pondelok 3. júna 2013

Nové Skiny do Halo 4 prinesie McFarlane

Ku každej figúrke z novej Halo 4 série od McFarlane dostanete aj exkluzívny skin na zbraň, alebo armor do Halo 4. Je otázne, či sa skiny budú dať získať aj iným spôsobom, no eventuálne sa môžu objaviť na xbox marketplace. Figúrky budú k zakúpeniu od októbra 2013. Myslím že Ajdam nezaváha a niekoľko si ich určite kúpi :)

Ktorý skin sa vám páči najviac ?










nedeľa 2. júna 2013

SHL: New Stats, New Maps, New settings !


 Na zajtrajší masívny weapon update pre Halo 4 sme pripravený aj v SHL. Vo fileshare Halo 4 sú pre vás pripravené nové verzie máp (+ 1 nová), nový slayer a čaká na vás novučičký, premakaný prehľadný web dedikovaný SHL štatistikám !

SHL STATS - http://shl.xboxgames.cz/

Bez okolkov, pozrime sa, čo skrývajú jednotlivé záložky v hlavnom menu stránky:

  • SHL (úvodná strana) - úvodná strana vám ponúkne dôležité odkazy ako návod na registráciu, pravidlá ligy a odkaz na herné ligy, kde  sa vytvárajú jednotlivé zápasy. Taktiež na nej nájdete playlist s epizódami SHL Top 5 Plays
  • Hráči - prehľadný zoznam všetkých registrovaných hráčov, spolu s ich príšlušnosťou k teamu, detailnými štatistikami, obrázkom spartana, obrázkom avatara a parádnou gamercartou. Po rozkliknutí hráča objavíte ešte viacej informácií, stiahnutých priamo z xbox live a to napríklad online status, motto. Pod týmito detailami nájdete zoznam všetkých odohraných hier hráča spolu s jeho štatistikami v konkrétnych hrách.
  • Štatistiky SHL - Tabuľka so štatistikami všetkých hráčov zoradená podľa K/D, obohatená o nové údaje,  tabuľa so štatistikami všetkých teamov, taktiež obohatená o nové údaje a tabuľa hrávanosti máp (taktiež obohatená !)
  • Odohrané hry - kompletný zoznam všetkých odohraných hier SHL s detailnými štatistikami zúčastnených hráčov, prehľadne označený víťaz a samozrejme mapa, na ktorej sa tá či oná hra odohrala.
  • Registrované teamy  - tabuľa poradia teamov a prehľadný zoznam registrovaných teamov spolu s ich logom a kopu ďalších údajov Po rozkliknutí teamu sa vám zobrazia príslušníci teamu a taktiež zoznam odohraných hier teamu.
  • Komentáre - miesto, kde môžete nechať odkaz, dotaz, otázku...
  •  Partneri - zoznam partnerov, ktorí sa podieľaju na tvorbe a prevádzkovaní SHL
Všetky názvy teamov a hráčov v tabuľkách sú poprepájané odkazmi, takže z akejkoľvek tabuľky, či z odohranej hry sa dostanete k individuálnym štatistikám teamov či hráčov.

Aké nové štatistiky SHL STATS nájdete ?
  • games - počet odohraných hier. Doteraz bolo možné sledovať iba počet zápasov, pričom jeden zápas sú minimálne 2 hry.
  • k/g - kills per game, priemerný počet killov za zápas
  • ka/d - pomer súčtu killov a assistencií k úmrtiam
 V tabuľke máp nájdete mimo ich hrávanosti aj počet killov, assistov a smrtí pre jednotlivé mapy

Kto stojí za tvorbou SHL Stats ?

Obrovská vďaka za celý kód stránky patrí Tygrovi (aka Sellera), ktorý nielen celú stránku nakódoval, ale poskytol jej aj webový priestor. Vďaka jeho práci stránka nielen ponúka oveľa prehľadnejśí a početnejśí zoznam štatistík z SHL, ale je aj oveľa jednoduchšie staty priebežne doplňovať. Odpadá tak moje tragické počítanie a zapisovanie pomocou kalkulačky :) O tú oveľa menšiu porciu práce v podobe grafickéh ospracovania stránky sa postarala moja maličkosť (aka Hemlax).

Od hráčov pre hráčov

SHL je tu iba pre vása a koniec koncov, vy samotní, účastníci našej malej Halo ligy, sa podielate na jej tvorbe. Každá odohraná hra stránku zmení, popresúva mená, hráčov, teamy a pevne verím, že podobne ako pre mňa bude aj pre vás veľmi zaujímavé sledova´t, ako sa SHL staty vyvíjajú :)

SHL MAPY V2

Už pár týždňov som sa podľa ohlasov účastníkov snažil násť čo navyváženejśí spôsob, ako rozmiestniť zbrane po mapách. Mnohí z vás sa určite zúčastnili aj anklety na našej FB stránke, ktorá mala zistiť, či chcete, alebo nechcete, aby sa na mapách spawnovali power zbrane. Na základe reakcii a rozhovorov som sa rozhodol ísť cestou kompromisu. Power zbrane zostanú, ale len niektoré typy a budú obsahovať vždy len jeden zásobník (malá výnimka v podobe sticky detonátoru). Snažil som sa vybrať zbrane, ktoré nezaručujú istý kill, a vyžadujú zručnosť. Zároveň sú rozmiestnené na mapách, na ktorých by nemali ponúknuť extrémnu výhodu. Budú to tieto zbrane.

Sword
Sticky Detonator (2 náboje)
Sniper Rifle (4 náboje)

Zo všetkých máp boli taktiež odstránené Boltshoty a Neddlery. Mapy z Throwdownu boli updatnuté o svoje najnovšie verzie (Abandon, Simplex, Haaven, Skyline), stiahol som novú, lepśiu  verziu Pit-u a pribudla jedna nová mapa s názvom Onyx. Výskyt power zbraní na mapách je následovný. Pozícia ani čas repawnu sa nemení (3 minúty):

SHL Abandon V2 - Sticky Detonator
SHL Haven V2 - Sword
SHL Pit V2 - Sticky Detonator
SHL Sanctuary V2 - Sword
SHL Simplex V2 - Sniper Rifle
SHL Skyline V2 - Sticky Detonator
SHL Onyx V2 - Sniper Rifle

V šetky nové mapy sú už dostupné na mojom fileshare (Hemlax0). Za pomoc prí úprave máp patrí vďaka Medvedevovi :).

NASTAVENIA A PRAVIDLÁ

Mierne úpravy dostal aj SHL Slayer. Časový limit hry sa znížil z 15 na 12 minút a počet killov z 30 na 25. O niečo kratšie a dynamickejšie hry budú myslím prínosom a predíde sa prílišnému naťahovaniu.SHL Slayer V2 je taktiež prístupný na mojom fileshare.

Do SHL taktiež pribudlo 1 nové pravidlo:

V jednom zápase si jeden team nemôže vybrať 2x tú istú mapu.

Veľa teamov má svoju obľúbenú mapu, na ktorej sa mu darí, preto by nebolo správne, aby hlasoval len za ňu. 2x tá istá mapa sa v jednom zápase môže hrať iba vtedy ak oba teamy vyberú tú istú mapu ako vlastnú voľbu.

Taktiež by som chcel poprosiť všetky registrované teamy, aby reagovali na výzvy od súperov a keď nemôžu prísť v navrhovaný čas, aby sa snažili dohodnú´na náhradnom čase.

Takže hor sa do boja. Halo 4 Turbo (ako nazývajú v komunite zajtrajší weapon update) prichádza !

štvrtok 30. mája 2013

Halo 4 Matchmaking Update 23

Pondelkový weapon tuning update je na spadnutie a my tu máme finálny zoznam prichádzajúcich úprav. Tak si naň posvieťme:

Battle Rifle
  • zvýšený damage, zabíja na 4 rany namiesto doterajších 5
  • mierne znížený rate of fire (podľa ohlasov veľmi ťažko badateľný rozdiel)
  • dosah auto-aimu mierne znížený (červený zameriavač)
  • 2-shot-melee, dve strely nasledované bashom zabijú oponenta
Covenant Carabine
  •  zvýšený damage, zabíja na 7 rán namiesto doterajších 8
  • presnosť zvýšená (znížený spread projektilov)
  • dosah auto-aimu mierne znížený (červený zameriavač)
Light Rifle
  • rate of fire pti zazoomovaní zvýšená
  • rate of fire pri odzoomovaní mierne znížený
  • dosah auto aimu zrovnaný s DMR
DMR
  •  dosah auto aimu mierne znížený
Automatické zbrane
 Platí pre Assault Rifle, Storm Rifle a Suppresor:
  • mierne zvýšený damage, zabíja o 3 guľky menej
  • auto aim znížený o 50%
  • spread mierne znížený
SAW
  • damage mierne zvýšený aby sa vyrovnal dvojnásobku damage Assault Rifle
Magnum
  •  máličko zvýšený damage, stále zabíja na 6 rán
Chaingun
  •  damage Chaingunu pri Mantisu a Warthogu zvýšený o 35%
Ďalšie dôležité zmeny

Mimo úpravy zbraní prinesie pondelkový update aj ďalšie dôležité a veľmi vítané zmeny:
  • rýchlosť pohybu zvýšená na 110%
  • upravené spawny hráčov
  • upravené spawny zbraní (odstraňovanie random ordinance)
  • mierne pozmenený layout máp (pridané lifty, kontainery, farebné označenie...etc)
Toľko k fantasticky vyzerajúcemu Matchmaking Updatu. V ňedeľu sa pripravte aj na veľký SHL update (upravené mapy, gametype, pravidlá) a jedno veľké prekvápko :)

sobota 25. mája 2013

Bootcamp: Nová Halo hra potvrdená....pre PC


Na kórejskej ratingovej stránke sa pred pár dňami objavil záhadný Halo titul s názvom Bootcamp. Zvláštnejšie to bolo o to, že ide o PC titul a v popise má Halo 3. Kupodivu, Microsoft sa ozval a projekt potvrdil zo slovami:

"Čo je to Bootcamp? Je to projekt ktorý nieje spojený s Xbox One, ani s Reclaimer ságou. Sme preň však nadšený a dozviete sa o ňom viac v blízkej budúcnosti."

Onedlho sa na neogafe ozval aj Frankie so slovami:

"Mali by ste brať na ohľad to, že Microsoft sa na túto tému vôbec vyjadril,  čo by mohlo upresniť vašu predstavu o veľkosti tohto projektu. Viac poviem len toľko že je to cool a že som také niečo chcel spraviť odjakživa."

Frankieho slová teda napovedajú, že nepôjde o nijak veľký projekt. Exkluzívna AAA Halo hra pre PC by nedávala žiaden zmysel. Keď ide teda o projekt malý, môžeme uvažovať že pôjde o nejakú webovú hru. Názov Bootcamp napovedá, že hra bude odohrávať v čase a prostredí tréningu kandidátov projektu Spartan II (Fall of Reach kniha a prvá časť komixu Fall of Reach). Ale prečo je v popise Halo 3 ? Nechajme sa prekvapiť.

piatok 24. mája 2013

Halo 4 Matchmaking Update 22


V blízkej dobe má 343i na pláne zlučovať playlisty. Tie, ktoré majú nízku populáciu budú zlúćené s inými, prípadne sa stratia úplne. Zlučovanie playlistov nieje zlá vec, keďže to celkovo zlepší populáciu playlistov ktoré zostanú. Podobná vec sa udiala aj pri Halo Reach no divné je to, že tam sa to udialo až niekoĺko mesiacov pred tým, než vyšlo Halo 4, kdežto Halo 4 nemá za sebou ešte ani rok fungovania. Možností prečo sa tak deje je niekoľko. Prvá - zlučovanie je nevyhnutné kôli nízkej populácii hry, druhá - 343i plánuje vydanie Halo 5 už tento rok (neprvdepodobné), tretia - weapon update a zlučovanie playlistov sú posledné updaty pre Halo 4 a chcú sa sústrediť na nový diel. Samozrejme, sú to len moje odhady.

To že Halo 5 bude na E3 ohlásené je prakticky samozrejmosť, otázny je len dátum vydania. Možné je aj ohlásenie ďalšieho Halo titulu, ktorý by mohol visť ešte tento rok, eventuálne na obe konzoly. Dosť špekulácií. 11. jún sa blíži.

streda 22. mája 2013

SHL Report #1




SHL už má nejaký ten týždeň za sebou, tak by sa patrilo zrekapitulovať doterajší priebeh. Táto malá infografika rekapituluje nielen základné štatistiky, ale aj niektoré ďalšie zaujímavosti. Enjoy and happy hunting in SHL !