Tentotýždňový Bulletin je zameraný predovšetkým na druhú predstavenú MP mapu Warhouse. Trocha sa hovorí aj o finálnom prenose dát z Bungie do 343i a vyšla aj nová epizóda Sparkcastu (oficiálny 343 podcast), ktorá prezradila veľa veľmi zaujímavých informácií. Nechýba ani popis aprílového matchmaking updatu.
Warhouse
Pozrieš sa naľavo a nevidíš nič iné, iba ľudskými rukami stvorené objekty. Ak sa však nakukneš napravo, ubidíš nekonečný vesmír kam až oko dovidí. Ako kráčaš po jednej z vonkajších platforiem tejto tažobnej lode, ohúri ťa výhľad na úžasnú scenériu.
Potom ako sa prepracuješ niekoľkými podlažiami a schodiskami, dostaneš sa do vnútornej fabriky, začuješ mechanicé zvuky a uvidíš obrysy obrovského, práve dokončovaného mecha. Zvedavosť ti nedá a ty sa rozhodneš mecha si obzrieť z bližšia.
Dúfame však, že máte pripravenú zbraň, pretože ak bude vaśa skúsenos´t aspoň z časti ako naša, budete tú zbraň potrebovať.
Vitajte vo Warhouse.
Skúmali sme niekoľko prostredí, ktoré by sme pre mapu použili. Vesmírnu platformu, desivé experimentálne laboratórium, alebo bio laboratórium zasadené v džungli. Nakoniec sme vybrali vesmírnu platformu a nápad sa nakoniec pretvoril do ťažobnej lode obiehajúcej okolo plynového obra. Toto prostredie ponúklo nielen vysvetlenie pre gravitačné podmienky na mape, ale taktiež viac herných možností pre hráčov.
Pretože Warhouse je symetrická mapa, bolo pre nás dôležité, aby hráč na akomkoľvek mieste hneď vedel kde sa nachádza. Na mape je aj veľa komplexných chodieb, preto sme do mapy vložili veľa orientačných bodov. Obe strany mapy sú naviac vizuálne veľmi odlišné.
Chceli sme, aby sa mapa hrateľnosťou a súťaživosťou priblížila viacej mapám zo starších Halo hier, no mapa čerpá inšpiráciu aj z industriálnych close-combat máp, z posledných hier. Z centrálnej miestnosti vedie veľa rôznych ciest, ktoré vám dovolia nepriateľa prekvapiťz neočakávaného smeru a odeliť ho od jeho parťákov. V mape je tiež niekoľko ciest pod a nad centrálnou časťou, ktoré vám dovolia nepozorovane sa priblížiť k kráčom, ktorí sa snažia okupova´t nejakú časť mapy. Keďže je to však mapa symetrická, žiaden tým nemá výhodu nehladiac na to, ktorú časť mapy kontroluje.
Ak máte radi mapy určené pre boj na krátku vzdialenosť,, so širokou ponukou pechotných zbraní, Warhouse sa vám bude páčiť.
Posledný bulletin priniesol aj 3 nádherné Warhouse concept arty, ktoré si môžete stiahnuť v rôznych veľkostiach v originálnom príspevku na Waypointe. BsAngel taktiež sľúbila, že čoskoro sa dočkáme viacerých nových artov aj z mapy Wraparound.
April Matchmaking Update
Zoznam zmien, ktorých sa v matchmakingu dočkáme 3. Apríla.
BTB Heavies výherné skóre znížené na 150 - zmena zapríčinena tým, že vňčšina hioer sa končila nie výťazným skóre, ale časovým limitom.
Big Team Battle updated - obe uživateľské mapy z Heavies boli dočasne odstránené z Big Team Battle a vrátia sa po dodatočnýj optimalizácii.
Super Slayer Updated - Elite Slayer bol z tohto playlistu odstránený a podobne aj niekoľko forge máp (aleluja !- pzn hemlax). Do playlistu bolo pridané tzv big-party-matching, kde sa bude systém snažiť spájať party hráčov, ktorí hrajú spolu.
Swat Updated - Uncaged a Pinnacle odstránené z playlistu (WTF pzn hemlax)
MLG Updated - upravené podľa pravidiel poslednej MLG sezóny
Arena Updated - jetpack odstránený z loadoutov. Táto zmena bude predmetom ďalšieho pozorovania.
Powerhouse Updated - na niektorých miestach, ktoré zvykli radi navštevovať jetpackeri budú pridané výbušné nádoby :)
Custom Challenge of the Week
Do stredy bude za killy so Saberom (vesmírna sekcia v kampani) odmena 10x vyššia. Hor sa do vesmíru !
Double Super Jackpot Weekend
Do nedeľe budete môcť v Super Slayer a Team Objective získať jackpot 20 000CR.
Finálny presun dát Halo služieb
31. Marca bude deň keď Bungie nadobro ukončí podporu Halo série. Na Bungie stránke sa stratí podpora statov, zdieľaných súborov, renderovania filmov, či zmena nameplates. O súbory samozrejme neprídete, no budú nejakú dobu prístupné iba v hre. 343 pracuje na zakomponovaní zdielaných súborov na Halo Waypoint, no to ešte nejakú dobu potrvá. Poťešujúci fakt však je, že počet slotov na zdielané súbory sa už 1. Apríla zadarmo zvýši zo 6 na 20.
Čo však znie strašidelňe je, že súčasťou transferu niesú API klúče, ktoré dovoľjú tretím stranám prístup k Halo statom (stránky ako Forhehub, Halotracker) s mnohé spopulárne stránky tak prestanú fungovať. 343i hovorí, že v blízkej budúcnosti podobnú službu neplánuje. Podobnej podpory pre rôzne komunitné stránky, ktpré budú mať prístup k statom, sa dočkáme zrejme až pri Halo 4. Dúfajme, źe to nebude mať nijak drastický dopad na hrávanosť Halo Reach.
Nová epizóda oficiálneho Sparkcast podcastu
Kto si ho bude chcieť vypočuť sám, môže si ho stiahnuť na tomto linku. Pre tých, ktorí ho poćúvať nebudú ponúkam zhrnutie informácií. Je ich dosť a sú veru zaujímavé :)
- mená máp Wraparound a Warhouse sú iba placeholdery a vo finálnej hre sa budú vola´t inak
- Assault Rifle sa vráti ! (to nieje až také prekvapko)
- DMR sa vráti ! (tak to je celkom prekvapko, keďže v hre bude aj BR)
- v hre nebude Bubble shield ! (škoda)
- veľmi skoro ďalšie informácie o Halo ! (Pax East 6-8 apríl veľmi pravdepodobne)
- v ďalšej epizóde sparkcastu veĺmi dôležitý hosť, o ktorom sme zatiaľ nič nepočuli (veľmi pravdepodobne skladateĺ hudby, už sú aj indície, že by to mohol byť Jack Wall, ktorý robil hudbu k Mass Effect 1-2, na trojke už nepracoval, čo by teóriu potvrdzovalo)
Nezabudnite napísa´t svoj názor do sikusie pod článkom !