Posledný bulletin sa zaoberá otázkami fanúšikov po E3 prezentácii. Ikeď sa nedá povedať že sa dozvedáme veľa, možno tu nájdete odpoveď na nejakú drobnosť, ktorá vám chodí hlavou.
Akým spôsobom budeme získava´t nové misie do Spartan Ops ? Koľko budú zaberať na HDD ?
Spartan Ops misie budú vyžadovať miesto na disku a čo je ešte dôležitejšie, budú vyžadovať Gold Live účet - na sťahovanie, aj na online hranie.
Vo War Games videách sa objavili objavili názvy teamov Demon a Fury. Budeme si môcť vybrať meno pre náš team ? Bude to iba výber pripravených názvov ? Prečo sú aj v Spartan Ops rôzne názvy Teamov ?
Názvy týmov sú len dočasné pre build, ktorý bol prezentovaný na E3. V hre budú mať hráči na výber z pripravených možností, tie sa však nebudú dať meniť. Taktiež by si hráči tieto teamy nemali pliesť s klanmi či inými sociálnymi skupinami. Sú to len fikčné teamy, ktoré hráčom ponúknu nejaké možnosti na výber.
Objavia sa v Halo 4 mimo Chiefa a Cortany aj nejaké ďalšie známe postavy z Halo universa ?
Priamo na túto odtázku odpovedať nemôžeme. Isté je že seržant Johnson sa už nevráti. Príbeh sa však rozvíja aj po udalostiach v Halo 4 a to je jediné, čo môžeme zatiaľ povedať.
Bude mať Forge tématicky ladené mapy a širšiu farebnú paletu aby sa predišlo fádnym sivým objektom z Halo Reach ?
Halo 4 Forge bude podobne ako všetky aspekty hry výrazne vylepšený. O Forge budeme rozprávať neskôr v lete. Vyzývame však ľudí, aby si neprestavovali, že dostanú nástroj s neobmedzenými možnosťami. Forge bude nasledovať svojich predchodcov vo svojej prístupnosti a jednoduchom používaní, avšak ako sme povedali, bude obsahovať výrazné vylepšenia.
Koľko vozidiel je v hre ?
Niekoľko.
Na stupnici od 0 po 10, ako by ste ohodnotili ohlasy na Halo 4 na E3 ? Odrazia sa ohlasy ľudí v búdúcich buildoch hry ?
E3 bola pre nás veľmi pozitývny zážitok. Halo milujeme a snažíme sa všetkými silami, aby sme sa čo najviac priblížili kvalite, náture a posolstvu Halo série. Do poslednej chvíľe sa budeme snažiť, aby sme naplnili všetky vaše očakávania.
Čo môžeme očakávať od ovládacích schém ? Budeme môcť meniť správanie šprintu a abilit tak ako je to pri skrčení stlačiť/podržať ? Koľko bude ovládacích schém ? Budú založené na schémach z predchádzajúcich hier ? Bude jednoduché prejsť na ovládanie Halo 4 a eventuálne späť k starším dielom ?
Momentálne máme ovládacích schém naozaj dosť avšak je to oblasť na korú sa skutočne sústredíme a koncentrujeme. Pridanie šprintu do schémy, na ktorú ste boli zvyknutý dlhé roky je pre nás veľká výzva. Máme veľa informácií, nápadov a možnosť.
Bude brnenie ktoré máte na sebe ovplyvňovať hrateľnosť ?
Vzhľad vášho brnenia bude čosto kozmetický avša karmor ability do určitej miery budú meniť vašu siluetu. Vieme, že aj estetická stránka hry môže mať vplyv na hrateľnosť a sústredíme sa na to.
Bude v Halo 4 spectator mód ?
Nie, avšak post-death kamera dostane určité zmeny.
Aké sú presné kill-times DMR, BR a Carbine ?
Sú takmer, ale nie úplne dokončené. Kým hra vijde, kill-time u jednotlivých zbraní bude ešte mierne upravený.
Zostane vzhľad medailí taký ako sme ich videli na E3 ?
User Interface je už takmer hotový, takže môžete očakávať, že bude taký ako na E3. Malé zmeny sú však stále možné.
Ako dlho bude trvať sezóna Spartan Ops ? Koľko sezón môžeme očakávať ?
Sezóna SO bude trvať skôr mesiace než týždne. Každá misia by mala trvať 15 a viac minút v závisloti od obtiažnosti a počtu hráčov. Príbeh bude do misií zakomponovaný pomocou textou a voiceoveru. Jedna epizóda bude obsahovať 5 misí a film, ktorý bude trvať cca 7 minút.
Ako veľmi limitovaná je Limitovaná edícia ?
Vyprodukujeme oveľa menej limitiek ako tomu bolo pri predchádzajúcich tituloch.
Ako budú vybalancované custom loadouty a taktiež upgrady z Ordinance dropov ? Máte nejaký systém, aby ste zabranili tomu, že veteráni sa budú spawnovať s raketometmi a brokovnicami a ničiť všetkých ostatných ?
Matchmaking bude závislý výšky skillu, experience bodov, vybavenia a veľa ďalšieho.
Ako podobný je Thrusterpack abilite Evade z Halo Reach ? Môže byž použitý vo všetkých smeroch ? Koľko krát môže byť použitý než sa vyčerpe ?
Je podstatne odlišný a bude sa používať v odlišných scénároch.
Je Spartan Ops čisto kooperačný mód , alebo sa dá aj sólovať ?
Na sólo bude SO ťažky, ale ukončiteľný. SO bude obsahovať aj matchmaking, takže by nemal byť pre každého problém si nájsť nejakých parťákov.
Odohrávaj sa Spartan Ops pred, počas, alebo po Halo 4 kampani ?
SO sa odohrávajú cca 6 mesiacov po Halo 4.
Frankie sa vo videu dostal na rank A-7. Je to nápoveda nového ranking systému ?
Nie ten názov je iba placeholder.
Veľa hráčov si počas hrania Halo 4 na E3 znižovalo senzitivitu. Znamená to, že senzitivita bude iná ako v predchádzajúcich hrách ?
Nastavenie senzitivity nieje ešte ani zďaleka finálne.
Je Infinity Slayer náhrada za normálny Slayer ?
Nie, IS je nový, pridaný mód.
Bude Halo 4 hneď pri vydaní obsahovať v matchmakingu viac orezaný, klasický Halo playlist ?
Áno. A Halo 4 matchmaking módy budú oproti Reach redukované a presnejšie zamerané.
Bude personal ordinancy vždy ponúkať zbraň a powerup, alebo je ponuka úplne náhodná ?
Ponuka v ordinance sa môže a bude odlišovať v závislosti od rôznych matchmaking parametrov.
Ako v Halo 4 funguje Join in Progress ?
Táto funkcia bude nastaviteľná od "nikdy nejoinovať začatú hru" až po "joinúť kedykoľvek".
Do akej miery bola finálna grafická stránka hry a AI v deme z kampane na E3 ?
Nič nieje finálne, ale všetko bolo prinajmenšom reprezentatívne.
Môžete bližšie opísať nového mecha, ktorého sme videli v kampani ?
Čo je to mech ?
Uvidíme aj nejakých ďalších nových nepriateĺov okrem tých čo sme už videli na E3 ?
Ešte sme neodhalili všetkých nepriateľov a takisto sme neodhalili staroveké zlo...
Pokiaľ budem zaneprázdnený a nestihnem nejakú epizódu Spartan Ops, budem si ju môcť zahrať aj neskôr ?
Samozrejme, kedykoľvek a koľko krát budeš chcieť.
Už vieme, že Elity nebudú hrateľné, takže aj invázia , ak sa objaví, nebude taká ako ju poznáme. Uvažujete nad nejakým gametypom, ktorý by ponúkol niečo podobné ako invázia ?
Elity budú iba v kampani, v MP hrateľné nebudú. Pridáme však do MP niečo zaujímavé, čo vyplní toto prázdne miesto.
Ako ďaleko v kampani bolo demo na E3 ?
Demo sa odohrávalo približne v tretine kampane.
Ukáže 343i z Halo 4 úplne všetko, ako tomu bolo pred vydaním HCEA ? Tak ako mnohí ďalší, aj chcem byť pri hraní prekvapený.
V určitých smeroch sme ukázali veľa, avšak dá sa povedať že v príbehu sa skrýva viac ako v sanboxe. Neboj sa, ešte vás čaká veľa prekvapení.