pondelok 1. apríla 2013

Fresh Look


Stosedemnásť prvý krát od svojej existencie (cca 15 mesiacov) mení grafický kabátik. Modernejší, čistejší vzhľad s lepšou podporou sociálnych aplikácii. Určite ste si všimli aj šikovný videoreel pod horným sliderom, kde vždy nájdete odkazy na posledné zaujímavé videá, či už priamo od 343, alebo montáže a gameplaye od komunity (Jimmyho prvotina nechýba :)).

Stránka ešte nieje úplne dorobená a niektoré veci ešte chýbajú, no práca na Stosedemnásť nekončí nikdy :). V komentoch určite napíšte, ako sa vám nový dizajn páči.

Takže lovu zdar a Halo fandom zvlášť :)
Hemlax

nedeľa 31. marca 2013

343i na GDC 2013


Ak ste si nepozreli priamy prenos z tohotročnej Game Developer Conference, kde mal prednášku aj Josh Holmes (creative director) z 343i, môžete tak spraviť teraz zo záznamu. Prednáška opisuje proces vývoja Halo 4, cieľe ktoré si štúdio na začiatku dalo a ako sa im tieto cieľe podarilo naplniť. Je pozitívne vidieť, že 343i si pripúśťa aj chyby, teda môžeme čakať v mnohých smeroch zlepšenie.

Nová Éra Machinimy v Halo 4


Forge Island mimo iných parádičiek priniesol aj nečakanú novinku a to Green Screen, inak známe zelené pozadie, ktoré sa hojne používa vo filmovom priemysle na odstránenie pozadia , ktoré bude následne doplnené pozadím iným. Zelené pozadie sa dá relatívne jednoducho odstrániť v editačnom programe a ľudia familiárny s editačnymi aplikáciami s tým nebudú mať žiaden problém.

Zelená obrazovka v Halo 4výrazným spôsobom rozširuje už tak veľké možnosti pre tvorcov machinima filmíkov. Ke´d beriem ohľad na to, aké skvelé kúsky sme do teraz videli, tak som presvedčený, že zo zelenou opbrazovkou sa dočkáme kúskov, ktoré nś proste odpália. Tu je pekná ukážka možností :)

sobota 30. marca 2013

Halo 4 OST V2 Samples !


Vonku sa dostali prvé sample z OST v2. Nebudeme špekulovať o tom ako sa dostali vonku, tak si ich vypočujte kým nebudú  (možno nebudú) z zoutube stiahnuté. Halo 4 OST v.2 vychádza 8. apríla.

To Galaxy (extended) - Neil Davidge



Foreshadow - Neil Davidge



This Armour - Neil Davidge


Lasky´s Theme - Kazuma Jinnouchi



Mantis - Kayuma Jinnouchi



Never Forget - Marti O´Donnel and Michael Salvatori, remixed by Kazuma Jinnouchi



Push Trough - Neil Davidge

Stosedemnásť končí na Halo CZ/SK

Bohužiaľ, spolupráca Stosedemnásť a Haloweb.cz, v respektíve dohoda o spolupráci mňa (Hemlax) a Akajiho končí.

Prečo ? Nechcem to rozpitvávať do úplných detailov, ale smerovalo to k tomu už dávnejšie. Ide predovšetkým o totálnu nezhodu názorov ktoré sú pretvorené do schizofremického vystupovania pod spoločným menom na Halo CZ/SK.

Na Halo má každý svoj názor a tak to má byť. Stosedemnásť má byť neutrálna pôda, kde môže svoj názor vyjadriť každý. Mojim cieľom ako správcu stránky je sa fandom venovať a informovať ich o novinkách, zaujímavostiach a vytvárať túto neutrálnu pôdu k diskusii. To, že mám Halo rád vie každý, no nesnažím sa tento názor nasilu pretláčať ostatným. Diskutujem.

Ak by som Halo nemal rád a bol by som názoru, že ako hra (universum, hry, knihy proste všetko) u mňa skončilo, skončila aj moja práca pre fandov na Stosedemnásť. Nieje to však tak, som názoru že Halo rastie ďalej, baví ma, ikeď je iné ako predtým.

Spolupracovať preto s niekym, kto nezdieľa môj prístup a túto neutrálnu pôdu narúša príspevkami typu "skurvené 343" a to naviac pod spoločným menom, to sa jednoducho nedá.

Halo sa mení a ľudia prichádzajú a odchádzajú. Komunita u nás a vo svete stále žije a rozvíja sa a ja chcem byť jej súčasťou. Nenútim nikoho aby zostal, neprisviedčam nikoho aby Halo začal hrať. Fanúšikovia si k nám cestu vždy našli sami.

Som presvedčený že na Stosedemnásť odvádzam kus poctivej práce a fandovia to oceňujú. Veľa tejto práce a snahy sa presunulo aj na Halo CZ/SK a verím, že moja snaha sa výrazne podpísala na peknom čísle 152, ktoré predstavuje počet likov. AK by sa všetky príspevky zo Sedemnásť na Halo CZ/SK stratili, zostalo by len pár príspevkov so slovami "sračka", "skurvený" a "hovno". Tohoto súčasťou byť nechcem a už vôbec nechcem spolupracovať s niekym, kto si na stránku uplatňuje pri tomto prístupe majetnícke právo.

Na Stosedemnásť sa nič nezmení, ale nenájdete nás už na Halo CZ/SK. Vytvoril som novú FB stránku (ležala na FB uzamknutá už nejakú dobu) http://www.facebook.com/stosedemnast . Za každé zdieľanie a like budem samozrejme veľmi vďačný. Som presvedčený, že halo fanúškovia si k nám cestú nájdu :)

Lovu zdar
Hemlax

utorok 26. marca 2013

Predstavujeme: Castle Map Pack


 343i chŕli map packy s poriadnou rýchlosťou. V porovnaní s Reach je to skutočne blesková rýchlosť a vo vzduchu visí otázka, čo ich k tomu vedie. Jedna z hlavných úloh DLC je to, aby osviežili multiplayer, znovanakopli populáciu a celkovo predĺžili životnosť hry (a pre peniaze samozrejme). Termíny DLC boli známe už pri vydaní Halo 4 a ikeď o sviežosť multiplayeru sa kôli pravidelným updatom a forge mapám báť netreba, nové mapy boli vždy taká malá veľká udalosť. Halo multiplayer bol vždy vitálny a updatovaný až pokiaľ nevyšiel nový diel. Dostaneme ďalšie DLC ? Spartan Ops Sezónu 2 ? Je Halo 5 bližšie ako sa zdá ?

Castle Map pack je podobne ako skvelý Majestic, vyrobený v Certain Affinity (Defiant Map pack, Anniversary Map Pack) a na prvý pohľad je jasné, že pôjde o veľmi solídne mapy. Fiaska ako pri katastrofálnom Crimsone od Digital Extremes sa teda určite nedočkáme. Mapy padnú hneď do oka tak ako layoutom, tak aj esteticky. Určite sa sa na Skyline aspoň na chvíľu zahľadeli na poletujúci Hornet, alebo na Landfalle na odlietajúcu civilnú loď. Podobné vizuálne parádičky na nás čakajú aj v Castle map packu. Všetko to budú mapy väčších rozmerov zamerané na BTB a vozidlá.

OUTCAST




Outcast je situovaný v rebelskej základni na púštnej planéte Talitsa, ktorá je dôležitým zásobiskom zemného plynu.. Ide o kruhovú mapu, na ktorej budú často krát prebiehať boje Mantis vs Wraith. Ide o najväčšiu mapu z Castle a je zameraná predovšetkým na Slayer a Dominion.


DAYBREAK




Daybreak je skupina výskumných stredísk situovaná v hornatej krajite planéty Oban. Ide o relatívne malú, mierne asimetrickú BTB mapu, v ktorej sa z jednej báze na druhú dostanete veľmi rýchlo aj pešo.  K dispozícii však budete mať aj Warthog, Banshee a Mongoose. Mapa bude skvelá na Capture the Flag.


PERDITION




Nachádzate sa v meste New Carthage, presnejšie v jeho prízemnej industriálnej časti. Pokojný život jeho obyvateľov je narušený zlyhávajúcim reaktorom a v meste práve prebieha evakuácia. Perdition má byť mixom close-quarters aj long-súbojov, vhodná na akýkoľvek gametype.



Castle Map pack vychádza 1. apríla. Ako vždy, majitelia limitiek a War Games passu ho budú ma´t zdarma, ostatný si ho môžu zakúpiť za 800 MSP.

Halo 4: Pax East Recap

Tohtoročný Pax East samozrejme nebol bez účasti 343i. Nebolo to len o predstavovaní Castle map packu, ale aj o niekoľký VEĽMI zaujímavých novinkách, ktoré potešia nielen hráćov multiplayeru, ale napríklad aj aktívnych forgerov. Záujemcovia si môžu pozrieť kompletný panel vo videu nižšie a potom pod ním si zhrnieme všetky zaujímavosti.

 

FORGE ISLAND

Tramtaradá, 343i predstavilo novú Forge mapu, lepśie povedané MAPISKO s názvom Forge Island. Forgeri sa sťažovali, že nemajú dostatok rovného miesta a 343i ich vypočulo. Forge island sú 3 ploché ostrovy, pričom ten najväčší je dostatočne veľký na to, aby sme na ňom mohli postavi´t remake Blood Gulch. Priestor okolo a medzi ostrovmi ja samozrejme použiteľný tiež a čoskoro sa môžeme určite tešit na ultimátne závodné dráhy :) Forge island bude mať noivú paletu a niekoľko nových Forge kúskov. Forge Island príde 11. Apríla a bude samozrejme zdarma.

COMPETIVE SKILL RANK

O CSR vieme už takmer všetko, no pribudlo niekoľko zaujímavých detailov. Rank 1-50 bude mať Každý jeden playlist a to dokonca aj Grifball. Bolo potvrdené, že CSR bude viditeľné iba na waypointe (xbox, pc, mobil, tablet). CSR môže byť po určitej časovej perióde zresetované.

TITLE UPDATE

Nový TU príde najneskôr o dva týždne. Detaily sme si rozobrali už v Matchmaking Update 15. V paneli bolo názorne ukázané, ako 343i môže manipulova´t s nastavením zbraní aj vozidiel. V legendary Slayeri bude zrejme upravená aj DMR.