nedeľa 6. októbra 2013

Halo 3 zdarma 16. Októbra


Ľudia, ktorí čakajú, kedy si už konečne budú môcť stiahnuť zdarma sľubované Halo 3, sa dočkajú už tento mesiac a to konkrétne 16. októbra. Takmer každý z návštevníkov Stosedemnásť už Halo 3 určite má, no bude to skvelá príležitosť znova spustiť matchmaking a zastrieľať si vo viac zaľudnených playlistoch (a hromadou nováčikovských noobov samozrejme :)).

343i k príležitosti vydania Halo 3 dokonca osvieži výber playlistov. Konkrétne zmeny zatiaľ predstavené neboli. Len pripomeniem, že ak by ste si chceli zahrať kompletný Halo 3 multiplayer experience, stačí zakúpiť Halo 3 ODST ku ktorému je pribalené DVD s Halo 3 mulťákom so všetkými DLC. Kúpite ho v bazároch za smiešne peniaze. Keď sa nás pozbiera viacej, určite by sme si mohli zahrať pár customov na DLC mapách, ktoré som v matchmakingu ešte ani nevidel :)

piatok 4. októbra 2013

Halo 4 Matchmaking Update 29


343i predstavilo matchmaking kalendár, ktorý ukazuje rotáciu playlistov až do začiatku januára budúceho roku. Ide o tzv. dočasný dvoj-týždňový playlist, ktorý sa bude pravidelne striedať. Objavia sa gametypy ktoré sme si už zahrali, no v matchmakingu kôli nízkej populácii nevydržali, ale aj novinky v podobe race, či rocket race.




piatok 27. septembra 2013

Halo 4 streamované cez Cloud na Lumii 520 ?



Je to tak. Microsoft svoj cloud servis odprezentoval na internej konferencii. Halo 4 bežalo cez cloud na Nokia Lumia 520 a taktiež na low end PC. Microsoft na konferencii nijak bližšie neopísal zapracovanie tejto funkcie do Windows na PC, Windows mobilov či Xbox One, no naznačil, že cez túto službu by bolo možné streamovať staršie hry. Dostane tak Xbox One toľko žiadanú spätnú kompatibilitu ? Je otázne aké pripojenie by bolo na plynulý stream potrebné, no optika v domácnostiach sa začína stávať bežnou vecou. Bude zaujímavé sledovať, aké možnosti cloud novej konzole časom ponúkne a ako to poznačí celkový vývoj hier. Je však očividné, že Microsoft to s cloudom myslí vážne.

streda 25. septembra 2013

Joe Staten odchádza z Bungie


Joe Staten po dlhých 15-tich rokoch odchádza z Bungie. Poznali sme ho ako jedného z najpevnejśích a najdôležitejších členov Bungie, ktorý sa nezamenitelne podpísal na celej Halo sérii. Na starosti mal predovšetkým príbeh a ingame animácie a poznáme ho aj ako tvorcu jednej z najlepších Halo kníh Contact Harvest. Z bungie odchádza s týmito slovami:

Dear community friends,
After fifteen great years at Bungie, from the battlefields of Myth to the mysteries of Halo and beyond, I'm leaving to tackle new creative challenges. While this may come as a surprise, fear not. It's been my pleasure building Destiny these past four years, and after the big reveal this Summer, our hugely talented team is on track for greatness. I'll be cheering all of them, with all of you, when the game launches next year. Thank you for your support of me, and your continued support of Bungie. We couldn't have done it without you.

Per Audacia Ad Astra!

Joseph Staten
Trochu znepokojivo pôsobí fakt, že Staten po celú dobu vývoja Destiny zastával funkciu Creative Director, čo je z hľadiska smeru, ktorým sa hra má uberať zrejme najdôležitejšia pozícia. Ikeď Staten hovorí, že sa rozhodol vydať vstriec novým víziám a novým spôsobom ako uplatniť kreativitu, nebolo týmto novým smerom práve Destiny ? Zaúradovala politika Activisionu ? Ťažko povedať. 343i, čo takto poslať Statenovi tučný šek a zaradiť ho na miesto kam patrí ? :)


utorok 24. septembra 2013

Halo 4 Mod: Headhunter


Po tom ako som prestal hrávať Halo Reach som takmer zabudol na zrejme najzábavnejší gametype z multiteamu. Headhunter je jeden z najšialenejších a najintenzívnejších gametypov aké v Halo kedy vznikli. Šikovným moderom sa Headhunter podaril preniesť do Halo 4. Výsledok je takmer identický s originálom.

štvrtok 19. septembra 2013

Interview: Jeff Steitzer


Jednému anglickému Halo fanúšikovi sa podaril husársky kúsok. V interview vyspovedal najznámejší hlas Halo, multiplayerového annauncera Jeffe Steitzera. V interview sa dozviete veľa o jeho profesionálnej kariére, čo to o jeho osobnom živote a samozrejme veľa o jeho práci na Halo hrách. Báj d véj, Jeff prezradil, že svoju prácu na ďalšom Halo dieli už má za sebou a povedal, že v porovnaní s prácou na predchádzajúcich dieloch by malo byť to ďalšie oveľa interaktívnejšie. ČO presne to znamená ? To samozrejme nevieme, no znie to veľmi zaujímavo :)

pondelok 16. septembra 2013

Halo Escalation: nový komix už v decembri



V tichosti bol ohlásený nový komix z Halo universa s názvom Escalation. Prvý diel vyjde už tento december. Stalo sa tak kupodivu už v júni, ale publicitu ešte nedostal, keďže bližšie predstavenie na Waypointe ho ešte len čaká.

Dejovo by malo ísť o kúsok, ktorý výrazne posunie príbeh Halo série, čo je po zatiaľ vlažnom štarte Initiation veľmi vítané. Dej sa bude odohrávať po Halo 4 a má opísať, ako sa eventy Halo 4 podpísali na chode celej galaxie. Chief v ňom síce účinkovať nebude, no pár starých známych sa vráti. Objaví sa Lasky, Palmerová a poteší predovšetkým návrat Arbitera. Kto čítal Glasslands a Thursday War tak vie, že Arbiter je vodcom ortodoxných Elít (skupina, ktorá sa po rozpade Covenantu snaží vrátiť k ich klasickej politickej a sociálnej štruktúre) a viac ako na bojisku hrá úlohu v politických machináciách. Infinity dostane za úlohu podporiť krehkú alianciu UNSC a Arbitera (z časti iba špinavá hra ONI) a eskortovať ho na diplomatickú misiu s Brutami. O súčasnom stave civilizácie brutov nevieme takmer nič no je veľmi pochabé myslieť si, že by kvôli ich náture mohla vzniknúť prospešná aliancia. Vieme, ako dopadlo diplomatické stretnutie ľudí a Brutov na Harveste. Každopádne, zápletka je zaujímavá a ešte zaujímavejšie bude sledovať ako budú tieto udalosti prepojené s hlavnou príbehovou líniou.

Vonku sú už aj 2 vynikajúce arty z ktorých práve ten druhý (autor Kenneth Scoth z 343i, lead artist designer) je skutočne parádny. Veď kto by si rád nevyprázdnil zásobník konečne do nejakého Bruta ? :)