streda 12. júna 2013

SHL Top 5 Plays ep. 2


Druhá epizóda Top 5 Plays je tu :) Pozrite si niekoĺko pekných momentov výlučne zo zápasov z SHL :) Zároveň všetkých účastníkov vyzývam aby sa zapojili a taktiež si ukladali svoje klipy so zaujímavými momentmi. Niečo zaujímavé sa stane takmer v každom zápase, stačí si to všimnúť, prípadne si pozrieť replay :) Svoje klipy uploadujte s názvom Top 5 a následne stačí dať vedieť na našej FB stránke, alebu tuná v komentároch. Enjoy :)

Ps.: Team v poslednom klipe je BT Xboxmens s Blazinkom a Lukom, sry za nepresnosť :)

Next Halo


Dúfanie sa naplnilo. Tak ako na E3 2011, tak aj teraz dostávame prvú dávku toho, na čo sme čakali. Nové Halo je ohlásené. Keď trailer začal, nikto zrejme netušil, že sa jedná o Halo. Neznámy planetoid, presúvajúce sa duny piesku a tajomná osamelá postava kráčajúca surovou púšťou. Wow efekt pri odhalení Chiefovej helmy zafungoval. Ba čo viac, predstavil nám ho v podobe, v akej sme si ho nepredstavili ani vo sne. Opustený, strhaný, s prasknutým visorom. V ruke zviera mŕtvy čip, ktorý býval domovom jeho najbližšieho priateľa.

Tak ako pri štarte každého nového dielu hlavnej ságy Halo, prvý teaser prináša hromadu otázok, mysteriózne prostredia, pocit z neznáma a novú hrozbu. Kde sa Chief nachádza? Prečo tam prišiel? Čo je to neznáme forerunnerské pravidlo?

Odpovede budeme určite zisťovať postupne, no komunita už s pár zaujímavými teóriami prišla. Prostredie, kde sa Chief nachádza sa nápadne podobá Arche z Halo 3. Tento porovnávací obrázok hovorí za veľa.

Neznáme bojové vozidlo má jednoznačne forerunnerský pôvod, čo naznačuje familiárny design a levitujúce časti konštrukcie podobné Didactovmu brneniu. Popis celkom pekne sedí na War Sphinx, čo bolo bojové vozidlo predstavené v knihe Cryptum. War Sphynx sú vozidlá ovládané Prometheanom, rozmery cca 10x20 metrov a dve jednotky sa dokážu spojiť do jednej. Taktiež je opisovaná "silueta nahnevanej tváre" ktorú môžeme vidieť na vozidle aj v traileri.


Vyzerá to tak, že Chief na miesto neprišiel náhodou. Dokonca možno to miesto cielene hľadal. Vyťahuje Cortanin čip v známke zúfalstva, alebo skôr hľadá spôsob, ako ju získať späť? Librarianina urýchlená evolúcia, ktorou Chief prešiel obsahovala "mnoho darov". Odolnosť voči Composeru bola len jednou z nich. Chief bol v spojení s Didactom, počul jeho hlas, no Cortana nie. Čím sa vlastne Chief stal ? Je ultimátnym spojením toho najlepšieho z ľudí a forerunnerov ? Sú to samozrejme všetko iba špekulácie, no odpovede sa dozvieme.

Zaujímavo taktiež pôsobí fakt, že 343i nepotvrdili názov hry. Z traileru je pri tom jasné, že ide o priame pokračovanie Halo 4. Keď sa ku konci traileru zapozeráte nad piesok pod nadpisom Halo, zbadáte v piesku tieň čísla 5. Je vidno podobne aj v oblakoch. Niekto to môže nazvať naháňanie duchov, no kontúry číslice sú príliš jasné a ostré. Prečo teda to zahmlievanie názvu ? Možno nie je jasný podtitul a dočkáme sa niečoho ako Halo 5: Combat Evolved. Alebo 343i plánuje číslovanie vypustiť úplne a dopriať sebe aj sérii  po ťažkom štarte Halo 4 reštart. Nový Combat Evolved.



A čo bolo potvrdené oficiálne? Hra vyjde v roku 2014, bude mať dedikované servre, podporu cloudu a 60 frejmov za sekundu. Znie to dobre a sme všetci zvedaví aký vplyv to bude mať na hru.

Štúdiu aj nám fanúšikom držím palce. Na vývoji Halo 4 sa podpísal aj fakt, že štúdio sa formovalo od nuly. Tam kde Bungie opustilo sériu po viac než 10 rokoch práce, tam ju prebralo 343i, ktoré sa v dobách svojho sformovania skladalo len z 5 ľudí. Je ťažké predstaviť si akú ťažkú mali úlohu a myslím si, že ju zvládli s česťou.  Halo 4 je pre 343i veľkou lekciou a verím, že ich druhá hra, Next Halo, bude pokračovanie na ktoré čakáme.

Vážení, znova začína krásne utrpenie v podobe dlhých mesiacov čakania, špekulácií a zbierania útržkov informácií. Stosedemnásť bude pre vás naďalej miestom, kde sa dozviete všetko podstatné, menej podstatné a občas aj nejakú tú kachničku pre rozvírenie prachu. Stay tuned !

Ps.: ten trailer je úžasný






nedeľa 9. júna 2013

SHL: Náhodný výber máp


Takže ďalšia veká/malá zmena v SHL. Mapy si už nebudú vyberať teamy, ale budú losované náhodne za pomoci malej aplikácie na stránke SHL stats. Vždy pred zápasom preto niekto, kto má po ruke PC, alebo smartfón, pôjde na SHL Stats a pomocou appky vylosuje mapu. Predíde sa tak akejkoľvek špekulácii pri výbere a teamy budú nútené sa adaptovat aj na mapách, ktoré im až tak nejdú. Takže zacnite trénovat :)

Aplikáciu pre náhodný výber máp nájdete v hlavnom menu stránky SHL Stats. Kredit za naprogramovanie appky patrí Sellerovi (aka Tygr) :).

PS.: Bola uploadnutá nová verzia SHL Abandon V2. Nejak som pozabudol zmazat railgun ordinance, tak si stiahnite upravenú verziu :)

štvrtok 6. júna 2013

Spartan assault info a gameplay


Dan Ayoub z 343i v krátkom interviu opisuje Halo: Spartan Assault, dozvedáme sa nové drobnosti a vidíme útržky gameplayu a animácií.

S budete môcť hrať na všetkých svojich W8 zariadeniach. Save pozície budú aj na cloude. Môžete tak začať na vašom PC a pokračovať neskôr na telefóne. Pre SA je naplánované veľa prídavného obsahu.

To že najväčší Xbox franchise dostane hru ktorá nevijde na konzole, kde má milióny fanúšikov je pekný shit a zo strany MS poriadny podraz. Pri tom som si na 99% istý, že hra neskor vijde aj na Arcade....keď si ju kúpia všetci potencionálny Windows 8 kupcovia.

utorok 4. júna 2013

Halo: Spartan Assault ohlásené

Mysteriózna Halo PC hra bola práve poodhalená. Halo: Spartan Assault pre PC a Windows teléfony bolo oficiálne odhalené na Halo Waypointe.

Halo Spartan Assault je top-down shooter na ktorom spolu s 343I pracuje Vanguard games, ktoré prinieslo skvelú, žánrovo veľmi podobnú strieľačku Gatling Gears. Ako je vidno v traileri, môžeme očakávať explozívnu akciu vo familiárnom prostredí Halo universa, spolu so známymi vozidlami, zbraňmi a nepriateľmi


SA sa odohráva v období medzi Halo 3 a 4 počas ľudsko covenantského konfliktu. Vžijete sa do roly Spartanov IV Sarah Palmerovej a spartana Davisa a pustíte sa do prvých 25 misií Spartan Ops programu. V hre budete získavať xp a odomykať si nové vybavenie, zbierať medaile a achievementy.


SA bude prepojená s Halo 4, pridá vám nové achievementy a dokonca si budete môcť odomknúť exkluzívny obsah v podobe emblemov pre vášho Spartana IV.

Príbeh SA bude napojený na komixy Initiation, ktoré objasnia, ako sa Palmerová stala Spartanom 4 a priblíži misie, keď ešte patrila medzi jednotky ODST.


Halo Spartan Assault bude stáť 6.99 amerických dolárov a dočkáme sa už budúci mesiac. Ako bolo povedané, zahráme si ju na Windows zariadeniach a môžeme len dúfať, aby sa hra neskôr dostala na Xbox Live arcade.










pondelok 3. júna 2013

Nové Skiny do Halo 4 prinesie McFarlane

Ku každej figúrke z novej Halo 4 série od McFarlane dostanete aj exkluzívny skin na zbraň, alebo armor do Halo 4. Je otázne, či sa skiny budú dať získať aj iným spôsobom, no eventuálne sa môžu objaviť na xbox marketplace. Figúrky budú k zakúpeniu od októbra 2013. Myslím že Ajdam nezaváha a niekoľko si ich určite kúpi :)

Ktorý skin sa vám páči najviac ?










nedeľa 2. júna 2013

SHL: New Stats, New Maps, New settings !


 Na zajtrajší masívny weapon update pre Halo 4 sme pripravený aj v SHL. Vo fileshare Halo 4 sú pre vás pripravené nové verzie máp (+ 1 nová), nový slayer a čaká na vás novučičký, premakaný prehľadný web dedikovaný SHL štatistikám !

SHL STATS - http://shl.xboxgames.cz/

Bez okolkov, pozrime sa, čo skrývajú jednotlivé záložky v hlavnom menu stránky:

  • SHL (úvodná strana) - úvodná strana vám ponúkne dôležité odkazy ako návod na registráciu, pravidlá ligy a odkaz na herné ligy, kde  sa vytvárajú jednotlivé zápasy. Taktiež na nej nájdete playlist s epizódami SHL Top 5 Plays
  • Hráči - prehľadný zoznam všetkých registrovaných hráčov, spolu s ich príšlušnosťou k teamu, detailnými štatistikami, obrázkom spartana, obrázkom avatara a parádnou gamercartou. Po rozkliknutí hráča objavíte ešte viacej informácií, stiahnutých priamo z xbox live a to napríklad online status, motto. Pod týmito detailami nájdete zoznam všetkých odohraných hier hráča spolu s jeho štatistikami v konkrétnych hrách.
  • Štatistiky SHL - Tabuľka so štatistikami všetkých hráčov zoradená podľa K/D, obohatená o nové údaje,  tabuľa so štatistikami všetkých teamov, taktiež obohatená o nové údaje a tabuľa hrávanosti máp (taktiež obohatená !)
  • Odohrané hry - kompletný zoznam všetkých odohraných hier SHL s detailnými štatistikami zúčastnených hráčov, prehľadne označený víťaz a samozrejme mapa, na ktorej sa tá či oná hra odohrala.
  • Registrované teamy  - tabuľa poradia teamov a prehľadný zoznam registrovaných teamov spolu s ich logom a kopu ďalších údajov Po rozkliknutí teamu sa vám zobrazia príslušníci teamu a taktiež zoznam odohraných hier teamu.
  • Komentáre - miesto, kde môžete nechať odkaz, dotaz, otázku...
  •  Partneri - zoznam partnerov, ktorí sa podieľaju na tvorbe a prevádzkovaní SHL
Všetky názvy teamov a hráčov v tabuľkách sú poprepájané odkazmi, takže z akejkoľvek tabuľky, či z odohranej hry sa dostanete k individuálnym štatistikám teamov či hráčov.

Aké nové štatistiky SHL STATS nájdete ?
  • games - počet odohraných hier. Doteraz bolo možné sledovať iba počet zápasov, pričom jeden zápas sú minimálne 2 hry.
  • k/g - kills per game, priemerný počet killov za zápas
  • ka/d - pomer súčtu killov a assistencií k úmrtiam
 V tabuľke máp nájdete mimo ich hrávanosti aj počet killov, assistov a smrtí pre jednotlivé mapy

Kto stojí za tvorbou SHL Stats ?

Obrovská vďaka za celý kód stránky patrí Tygrovi (aka Sellera), ktorý nielen celú stránku nakódoval, ale poskytol jej aj webový priestor. Vďaka jeho práci stránka nielen ponúka oveľa prehľadnejśí a početnejśí zoznam štatistík z SHL, ale je aj oveľa jednoduchšie staty priebežne doplňovať. Odpadá tak moje tragické počítanie a zapisovanie pomocou kalkulačky :) O tú oveľa menšiu porciu práce v podobe grafickéh ospracovania stránky sa postarala moja maličkosť (aka Hemlax).

Od hráčov pre hráčov

SHL je tu iba pre vása a koniec koncov, vy samotní, účastníci našej malej Halo ligy, sa podielate na jej tvorbe. Každá odohraná hra stránku zmení, popresúva mená, hráčov, teamy a pevne verím, že podobne ako pre mňa bude aj pre vás veľmi zaujímavé sledova´t, ako sa SHL staty vyvíjajú :)

SHL MAPY V2

Už pár týždňov som sa podľa ohlasov účastníkov snažil násť čo navyváženejśí spôsob, ako rozmiestniť zbrane po mapách. Mnohí z vás sa určite zúčastnili aj anklety na našej FB stránke, ktorá mala zistiť, či chcete, alebo nechcete, aby sa na mapách spawnovali power zbrane. Na základe reakcii a rozhovorov som sa rozhodol ísť cestou kompromisu. Power zbrane zostanú, ale len niektoré typy a budú obsahovať vždy len jeden zásobník (malá výnimka v podobe sticky detonátoru). Snažil som sa vybrať zbrane, ktoré nezaručujú istý kill, a vyžadujú zručnosť. Zároveň sú rozmiestnené na mapách, na ktorých by nemali ponúknuť extrémnu výhodu. Budú to tieto zbrane.

Sword
Sticky Detonator (2 náboje)
Sniper Rifle (4 náboje)

Zo všetkých máp boli taktiež odstránené Boltshoty a Neddlery. Mapy z Throwdownu boli updatnuté o svoje najnovšie verzie (Abandon, Simplex, Haaven, Skyline), stiahol som novú, lepśiu  verziu Pit-u a pribudla jedna nová mapa s názvom Onyx. Výskyt power zbraní na mapách je následovný. Pozícia ani čas repawnu sa nemení (3 minúty):

SHL Abandon V2 - Sticky Detonator
SHL Haven V2 - Sword
SHL Pit V2 - Sticky Detonator
SHL Sanctuary V2 - Sword
SHL Simplex V2 - Sniper Rifle
SHL Skyline V2 - Sticky Detonator
SHL Onyx V2 - Sniper Rifle

V šetky nové mapy sú už dostupné na mojom fileshare (Hemlax0). Za pomoc prí úprave máp patrí vďaka Medvedevovi :).

NASTAVENIA A PRAVIDLÁ

Mierne úpravy dostal aj SHL Slayer. Časový limit hry sa znížil z 15 na 12 minút a počet killov z 30 na 25. O niečo kratšie a dynamickejšie hry budú myslím prínosom a predíde sa prílišnému naťahovaniu.SHL Slayer V2 je taktiež prístupný na mojom fileshare.

Do SHL taktiež pribudlo 1 nové pravidlo:

V jednom zápase si jeden team nemôže vybrať 2x tú istú mapu.

Veľa teamov má svoju obľúbenú mapu, na ktorej sa mu darí, preto by nebolo správne, aby hlasoval len za ňu. 2x tá istá mapa sa v jednom zápase môže hrať iba vtedy ak oba teamy vyberú tú istú mapu ako vlastnú voľbu.

Taktiež by som chcel poprosiť všetky registrované teamy, aby reagovali na výzvy od súperov a keď nemôžu prísť v navrhovaný čas, aby sa snažili dohodnú´na náhradnom čase.

Takže hor sa do boja. Halo 4 Turbo (ako nazývajú v komunite zajtrajší weapon update) prichádza !