priniesol 5 nových misií spolu so špičkovou príbehovou animáciou. Samotné misie predstavovali kombináciu firefightu s príbehovými misiami, no rýchlo sa ukázalo, že misie sú po dizajnérskej stránke repetívne a bez zaujímavejšieho nápadu.

  • Multiplayer Halo 4 sa teší populácii okolo 150 tisíc hráčov čo je oproti 400 v novembri 2012 keď hra vyšla citeľný, ikeď pochopiteľný pokles. V Xbox Live Activity sa však nachádza vysoko na druhom mieste hneď za Black Ops 2. Nadšenie z nového multiplayeru je stále veľké, no nespokojní sú hlavne PRO hráči, ktorým sa nepáči niektoré mechanizmy v hre a nemožnosť dostatočne upraviť nastavenia v custom hrách. To podporuje aj fakt, že MLG po turnaji v októbri 2011 oficiálne potvrdilo, že s Halo končí.

  • V januári sa takisto objavuje aj prvý z ohlásenej série map packov s názvom Crimson. Prináša tri veľké mapy ktoré príliš neohurujú a zožínajú prevažne negatívne ohlasy.

  • Microsoft v polovici januára ohlasuje, že online podpora pre Halo 2 PC skončí o mesiac 15. februára. Fanúšikovia sú smutní, no priemerná populácia 20 hráčov denne je nevyvrátiteľný argument.

  • Do matchmakingu sa konečne dostávajú žiadané Forge mapy (hlavne mapy malých rozmerov) a takisto obľúbený mód komunity Grifball.

  • 343i ohlasuje CSR, Competive  Skill Rank, čo je rating skillu hráča ohodnotený číslom  od 1 do 50, podobne ako tomu bolo v Halo 3. Hráči takmer ronia slzy od šťastia a to napriek tomu, že CSR bude viditeľný iba na webe a nie v hre. Konkrétny dátum spustenia CSR ohlásený nebol.

  • Bývalý Pro hráč Bravo MLG sa stáva zamestnancom 343i.

  • Vonku sa dostáva šiesta epizóda Spartan Ops. Prináša úplne nové a prepracované prostredia, lepší dizajn a lepší storytelling. 

Február


  • Počiatočné nadšenie z Halo 4 pomaly opadá hlavne kôli chýbajúcim, či nefunkčným featúram. Speedrunnerom sa nepáči chýbajúci theather v kampani, forgeri sa sťažujú na malé priestory a chýbajúci precise moving, a dostavuje sa frustrácia v infinity slayeri, ktorý trpí veľkou náhodnosťou a nedostatkom malých máp. Hráčom začína chýbať klasickejšia Halo zábava.

  • V xbox live activity Halo 4 klesá na štvrté miesto. Posúva sa pred neho Fifa a Minecraft. Populácia v multiplayeri znova znateľne klesá, drží sa na 70 tisíc.

  • Na Halo Pro scéne sa objavuje nová liga s názvom Arena Gaming League. Po stránke produkcie a finančných odmien sa z ďaleka nevyrovná už zabehnutej MLG kde Halo skončilo, no Halo pro hráči dostali znova miesto, kde sa môžu venovať súperení v Halo na vrcholovej úrovni. AGL má na rok 2013 naplánovaných neuveriteľných 10 veľkých eventov.

  • 343i reaguje na komunitu a postupne pridáva do hry playlisty, ktoré v hre chýbali. Vracia sa Free For All, Team Snipers a Team Doubles. Competive hráči dostávajú Team Throwdown, ktorý je striktne prispôsobený klasickému arénovému štýlu a stáva sa miestom pre pro hráčov, ktorý začínajú trénovať na prichádzajúce AGL eventy. Nastavenia pre Team Throwdovn spravuje Eric Ewitt aka Ghostayame, bývalý pro hráč z MLG.

  • Halo 4 dostáva prvý väčší update. Mimo menších fixov hráči jasajú vďaka nerfnutému boltshotu, ktorý v rukách kemperov ruinoval multiplayerový zážitok.

  • Vychádza už druhý map pack s názvom Majestic a je kvalitný. Obsahuje 3 slušné mapy menšej veľkosti a miniatúrny Skyline sa vďaka svojmu klasickému feelingu v momente sa zaradzuje medzi najobľúbenejšie Halo 4 mapy. Na rozdiel od prvého map packu ktorý malo na triku takmer neznáme Digital Extremes, o Majestic sa postaralo spoľahlivé Certain Affinity, ktoré pracovalo na Halo projektoch už od Halo 2.

  • Microsoft nakoniec neruší online podporu pre Halo 2. Servery sú stále online a dokonca stúpla populácia.

  • Vonku sa dostáva posledná epizóda Spartan Ops a ikeď išlo podľa názvu iba o prvú sériu, ďalšia podľa oficiálneho vyjadrenia 343i nie je vo vývoji. Podľa slov Franchise Directora Franka O´Connora má však príbeh Spartan Ops ďaleko od konca. 
Marec


  • 343i na Pax East nečakane ohlasuje Forge Island, darček pre všetkých náruživých forgerov. Mapa obsahuje 3 veľké ploché ostrovy, nové forge kúsky v rátane kamenných stien, stromov a zeleného pozadia pre tvorcom machinimy. Obsahuje oveľa konzistnejšiu paletu a mapy v ňom vytvorené pôsobia oveľa uhladenejšie a oveľa menej trpia poklesom fps. To najlepšie - forge Island je pre všetkých zdarma.

  • Vychádza volume 2 cenami ovešaného oficiálneho soundtracku k Halo 4, na ktorom pracoval Neil Davidge a Kazuma Jinnouchi. Dá sa zakúpiť iba digitálne a obsahuje skladby, ktoré sa nevošli na prvý album a to hlavne skladby zo Spartan Ops.

  • V Xbox Live activity Halo 4 drží 4. miesto.  Priemerná denna populácia v multiplayeri je 60 tisíc hráčov.

  • V československej komunite sa odohráva malý, no úspešný Elvisov Turnaj. Zúčastnilo sa 6 štvorčlenných teamov. Vo finále Tequila Masters (emzo51, Ajdam, JimmySullivan96, LAS7 EchoskY ) podľahli CZ SK Asskickers (MagorCZC, zurgut303, blaaziinek1, DanielSKpo
    )

  • Na Game Developer Conference 2013 vedie prednášku Josh Holmes, Creative Director z 343i. Komunita zúri, keď jeden z krokov 343i Holmes prezentuje ako snahu zprístupniť Halo širšiemu publiku. V slideshov pri tomto kroku používa obrázok Spartana na kolieskovom kresle. Neskôr sa Josh Holmes na Waypoint fóre ospravedlňuje a priznáva, že to prehnal.

  • Vychádza posledný diel forerunnerskej knižnej trilógie od Grega Beara s názvom Silentium. Kniha famóznym spôsobom završuje forerunnerskú ságu.
Apríl


  • Vychádza tretí Map Pack pre Halo 4 s názvom Castle. Obsahuje 3 väčšie mapy z ktorých hlavne Perdition a Daybreak sú veľmi kvalitné a dizajnom viac pripomínajú klasické Halo mapy.

  • Do matchmakingu sa dostáva dlho očakávaný CSR (Competive Skill Rank). Funguje slušne, no mnohým hráčom prekáža, že nieje vidno ingame. Do matchmakingu sa taktiež vracia veľmi obľúbený Multiteam.

  • Populácia v Halo 4 naďalej klesá. V XBox Live Activity klesá na 5. miesto. Predbieha ho rok starý Modern Warfare 3. Populácia sa pohybuje okolo 50 tísíc.

  • V československej komunite štartuje ambiciózny projekt SHL - Small Czechoslovak Halo League. Má ponúknuť súťaživým hráčom možnosť uplatniť sa a zároveň za to získať odmenu.
Máj


  • Pri odhalení Xboy One konzoly Microsoft ohlasuje Halo serál, ktorý bude produkovať samotný Steven Spielberg.

  • Kvalita AGL sa z eventu na event zlepšuje. Získava popularitu a dodáva competive komunite potrebný životný impulz. AGL preberá nastavenie z Team Throwdown. Priame prenosy komentuje Gandhi, bývalý MLG šampión.

  • V SHL sa vedú tvrdé boje. Liga zaznamenala 35 odohraných zápasov (každy na 2 výhry), 3120 killov, 2911 smrtí a cca 8 hodín čistého času stráveného v arénach.

  • Halo 4 klesá na piate miesto v Xbox Live Activity. Predbieha ho NBA 2K13. Populácia opäť klesa na priemer 35 tisíc hráčov denne.

  • Do Halo 4 sa dostáva dlho očakávaný Weapon Ballancing Update, ktorý výrazne upravuje zbrane a ich vyváženosť. BR zabíja na 4 rany, DMR je mierne nerfnutá a aj ostatné zbrane dostávajú tweaky, ktoré zlepšujú vyváženosť multiplayeru.
Jún


  • 343i ohlasuje Halo Spartan Assault, top-down retro shooter z prostredia Halo. Ikeď ide skôr o menší titul, vyzerá výborne. Nemilé prekvapenie však prichádza sa poznaním, že hra bude iba pre Windows (pc, mobily, tablety) a nie na Xbox 360.

  • 343i na E3 2013 predstavuje next gen pokračovanie Halo série s pracovným názvom Halo Xbox One. Špičkový cgi trailer predstavuje Master Chiefa v otrhanej róbe na neznámej púštnej planéte. V ruke drží mŕtvy Cortanin čip a stojí zoči voči neznámemu forerunnerskému vojnovému stroju. Oficiálne je potvrdené iba to, že nové Halo bude mať 60 FPS a dedikované servery.

  • Všaka AGL sa k Halo vracajú mnohí bývalí MLG hráči. Na eventoch sa objavujú také legendy ako Strongside, Naded, Pistola, Neighbor či Roy. V júni sa Halo 4 dokonca ubjavuje v ďalšej, väčšej lige - UMG. Na Twitteri sa síri fráza "Halo is not dad"

  • Na Xbox Live Halo 4 opäť klesá o jednu priečku a je teraz siedme. Predbehol ho Battlefield 3. Populácia sa drží na 30 tisíc hráčoch.

  • V matchmakingu sa objavuje Big Team Objective
Júl

 
  • 343i na Rooster Teeth Expo ohlasuje nové dlc Pre Halo 4 nazvané Chanpiopnship bundle. Ide o kombináciu máp, brnení a skinov. Do Halo 4 sa vracia remake legendárnej mapy The Pit. Spolu s ňou prichádza nová mapa Vertigo, ktorá predstavuje aktívne prostredie v podobe elektrických veží ktoré pri aktivácií zhadzujú hráčom štíty. S DLC prichádza do Halo 4 aj nový herný mód Ricochet, ktorý je variáciou a rugby. Ricochet si hráčov hneď získava a vlieva do matchmakingu toľko potrebnú čerstvú krv.

  • Hráči dostávajú do svojich loadoutov 3 nové armor mody: SUrvivor, Recharge a Resistor

  • Ohlasovaný klasický playlist s názvom Legendary Slayer je online. Mimo šprintu, descope a niekoľkých mechanizmov, ktoré sa nedajú v Halo 4 už ďalej upravovať ide o poctivý slayer bez abilít, loadoutov či ordinance. Všetky zbrane sú rozložené na fixných miestach po mape. Mimo Big Teamu prechádza väčšina playlistov zmenou, kde power zbranie niesú spawnované náhodne, ale na presne daných miestach.

  • V Xbox Live activity sa Halo 4 drží na 8. mieste. Populácia sa stabilizovala na 30 tisíc hráčoch.

  •  Úspešný internetový miniseriál Forward Unto Dawn, ktorý predchádzal vydanie Halo 4 je nominovaný na cenu Emy za dizajn úvodnej znelky.

  • 343i ohlasuje masívny celosvetový Halo 4 turnaj Halo 4 Global Championship, kde individuálny hráči budú bojovať o ceny za pol milióna dolárov. Kvalifikácia sa bude odohrávať na niektorých live eventoch a v matchmakingu v špeciálnom playliste. Finále je naplánované na August a bude streamované naživo
August


  • Napriek mnohým úpravám, ktoré Halo 4 robia neporovnateľne lepśím ako pri vydaní,  populácia klesá. Hráči sú frustrovaní slabým výberom máp, ktoré sú prispôsobené na šprint, chýbajúcom descope, nevyváženosťou spôsobenou sticky granátmi a boltshotom v loadoutoch a ďalšími vecami, ktoré kazia pôžitok z inak už veľmi solídnej hry.

  • AGL najpriek solídnym eventom klesá sledovanosť. Mnohí PRO hráči ohlasujú prechod na COD, ktoré figuruje v MLG či UMG a ponúka top hráčom oveľa lepšie zárobky.

  • Finále Halo 4 Global Championship ohuruje prvotriednou produkciou,. Komentuje Bravo a Goldenboy, zápasy sú napínavé a v nervydrásajúce finále medzi hráčmi MlgAce a IgotUrPistola končí remízov. Nasleduje finálový rozstrel o posledný kill a víťazí Ace, ktorý si odnáša 200 000 dolárov. Global Championship je prísľubom do budúcnosti, že podobných eventov bude viac a vrátia tak Halo na vrchol esports.

  • Vychádza prvý diel grafickej novely Halo Initiation, ktorá rozpráva o začiatkoch Palmerovej a jej vstupe do rád Spartanov 4. Príbeh odhaľuje, že Jun z Halo Reach predsa len prežil.

  • Halo 4 , podobne ako Reach má stále problémy s DLC mapami. Pokiaľ v hre práve nieje playlist pre DLC, je veľmi malá šanca, že si DLC mapu zahráte. Jediná slušná možnosť je by´t v parte kde majú všetci DLC, alebo customy. 343i experimentuje a Infinity Slayer je dočasne DLC requied. Populácia playlistu však hneď rapídne klesa a playlist je čoskoro hrateľný aj bez DLC

Spetember


  • Infinity Slayer sa mení na Team Slayer, ktorý ponúka na výber medzi troma variáciami. Legendary Slayer, Team Slayer a Infinity Slayer. Sěria zmien  potvrdzuje, že 343i sa vracia ku klasickejšiemu modelu Halo. Potvrdzuje to aj fakt, že medzi zamestnancov 343i pribúsajú ďalší dvaja bývalí pro hráči a to konkrétne Neighbor a Dreskey.

  • DO 343i prichádza Josh Menke, ktorý stojí za ranking systémom v arénach vo World of Warcraft a Starcraft 2. Jeho úloha je jasná: vyvinúť pre Halo 5 čo najlepší ranking systém, ktorý by competivé hráčom ponúkol motiváciu zlepšovať sa a vrátil tak do Halo väčšiu súťaživosť.

  • Halo 4 klesá v rebríčku najranejších hier na 11. miesto, pričom ho predbehli už 3 COD hry. P/riemerná denná populácia sa pohybuje okolo 25 tisíc hráčov.

  • SHL sa ukazuje byť vo svojej podobe ako príliš ambiciózny a časovo náročný projekt. Aktivita sa zastavuje a plánuje sa reštart v novej podobe v roku 2014

Október


  • Hrou zdarma pre Gold užívateľov je v ottóbri legendárne Halo 3. Hru si sťahuje obrovské množstvo hráčov a na krátku dobu v hrávanosti a populácii predbieha aj Halo 4, ktoré klesá na 12. miesto. Hype okolo návratu Halo 3 je tak veľký, že dokonca aj AGL svoj ďalší event plánuje uskutočniť v Halo 3.

  • 343i opúšťa Lead Writer Christopher Schlerf, ktorý bol zodpovedný za scénar k Halo 4, Kto ho nahradí je zatiaľ neznáme, no stojí za spomenutie aj to, že Lead Writer, ktorý stál za príbehom Halo od prvého dielu až po Halo Reach a následne Crative Director pre Destiny, taktiež odišiel z Bungie.

  • Josh Holmes odstupuje z pozície Creative Director v 343i a nahrádza ho Tim Longo, ktorý bol Creative Director pre posledny Tomb Raider a Star Wars: Republic Commando.Holmes zostáva v 343i ako Executiv Producer.

  • Vychádza Game of the Year edícia Halo 4. Obsahuje pôvodnú hru plus všetky DLC.
November


  • AGL končí a ruší naplánovaný Halo 3 event len týždeň pred tým ako sa mal uskutočniť. Komunita zúri o to viac keď sa dozvedela, že mnohí PRO hráči ešte neboli vyplatení z niekoľkých predchádzajúcich eventov. Posledný veľký Halo 4 turnaj ktorý je ohlásený je britský Insomnia 50

  • Gandhi, ktorý AGL opustil ešte pred jej zánikom ohlasuje Halo 3 turnaj, ktorý bude zastrešovať liga UGC. Ten sa má odohrať na začiatku februára 2014, no to iba vtedy, ak sa do turnaja zaregistruje 32 treamov.

  • Halo 4 klesá na 13. priečku v hrávanosti. Populácia sa dlhodobo stabilizovala na 15 tisíc hráčov denne.

  • Josh Menke spolu s Bravom a Quinn DelHoyom navrhli Team Slayer Top 200 program. Kažý týždeň sa na waypointe objavuje rebríček najúspešnejších hráčov v Team Slayeri. V rebríčku je vidno, že aj medzi hráčmi s CSR 50 je rozdiel vďaka ďalšiemu "progress baru". Top 200 naznačuje, že skill rank sa dá vlepšiť a´tento program má pomôcť pri tvorbe rankingu pre ďalšie Halo.
December


  • Britská Insomnia 50 si pre Halo 4 pripravila vlastné zmodované nastavenia a to bez šprintu. Na turnaj pricestovali aj dvaja známi americký hráči Enable a Flamesword. Turnaj s nastaveniami bez šprintu ponúkol niektoré z najintenzívnejších zápasov v krátkej histórii Halo 4 v esports.

  • Do matchmakingu sa v rámci rotácie playlistov vracia Race a Rocket Race

  • 343i opúšťa programátorka enginu Corrine Yu. Jej manžel Kenneth Scott, Lead Art Director opúšťa svoju pozíciu no ostáva externým konzultantom pre 343v oblasti art dizajnu. Jeho pozíciu nahradzuje Nicolas "Sparth" Bouvier, ktorý svojou skvelou prácou sál už pri tvorbe Halo 4.

  • Vychádza prvý diel trojdielnej grafickej novely Halo Escalation. Príbeh sa odohráva po konci Spartan Ops. Infinity a Spartania 4 eskortujú Arbitera na mierovú misiu s civilizáciou Brutov.

  • 343i ohlasuje že Spartan Assault vyjde aj pre Xbox One a Xbox 360. Pre One rovno na vianočný deň a pre 360 v januári 2014.


sobota 6. júla 2013

SHL Mid-Season FFA Championship START



UPDATE:
Len pre ujasnenie...Hrá sa SHL Slayer, mapy sa losujú na webovej aplikácii na SHL stats. Ak s zistí, že mapa nieje nastavená na FFA , losuje sa znova. Hrá sa na 12 minút, bez obmedzenia skóre. Víťaz teda bude ten, kto nazbiera najviac killov do ukončenia časového limitu. V gametype je treba pred spustením hry zrušiť skóre na výhru a nechať iba časový limit.

Pár ľudí nám v turnajovej rozpiske chýba, no nebudeme to naťahovať a troška zaimprovizujeme. Jednotlivé súpisky sa doplnia za behu z ľudí, ktorý budú online a budú ochotní sa zúčastniť, prípadne sa odohrajú niektoré skupiny len so štyroma hráčmi (zápisy do štatistík nejako doriešim).

Máme pred sebou celý víkend, takže vyzývam všetkých, ktorý sa zapísali, aby sa podľa možností snažili odohrať svoje skupinové zápasy. Presný čas určovať nebudem, no všetkých by som poprosil, aby v komentároch napísali, v aký čas budú môcť byť online a podľa toho sa stanovia orientačne časy.

Samozrejme, nieje podmienkou, aby sa všetky skupiny odohrali cez víkend, keďže ako som povedal, nemienim ľudí nijak obmedzovať. Ak by sa však odohrali cez víkend aspoň skupiny, bolo by to super.

Ak nebudem online a nejaký zápas sa odohrá, poprosím, aby niekto zo zápasu poslal odkaz na odohranú hru, aby som mohol zapísať štatistiky.

Zároveň všetkých vyzývam, aby si ukladali zaujímavé momenty z turnajových hier, aby sme mohli spraviť špeciálnu Top  epizódku. FFA ponúkne určite veľa zaujímavých momentov :))

Takže prosím o reakcie zúčastnených a orientačné časy kedy v priebehu víkendu budú online !

Prehľad všetkých skupín nájdete tu. 

Predbežné časy:

skupina A - Nedeľa - ? (AkajiCZ/Tm1cha3l, Emzo51, DockCZ, Blaaziinek1,MývalCZ)
skupina B - Nedeľa - 20:30 (JimmySullivan96, Selleranet, TitlingMage93, Nigzor0 SVK)
skupina C - Nedeľa - 17.00 ? (Tm1cha3l, Hemlax0, XBOXcentrum, Traintekk, NanashiSVK)
skupina D - Pondelok -  ? (Ii NARKOMAN iI, RUSEAlyno, SerjoCZE, janko hrasko1, HonZyczech)
...

streda 26. júna 2013

SHL: Mid-Season FFA Tournament


SHL nám síce trošku v poslednej dobe zaspala, no to sa dá pripísať určite aj tomuto ročnému obdobiu. Predsa len, keď je vonku pekne, treba ísť von (nie žeby teda v posledných dňoch trpeli naše krajiny tropickými teplami...).

Pôvodný plán bol aby v prvej polovici každý team s každým odohral 2 zápasy a potom sa prešlo na fázu druhú. Ukázalo sa, že náš formát je príliš malý na to, aby sa dalo dopredu organizovať. Nebudeme teda nútiť nikoho aby si odohral pôvodne plánované 2 zápasy a hupneme rovno do druhej časti. Plánované obmedzenia nebudú, každý môže vyzvať každého. Boostovaniu silných teamov na slabých budú predchádzať samotné teamy. Výzvu od silnejšieho súpera, ktorý vás porazil už x-y krát prímuť proste nemusíte a môžete sa sústrediť na rovnocennejších súperov. Ako to platilo doteraz, bude to platiť aj ďalej, systém budeme ladiť naďalej za pochodu až kým sa nedopracujeme k ideálnemu systému vhodnému pre náš formát.

Mid-Season FFA Tournament

Pred tým, než však začne druhá časť prvej sezóny SHL, oslávime pekný štart našej malej ligy stredosezónnym free-for-all turnajom. Turnaj sa bude hrať na niekoľko skupín, ktoré určím a poskladám keď sa prihlási čo najväčší počet hráčov. Presný dátum (popr. dátumy) ohlásim taktiež neskôr na základe vzájomnej dohody

Prihlásiť sa môže ktokoľvek, takže sa prosím hláste v komentoch !

Víťaza turnaja samozrejme čaká cena. Nebude tak celkom spojená s Halom. Ak však existuje nejaká herná séria, ktorá sa svojím svetom môže s Halo rovnať, je to určite Mass Effect. Víťaz si odnesie kompletnú Mass Effect trilógiu :) (Venoval Hemlax) Prvé tri miesta naviac obdržia parádny tlačený diplom so svojím Gamertagom, aby si mohli stále pripomínať svoje úspechy :)

Naviac všetci aktívny účastníci SHL majú na Xboxcentre poštovné zdarma do konca roka 2015 a 650KČ zľavu na XBOX One ! A to už sa oplatí ! (venuje Xboxcentrum) Takže ešte raz, hláste sa v komentoch !


Účastníci turnaja:
  • Hemlax0
  • Emzo51 
  • JimmySullivan96 
  • RUSEAlyno
  • XBOXcentrum
  • MývalCZ  
  • DockCZ
  • Nigzor0 SVK
  • HonZyczech
  • NanashiSVK
  • TitlingMage93
  • Ii NARKOMAN iI
  • Selleranet
  • Blaaziinek1
  • Traintekk 
  • Tm1cha3l
  • SerjoCZE
  • AkajiCZ ?

Skupina A
  • Tm1cha3l/AkajiCZ
  • Emzo51 
  • DockCZ
  • Blaaziinek1
  • MývalCZ
Skupina B
  • 1 - JimmySullivan96 
  • 2 - TitlingMage93
  • 3 - Nigzor0 SVK
  • 4 - Selleranet
  • 5 - Traintekk
Skupina C
  • 1 - Hemlax0  
  • 2 - Ajdam
  • 3 - NanashiSVK
  • 4 - XBOXcentrum
  • 5 - I7Z MEDVEDEV SS
Skupina D 
  • Ii NARKOMAN iI
  • RUSEAlyno
  • SerjoCZE
  • janko hrasko1
  • HonZyczech
Skupina E
  •  1 A
  •  2 A
  •  3 A
  •  1 D
  •  2 D
  •  3 D
Skupina F
  •  1 B - JimmySullivan96 
  •  2 B  - TitlingMage93
  •  3 B  - Nigzor0 SVK
  •  1 C - Hemlax
  •  2 C - Ajdam
  •  3 C - Nanashi 
Skupina Loosers
  • 4 A
  • 5 A
  • 4 B - Selleranet
  • 5 B - Traintekk
  • 4 C - XBOXcentrum
  • 5 C - I7Z MEDVEDEV SS
  • 4 D
  • 5 D

Skupina G
    •  1 E
    •  2 E
    •  3 E
    •  1 F
    •  2 F
    •  3 F 
    •  1 Loosers
    SHL Mid-Season FFA Tournament Champion
    • 1 G

      streda 12. júna 2013

      SHL Top 5 Plays ep. 2


      Druhá epizóda Top 5 Plays je tu :) Pozrite si niekoĺko pekných momentov výlučne zo zápasov z SHL :) Zároveň všetkých účastníkov vyzývam aby sa zapojili a taktiež si ukladali svoje klipy so zaujímavými momentmi. Niečo zaujímavé sa stane takmer v každom zápase, stačí si to všimnúť, prípadne si pozrieť replay :) Svoje klipy uploadujte s názvom Top 5 a následne stačí dať vedieť na našej FB stránke, alebu tuná v komentároch. Enjoy :)

      Ps.: Team v poslednom klipe je BT Xboxmens s Blazinkom a Lukom, sry za nepresnosť :)

      nedeľa 9. júna 2013

      SHL: Náhodný výber máp


      Takže ďalšia veká/malá zmena v SHL. Mapy si už nebudú vyberať teamy, ale budú losované náhodne za pomoci malej aplikácie na stránke SHL stats. Vždy pred zápasom preto niekto, kto má po ruke PC, alebo smartfón, pôjde na SHL Stats a pomocou appky vylosuje mapu. Predíde sa tak akejkoľvek špekulácii pri výbere a teamy budú nútené sa adaptovat aj na mapách, ktoré im až tak nejdú. Takže zacnite trénovat :)

      Aplikáciu pre náhodný výber máp nájdete v hlavnom menu stránky SHL Stats. Kredit za naprogramovanie appky patrí Sellerovi (aka Tygr) :).

      PS.: Bola uploadnutá nová verzia SHL Abandon V2. Nejak som pozabudol zmazat railgun ordinance, tak si stiahnite upravenú verziu :)

      nedeľa 2. júna 2013

      SHL: New Stats, New Maps, New settings !


       Na zajtrajší masívny weapon update pre Halo 4 sme pripravený aj v SHL. Vo fileshare Halo 4 sú pre vás pripravené nové verzie máp (+ 1 nová), nový slayer a čaká na vás novučičký, premakaný prehľadný web dedikovaný SHL štatistikám !

      SHL STATS - http://shl.xboxgames.cz/

      Bez okolkov, pozrime sa, čo skrývajú jednotlivé záložky v hlavnom menu stránky:

      • SHL (úvodná strana) - úvodná strana vám ponúkne dôležité odkazy ako návod na registráciu, pravidlá ligy a odkaz na herné ligy, kde  sa vytvárajú jednotlivé zápasy. Taktiež na nej nájdete playlist s epizódami SHL Top 5 Plays
      • Hráči - prehľadný zoznam všetkých registrovaných hráčov, spolu s ich príšlušnosťou k teamu, detailnými štatistikami, obrázkom spartana, obrázkom avatara a parádnou gamercartou. Po rozkliknutí hráča objavíte ešte viacej informácií, stiahnutých priamo z xbox live a to napríklad online status, motto. Pod týmito detailami nájdete zoznam všetkých odohraných hier hráča spolu s jeho štatistikami v konkrétnych hrách.
      • Štatistiky SHL - Tabuľka so štatistikami všetkých hráčov zoradená podľa K/D, obohatená o nové údaje,  tabuľa so štatistikami všetkých teamov, taktiež obohatená o nové údaje a tabuľa hrávanosti máp (taktiež obohatená !)
      • Odohrané hry - kompletný zoznam všetkých odohraných hier SHL s detailnými štatistikami zúčastnených hráčov, prehľadne označený víťaz a samozrejme mapa, na ktorej sa tá či oná hra odohrala.
      • Registrované teamy  - tabuľa poradia teamov a prehľadný zoznam registrovaných teamov spolu s ich logom a kopu ďalších údajov Po rozkliknutí teamu sa vám zobrazia príslušníci teamu a taktiež zoznam odohraných hier teamu.
      • Komentáre - miesto, kde môžete nechať odkaz, dotaz, otázku...
      •  Partneri - zoznam partnerov, ktorí sa podieľaju na tvorbe a prevádzkovaní SHL
      Všetky názvy teamov a hráčov v tabuľkách sú poprepájané odkazmi, takže z akejkoľvek tabuľky, či z odohranej hry sa dostanete k individuálnym štatistikám teamov či hráčov.

      Aké nové štatistiky SHL STATS nájdete ?
      • games - počet odohraných hier. Doteraz bolo možné sledovať iba počet zápasov, pričom jeden zápas sú minimálne 2 hry.
      • k/g - kills per game, priemerný počet killov za zápas
      • ka/d - pomer súčtu killov a assistencií k úmrtiam
       V tabuľke máp nájdete mimo ich hrávanosti aj počet killov, assistov a smrtí pre jednotlivé mapy

      Kto stojí za tvorbou SHL Stats ?

      Obrovská vďaka za celý kód stránky patrí Tygrovi (aka Sellera), ktorý nielen celú stránku nakódoval, ale poskytol jej aj webový priestor. Vďaka jeho práci stránka nielen ponúka oveľa prehľadnejśí a početnejśí zoznam štatistík z SHL, ale je aj oveľa jednoduchšie staty priebežne doplňovať. Odpadá tak moje tragické počítanie a zapisovanie pomocou kalkulačky :) O tú oveľa menšiu porciu práce v podobe grafickéh ospracovania stránky sa postarala moja maličkosť (aka Hemlax).

      Od hráčov pre hráčov

      SHL je tu iba pre vása a koniec koncov, vy samotní, účastníci našej malej Halo ligy, sa podielate na jej tvorbe. Každá odohraná hra stránku zmení, popresúva mená, hráčov, teamy a pevne verím, že podobne ako pre mňa bude aj pre vás veľmi zaujímavé sledova´t, ako sa SHL staty vyvíjajú :)

      SHL MAPY V2

      Už pár týždňov som sa podľa ohlasov účastníkov snažil násť čo navyváženejśí spôsob, ako rozmiestniť zbrane po mapách. Mnohí z vás sa určite zúčastnili aj anklety na našej FB stránke, ktorá mala zistiť, či chcete, alebo nechcete, aby sa na mapách spawnovali power zbrane. Na základe reakcii a rozhovorov som sa rozhodol ísť cestou kompromisu. Power zbrane zostanú, ale len niektoré typy a budú obsahovať vždy len jeden zásobník (malá výnimka v podobe sticky detonátoru). Snažil som sa vybrať zbrane, ktoré nezaručujú istý kill, a vyžadujú zručnosť. Zároveň sú rozmiestnené na mapách, na ktorých by nemali ponúknuť extrémnu výhodu. Budú to tieto zbrane.

      Sword
      Sticky Detonator (2 náboje)
      Sniper Rifle (4 náboje)

      Zo všetkých máp boli taktiež odstránené Boltshoty a Neddlery. Mapy z Throwdownu boli updatnuté o svoje najnovšie verzie (Abandon, Simplex, Haaven, Skyline), stiahol som novú, lepśiu  verziu Pit-u a pribudla jedna nová mapa s názvom Onyx. Výskyt power zbraní na mapách je následovný. Pozícia ani čas repawnu sa nemení (3 minúty):

      SHL Abandon V2 - Sticky Detonator
      SHL Haven V2 - Sword
      SHL Pit V2 - Sticky Detonator
      SHL Sanctuary V2 - Sword
      SHL Simplex V2 - Sniper Rifle
      SHL Skyline V2 - Sticky Detonator
      SHL Onyx V2 - Sniper Rifle

      V šetky nové mapy sú už dostupné na mojom fileshare (Hemlax0). Za pomoc prí úprave máp patrí vďaka Medvedevovi :).

      NASTAVENIA A PRAVIDLÁ

      Mierne úpravy dostal aj SHL Slayer. Časový limit hry sa znížil z 15 na 12 minút a počet killov z 30 na 25. O niečo kratšie a dynamickejšie hry budú myslím prínosom a predíde sa prílišnému naťahovaniu.SHL Slayer V2 je taktiež prístupný na mojom fileshare.

      Do SHL taktiež pribudlo 1 nové pravidlo:

      V jednom zápase si jeden team nemôže vybrať 2x tú istú mapu.

      Veľa teamov má svoju obľúbenú mapu, na ktorej sa mu darí, preto by nebolo správne, aby hlasoval len za ňu. 2x tá istá mapa sa v jednom zápase môže hrať iba vtedy ak oba teamy vyberú tú istú mapu ako vlastnú voľbu.

      Taktiež by som chcel poprosiť všetky registrované teamy, aby reagovali na výzvy od súperov a keď nemôžu prísť v navrhovaný čas, aby sa snažili dohodnú´na náhradnom čase.

      Takže hor sa do boja. Halo 4 Turbo (ako nazývajú v komunite zajtrajší weapon update) prichádza !

      streda 22. mája 2013

      SHL Report #1




      SHL už má nejaký ten týždeň za sebou, tak by sa patrilo zrekapitulovať doterajší priebeh. Táto malá infografika rekapituluje nielen základné štatistiky, ale aj niektoré ďalšie zaujímavosti. Enjoy and happy hunting in SHL !

      štvrtok 16. mája 2013

      SHL Top 5 Plays #1


      Prvá epizóda Top 5 Plays je tu ! Pozrite si niektoré z najzaujímavejších momentov z prvej časti SHL a ak sa vám niečo zaujímavé zadarí, neváhajte si svoj klip uložiť a dať mi o ňom vedieť :)

      pondelok 6. mája 2013

      SHL: Úprava máp


      Ako som sľúbil, po sťažnostiach som upravil výskyt power zbraní na jednotlivých mapách. Na každej mape je len jedna power zbraň a nieje to ordinance, ale klasický spawn, takže hráči o spawne zbrane niesú opozornený, ale musia si spawn odsledovať sami. Respawn na všetkých power zbraniach je nastavený na 3 minúty.

      Zbrane a pozícia na mapách sú následovné:

      Haven: Sniper rifle, spawn na stĺpe na vrchnom poschodí v strede mapy.
      Abandon: Railgun, spawn namiesto owershieldu na otvorenej strane mapy.
      Simplex: Railgun, spawn namiesto overshieldu v strede mapy.
      Sanctuary: Energy Sword, spawn namiesto raketometu v strede mapy.
      Skyline: Sticky Detonator, spawn na rovnakom mieste ako predtým, prízemie, stred mapy.
      Pit: Rocket Launcher, spawn na nezmenenej pozícii v strede mapy.

      Shutout bol z výberu máp odstránený.

      Všetky upravené mapy som uploadol na svoj fileshare (Hemlax0), Názvy súborov sú nasledovné:

      SHL V1 Haven
      SHL V1 Abandon
      SHL V1 Simplex
      SHL V1 Sanctuary
      SHL V1 Skyline
      SHL V1 Pit

      SHL V1 Slayer




      štvrtok 25. apríla 2013

      SHL: Team Builder



      Pre pripomenutie
      • Detailné informácie o SHL, registrácii a pravidlách nájdete tu.
      • Súhrn teamov a pravidlá budú permanenne aj na tomto odkaze na Stosedemnásť (odkaz v hlavnom menu stránky Stosedemnásť).
      Výzva pre hráčov:

      Týmto vyzývam aj všetkých halo fandov zo svojho friendlistu aby sa ozvali a zložili team :) Menovite:

      blaaziinek1, DAN 02 SK, Echo SVK, Pechy6CZ, Sccud, Set1980, stw picknell, SuperPatizon CZ, AlucardCZE, Asimister, BODO sm, Burztcz, CopyCatCZ, Corrosive Ice, DanielSKpo, Dawi SVK, DockCZ, EzekieLCZ , F16uR3zzz, GoldenShot11, Gorilag1271, HonZyczech, janko hrasko1, , NanashiSVK, N0 MERCY2170, PatrikChiefer29, Peterek82, popovicpopo, RUSEAlyno, SamcoSVK, SAWOsvk, TGH Cyrus, TGH Natural, Tm1cha3L, ToxicoMaryn, xDeM0Nx charon, xDeM0Nx oriax, XBOXcentrum 

      Ak som na niekoho zabudol, ospravedlňujem sa, vyzývam úplne všetkých Halo fandov !

      Team Builder

      Kto team nemá s kým zložiť, napíšte do diskusie pod článkom svoj Gamertag s prívlastkom "smutný". To jest napríklad "smutný Hemlax" :). Automaticky budete zaradení do zoznamu hráčov bez teamu a budeme vas nejak rozumne párovať :)

      Smutní hráči:

      NanashiSVK
      Blaaziinek1
      Popovicpopo
      janko hrasko1
      ...

      streda 24. apríla 2013

      Small Czechoslovak Halo League


      Halo liga bolo niečo, čo sa nám v mysli ponevieralo už dávnejšie. Malo to byť niečo, čo nielen ponúkne súťaživé Halo a hráčov aj náležite odmení, ale aj spôsob, ako Halo dostať do širšieho povedomia a prilákať k sérii nových hráćov. Halo komunita u nás síce nieje enormne veľká, no je pevná a Halo sa hráva pravidelne. Prečo to nespraviť trocha súťaživejšie a naviac s možnosťou získať za hranie zaujímavé odmeny ?

      Treba hneď na začiatku povedať, že hlavným iniciátorom je  Xboxcentrum.cz (taktiež Xboxmag), ktorý sa o niečo podobné pokúšal už dávnejšie a zaobstaral a vytvoril kompletný online systém pre herné ligy. Projekt sa zatiaľ nerozbehol, pretože na takéto niečo treba viacej ľudí. Spolu s Xboxcentrom sme sa rozhodli že to trocha nakopneme a predovšetkým za účasti Vás, československej komunity Halo fanúšikov (fanúšikov Stosedemnásť !), stvoríme niečo, čo spraví Halo pre nás všetkých ešte zábavnejśím. Vitajte v SHL.

      Čo je to SHL ?

      Small Czechoslovak Halo League, v skratke SHL je (bude) liga československých Halo hráčov. SHL je nastavená tak, aby nebola časovo a organizačne náročná a aby jednotlivé zápasy organizovali medzi sebou samotné týmy. Nebojte sa, nebudete musieť nikomu telefonovať. Systém je pekne automatizovaný a jediné čo budete potrebovať je pár klikov a emailovú adresu.

      Prvá sézóna SHL bude zároveň takým malým testom funkčnosti ligového systému, o zisťovaní záujmov úcastníkov, nastavení férových a jednoduchých pravidiel a o hľadaní možností, ako SHL spraviť zaujímavejšou a zábavnejśou.

      Čo sa bude hrať ?

      Aby bol zostavený dostatočný počet teamov a zabezpečený tak zaujímavý priebeh, v prvej sezóne sa budú registrovať dvojčlenné týmy.  Hrať sa bude podľa najnovších competive nastavení od 343i (momentálne V3), ktoré si môžete otestovať v playliste Team Throwdown. Tieto  nastavenia sa používajú vo všetkých Halo profi ligách, čo sú momentálne AGL a čoskoro aj UMG. Keďže veľkosť teamov bude iba 2vs2, zatiaľ nebudeme hrať objective hry, ale iba Team Slayer. Čo sa týka máp, taktiež sa budú používať iba najnovšie oficiálne upravené mapy nastavené pre V3. Zároveň to budú len menšie mapy z výberu, vhodné na 2vs2. Výber mapy v zápasoch bude závisieť od dohody medzi oboma teamami. Zoznam Máp:

      V3 Skyline
      V3 Simplex
      V3 Shutout
      V3 Abandon
      V3 Haven

      Všetky mapy ako aj V3 Team Throwdown playlist si môžete stiahnuť priamo od Ghostayame, čo je človek, ktorý je zodpovedný za celý Team Throwdon playlist.
      www.halowaypoint.com/en-us/players/oghostayame/halo4/fileshare#!/

      Ako vstúpiť do ligy, ako začať hrať a ako sledovať výsledky

      Ide to veľmi rýchlo a jednoducho:
        • Zaregistrujte sa na stránke http://www.xboxcentrum.cz/herni-ligy/.Veľmi dôležitá je emailová adresa, preto použite takú, ku ktorej máte rýchly prístup.
        • Vytvorte si nový tým. Veľmi dôležité je heslo teamu, vďaka ktorému budete môcť do týmu prijať parťáka. Mimo názvu môžete pridať aj popis a emblem vášho teamu. Ak vstupujete už do vytvoreného teamu, nájdite ho v zozname a napíšte heslo, ktoré sa dozviete od zakladateľa.
        • Vyberte pre svoj tým ligu. V tomto prípade zo zoznamu vyberte SHL.
        • Ste pripravený súťažiť. V SHL lige nájdete ostatné registrované teamy a klikom ich môžete vyzvať na duel. Do výzvy napíšete navrhovaný čas, prípadne iné dôležité pozvánky.
        • Keď nepriateľský tým výzvu potvrdí, pripravte sa na zápas ! Pri výzve vám príde správa na mail a následne ju potvrdíte na stránke.
        • Po ukončení zápasu vyzívateľ zapíše výsledok zápasu. Zápas sa zapíše do tabuľky a víťaz dostane bod. 
        • V lige môžete sledovať úspešnosť jednotlivých teamov, históriu zápasov a k zápasom môžete aj začať diskusiu !
          Ako bude liga prebiehať a aké sú pravidlá

          Doba prvej sezóny je predbežne nastavená na 2 mesiace a začne sa zatiaľ v presne neurčený dátum, keď sa zaregistruje dostatočný počet teamov. Na konci sezóny sa odohrá medzi štyrmi najlepšími teamami malý turnaj, ktorý stanoví úplného víťaza.

          Za každý vyhraný zápas získate bod. V prípade remízy sa zápas opakuje.. V štatistikách na stránke môžete vidieť počet bodov u jednotlivých teamov, jednotlivé zápasy v lige, výsledky, diskusie k zápasom a histórie zápasov jednotlivých teamov.

          Počet zápasov bude predbežne stanovený na 10 vzájomných zápasov medzi dvoma teamami. Počet vzájomnych zápasov liga nepočíta, ale to si môžu bez problémov odsledovať jednotlive teamy a spravca (ja) na to tiež občas hodi očko. Na Stosedemnasť môžete očakávať aj pravidelné reporty o priebehu ligy, kde pravdepodobne bude zverejňovaný aj počet vzájomných zápasov. Ak bude počet vzájomných zápasov prekročený, zápasy nad rámec budú zmazané.

          V priebehu ligy nieje možné prestupovať medzi teamami, no je možné nabrať nového člena v prípade odchodu či neaktívnosti člena.

          O čo sa hrá 

          Krásne na tom všetkom je, že na to, aby ste boli odenený nepotrebujete vyhrať celú sezónu, ale odmenu získate už za to, že získate 50 bodov. A čo tá odmena je ? Gold účet na celý rok ! Samozrejme, získajú ho oba členovia úspešného teamu !

          Ocenenia finálového turnaja zatiaľ stanovené niesu, no hneď ako budú ceny jasné, tak vám to oznámime. Ocenený nebude iba víťaz, ale aj druhý umiestnený tým !

          Odmena za účasť v SHL bude samozrejme aj skvelý pocit z každej výhry, snaha zlepśovať sa  a celkovo to bude v československej Halo komunite oveľa živšie :)

          Dôležitá poznámka, ceny do súťaže venuje  Xboxcentrum !

          Registrujte teamy a zdieľate !

          Aby bolo SHL úspešné je potreba predovšetkým podpora od Vás, hráčov. Registrujte sa, informujte o SHL svojich kamarátov, zdieľajte, lajkujte...no proste šírte slovo ďalej :) Ak SHL porastie, budú určite aj pribúdať  ceny a ďalšie zaujímavosti :) Čo takto Halo turnaj naživo ?

          Otázky ?

          Keďže SHL iba začína, pravidlá sa budú meniť, doplňovať a upravovať. Na tom všetkom sa samozrejme budete podieľa´t predovšetkým vy. V šetky pravidlá a priebeh nájdete tak ako na Stosedemnásť tak aj na oficiálnej stránke ligy.

          Ak máte nejaké otázky alebo dotazy, sem s nimi. Napíšte buď tu do diskusie, na email ingrafika123@gmail.com, alebo na oficiálnom fóre SHL ktoré nájdete tu.

          A ako som už spomínal, SHL bude štartovať po zaregistrovaní dostatočného počtu teamov :) 

          Hemlax, správca SHL :P