utorok 8. júla 2014

RTX 2014 - It´s Halo Everywhere !



RTX sa pomaly ale isto stáva pre Halo tým, čo je pre blizzarďácke hry Blizzcon. "It´s Halo everywhere!", tweetujú ľudia, ktorý dorazili na RTX a vstúpili do priestorov výstavy. Po uličkách sa premávajú cosplayeri, na jednom mieste prebieha finále Halo 4 turnaja, kúsok vedľa finišuje turnaj fenoménu Grifball a nechýba samozrejme oficiálny Halo stánok, kde si môžeťe kúpiť či vyhrať hromadu Halo merchandise a stetnúť vývojárov z 343 Industries. Alebo sa dokonca zapojiť do malého Halo 2 turnaja a na starých tv a originálnych xboxoch si zmerať sily so slávnym Neighborom a Ghostayameem z 343i. No a v neposlednej rade, čoskoro prebehne oficiálny 343i panel, kde sa dozvieme ďašie šťavnaté detaily o Master CHief Collection. It´s Halo Everywhere !

Panel priniesol nielen veľa zaujímavých noviniek, ale aj stariniek. Čo presne tým myslím ? Max Hobberman, šéf z Certain Affinity trochu porozprával o tom, ako vlastne začala jeho Halo kariéra. Tento veľmi skromný a sympatický chlapík totižto ma na tričku Halo 2 multiplayer ako ho poznáme. Keď sa na Halo 2 začalo pracovať, v pláne bol monštrózny multiplayer pre 32 ľudí s pracovným názvom "Warfare". Klasické arény, tak obľúbené z Lan zápolenia v Halo 1 mali byť len akýmsi vedľajším prídavkom, na ktorý sa nemal klásť veľký dôraz. Väčšina týmu teda mala pracovať na Warfare a Max, nadšenec pre malé arénové mapy, dostal na zodpovednosť tento "klasický" prídavok. Ako šiel čas a Max mal prakticky hotových niekoľko máp v hrateľnej podobe, Warfare bol stále iba na papieri. Dospelo to až k tomu, že vedenie celý Warfare projekt zrušilo a Max sa stal prakticky šéfom multiplayerového oddelenia a za to, že Halo mulťák je aký je, vďačíme práve jemu. Aj preto remaky máp pre Halo 2 Anniversary dostal na starosť práve on. God bless Max Hobberman.

Max z archívov vyhrabal dokonca niekoľko svojich originálnych náčrtov máp pre Halo 2 a popísal, akými zmenami mapy prešli. Tu sú.




Pobavil fakt, že názov mapy Ivory Tower vznikol podľa rovnomenného pomenovania, ktoré dali zamestnanci nedostupnej miestnosti, v ktorej pracoval hudobný génius Marty O´Donnel :)

Panel pokračoval prezentáciou samotného Master Chief Collection (MCC). Bolo potvrdených niekoľko dôležitých faktov a to následovné:

  • MCC bude mať dedikované playlisty pre jednotlivé hry
  • MCC bude mať možnosť univerzálnej ovládacej schémy pre všetky hry, ale aj rôzne schémy pre jednotlivé hry  (bumper jumper Halo 2 ! )
  • H2A bude obsahovať staronové gametypy (assault, 1 flag ctf), ale aj nové, ktoré v pôvodnej hre neboli - race, swaq, infection, či Ricochet
  • H2A bude obsahovaž zbrane, powerupy a vozidlá, ktoré v originálnej hre neboli a to Mongoose, Speed Boost, Assault Rifle a Sillenced SMG z ODST (!!!)
Gungoose

Jedným z najzaujímavejších prekvapení bolo predstavenie novej modifikácie Mongoose s názvom "Gungoose", to jest známa štvorkolka s pripevnenou zbraňou (neupresnený typ). Halo Cart anyone ? :)


Coagulation

343i taktiež odhalili ďalšiu z Anniversary máp a je to notoricky známy Coagulation (Bloodgulch). Pokiaľ berieme aj Valhallu ako variáciu Bloodgulch, tak táto superpopulárna mapka sa s obmenami objavila v každej Halo hre. Gameplay sme zatiaľ nevideli, no boli nám ponúknuté 3 concept arty:

 



Ascension

Ako sme sa dozvedeli už skôr, Anniversary mapy nebudú len remaky ale upgrade originálnych verzii. Čo presne sa tým myslí bolo názorne predvedené vo walktrough Acension. (Pinnacle). Mimo vizuálneho upgradu a superbombastického skyboxu mapa dostala niekoľko designových zmien a jednu aktívnu featúrku v podobe zapínateľného energetického shieldu v strede mapy. Všetko si môžete pozrieť v priloženom videozázname.




Terminal Trailer

Ukrátený nezostali ani nadšenci príbehu a v samotnom závere sme dostali trailer na terminály v H2A. Ich obsahom bude predovšetkým backstory Arbitera a samozrejme aj nejaké tie indície pre Halo 5.



...
Na Ďalšie novinky dlho čakať nebudeme. Už tento mesiac je tu San Diego Comic Con a o pár týždňov za ním  Gamescon. 343i už potvrdilo účasť na oboch výstavách :) Očakávať môžeme odhalenie a gameplay ďalších Anniversary máp, ukážky singleplayeru a v neposlednom rade trailer na Halo Nightfall. Cant wait !

PS.: Kto by si chcel pozrieť celý RTX 343i panel, môže tak spraviť tu.
.

utorok 10. júna 2014

Halo E3 2014 Reveal Day 1 - We Back

Očakávania pred E3 boli obrovské. No hádam ani najväčší optimista by nečakal to, čo nám 343i naservírovalo. Halo 2 Anniversary ? Check. Pôvodný multiplayer ? Check. Master Chief Collection ? Check. Halo 5 Tease ? Check.. We back ? Check :)

Článok som nepísal hneď aby sa tá hromada informácií trocha ustálila a objasnili sa určité detaily. Tak sa aj stalo a informácie ktoré prináša tento článok sú nielen presné, ale aj obohatené o detaily, ktoré sa objavili na Twitteri či Neogafe.

Halo Master Chief Collection

Všetky, aj tie najmenej pravdepodobné informácie z obrovského januárového leaku sa naplnili. Takže čo bude Master Chief Collection (MCC) Obsahovať ?

  • Halo Combat Evolved Anniversary
  • Halo 2 Anniversary
  • Halo 3
  • Halo 4
  • Halo 5 Multiplayer Beta
  • Halo Nightfall

Čo budú mať všetky 4 hry spoločné ?

  • 1080 p
  • 60fps
  • dedikované servry
  • singleplayer
  • nedotknuté multiplayerové enginy
  • všetky multiplayerové mapy 
  • všetko na jednom blueray disku
Halo 1, 3 a 4 budú verzie ktoré už dobre poznáme , to jest mimo vyššieho rozlíšenia a fps a nijak od originálov líšiť nebudú. Halo Anniversary pravdepodobne nebude obsahovať Reach remaky, keďže Reach nieje súčasťou kolekcie, no na druhú stranu, prvý krát si budete môcť zahrať Halo 1 mulťák po nete. Jednotlivé hry budú stále obsahovať forge, theatre, fileshare a forge pribudne dokonca aj do Halo 2. Halo 2 Anniversary si rozoberieme podrobnejšie, Pre informáciu: na MCC opäť pracuje Saber a Certain Affinity a animácie robí Blur. 343i sa teda plne venuje Guardians.



Halo 2 Anniversary

Podobne ako HCEA, aj dvojka dostane podobne skvelé spracovanie. Kompletný grafický overhaul, možnosť prepnúť do starej grafiky, terminály s vodítkami pre Halo 5, no 343i šli tentokrát ešte ďalej. Všetky príbehové animácie Halo 2 budú prerobené do hi-end cgi animácií (obrázky nižšie) a hra dostane taktiež novú úvodnú a záverečnú animáciu, ktoré taktiež vedú k Halo 5.

Multiplayer bude mimo všetkých pôvodných máp obsahovať aj 6 prepracovaných do nového enginu. Remake mapy Ascension bol v hrateľnej podobe aj na samotnej E3 prezentácii. Za obrovských ovácií a následného šialenstva na twitteri a fórach predstavili bývalí pro hráči v radách 343i klasický Halo 2 multiplayer s dualwieldom, bez šprintu, AA, či iných vecí, ktoré do série priniesol Reach. Týchto 6 remakov bude naviac podporovať aj úpravy vo forge.



Halo Nightfall

Súčasťou kolekcie bude aj už skôr potvrdený digitálny Halo seriál od Ridley Scotta. Podobne ako v prípade Forward Unto Down bude zverejňovaný týždne pred launchom kolekcie. Detaily príbehu predstavené neboli, no veľmi pravdepodobne bude v istom zmysle viesť k príbehu Halo 5, podobne ako trailer na samotnú kolekciu.

Halo 5 Guardians

Next generation arena multiplayer


Je to neuveriteľné, ale je to tak. Halo 5 betu si zahráme už tento rok na vianoce a samotná beta potrvá 3 týždne. Prístup budú mať do nej všetci majiteľa MCC. O mulťáku samotnom sme sa síce nedozvedeli veľa, no sú to všetko celkom zásadné veci.

Teaser používa spojenie "arena multiplayer". Tým Halo vždy bolo (po boku hier ako Quake 3 či Unreal Tournament), no Reach a Halo 4 sa od tohto označenia, respektíve od pravidiel arena shootrov, viditeľne vzdialili. Použitie tohto slovného spojenia v teaseri a aj samotné ladenie videa je veľavravné. Dva teamy spartanov sú pripravené na boj. Sú vymrštený do arény ktorú lemujú svetlá a obrazovky s jednotlivými hráčmi. Toto je šport a sledujú ho milióny ľudí. 343 chce aby Halo znova bolo klasickým predstaviteľom arénoviek a aby sa znova dostalo na výslnie esports scény, ktorú pred rokmi viac menej rozbehlo. Hype.

Ďalšou dôležitou vecou ktoré video prinieslo bola veta "all new spartan abilities". Každého hneď napadlo "omg, nové armor ability". Nieje to však celkom tak. Quinn na Twitteri a Frankie na Neogafe potvrdili, ´ˇze spomínané spartan ability sú skôr featúry ako možnosť nasadnúť do vozidla, či možnosť mať dve zbrane (novinky v Halo 2). Armor ability sa totižto do Halo 5 nevrátia !



Takže aké spartan ability/featúry to vlastne budú ? Teaser napovedá že by to mohla byť možnosť "sklzu" či "úderu z výskoku". Každopádne je to veľmi zaujímavý prístup, ktorý odstraňuje ťažko vyladiteľné armor ability (camo, pv) a nahrádza ich skôr pohybovými schopnosťami. Hra tak môže priniesť nové atraktívne prvky ktoré jadro Halo skutočne ešte viac vylepšia a nie pokazia. Bodaj by to vyšlo.




Halo 5 Story

MCC trailer predstavuje záhadného Spartana z Halo 5 keyartu a dozvedáme sa aj jeho meno. Je to Locke a Arbiter mu rozpráva o legende menom Master Chief a o tom, že vystopovať ho nebude ľahké. Jediné, čo vieme takmer naisto je, že minimálne v príbehových animáciách sa vráti Arbiter a je možné, že sa vráti duálna kampaň v štýle Halo 2. Viac nám napovie Halo 2 Anniversary.

Halo Master Chief Collection vyjde na 10. výročie Halo 2, to jest 11.  novembra 2014 :) Veľmi pravdepodobne môžeme očakávať bundle konzoly bez Kinectu s kolekciou za 399 eur. Šup s ňou do košíku :)

Viac detailov a médií ešte určite príde v priebehu ďalších dní E3. Všetko podstatné a aj to menej podstatné nájdete samozrejme na Stosedemnásť.

pondelok 9. júna 2014

LIVE blog počas E3


Pripravili sme pre vás viacej možností, ako sa s nami spojiť a sledovať spoločne tohtoročné E3 prostredníctvom živého komentovania, ktoré sa nachádza v tomto blogposte. Nájdete ho niekde nižšie.

Navyše, pripravujeme veľmi neformálny Skype chat (a možno aj voice), kde predpokladáme veľmi uvoľnenú atmosféru. Viac informácii poskytneme na stránke 117 na Facebooku.

Pripomínam všetky známe možnosti, ako sledovať tohtoročné E3:


Posted on 5:34 | Categories:

sobota 17. mája 2014

Bombs dropped



Mašina sa dala do pohybu. Microsoft včera ohlásil názov a dobu vydania pokračovania Halo série. Ako včera priblížil Emzo, nový diel má názov Halo 5 Guardians a dočkáme sa ho na jeseň v roku 2015.

343i má na vývoj ďalší rok a to je len a len dobre. Štúdio je konečne v plnej sile a obohatili ho nielen uznávaní vývojári, ale aj ľudia z okruhu samotných hráčov. Rozporuplný štart Halo 4 a niektoré nesprávne rozhodnutia sa preto, všetci veríme, nebudú opakovať. Samotné 343i s pokorou pripustilo, že v mnohých veciach pochybili a na nás je, aby sme privreli oko a pochopili, že štart nového štúdia a zároveň prevzatie tak monštróznej značky ako Halo muselo byť nesmierne náročne. Ideme, plný očakávaní, ďalej.

Kto to je ?

Podarený cover art potešil, no zároveň zarazil tým, že Chief ja na ňom v pozadí a v strede dominuje neznáma postava. Hneď po ohlásení sa spustila vlna špekulácií. Postava na prvý (a možno aj na druhý pohľad pôsobí źensky. Je to Palmerová ? Alebo nám modrý visor naznačuje že sa v spartanskom brnení vracia Cortana ? Pár hodín na to sa na neogafe objavil Frankie a tieto možnosti zmietol zo stola. Je to muž.

Muž ? Je to Thorne zo Spartan Ops ? Alebo samotný Chief v novom brnení ? Potvrdzoval by to fakt, že "starý" Chief je na arte v úzadí. O nedlho sa však na Twitteri ozval executive producer z 343i Josh Holmes a kontroval. Nieje to ani jedna z týchto možností. Je to totižto nová postava. Hmm.

Tu naše špekulácie so známymi postavami končia. Jedna z najpopulárnejší teórií je momentálne tá, že je to Spartan vyslaný ONI (logo na brnení) aby dopadol Chiefa, ktorý sa vydal riešiť veci na vlastnú päsť. Veľa ľudí si taktiež myslí, že zobrazenie dvoch postáv na prebale by mohlo naznačovať duálnu kampaň tak ako bola predstavená v Halo 2. Frankie sa potom pripomenul ešte raz a povedal, že tento cover art nieje finálny :)

Kde to je ?

Onedlho po ohlásení 343i zverejnilo aj ďalší concept art z Halo 5 ukazujúci neznámu púštnu planétu. Architektúra sa nepodobá na nič čo, čo sme do teraz v Haloverse videli. Ponúkajú sa 2 možnosti. Prvá - Ancient Humans. Orientálne prvky pripomínajúce ľudskú architektúru by mohli napovedať, že sa dočkáme návratu prehistorickej, vyspelej ľudskej civilizácie, ktorá sa objavila v termináloch Halo 4 a knižnej forerunnerskej trilógii. Druhá teória priradzuje art k domovskej plánéte elít - Shanghelios. Tú z kníh poznáme ako skalnatú planétu čo ju taktiež robí relevantnou možnosťou. Na túto otázku však už nikto z 343i zatiaľ neodpovedal.



To nieje všetko

V závese za ohlásením Guardians sa objavili informácie o Halo Master Chief Collection, čo má byť kolekcia remasterov Halo 1,2,3,4 (teda dielov kde účinkoval Chief) pre Xbox One. Nieje to oficiálna informácia no taktiež korešponduje s veľkým januárovým leakom, z ktorého sa potvrdilo zatiaľ všetko. Takáto kolekcia by bola u všetkých majiteľov Xbox One určite veľmi vítaná.

Ako vieme, ďalšie dobrodružstvo začne ešte tento rok a všetko to do seba pekne zapadá. Halo 2 Annioversary by malo doplniť kolekciu Halo hier na Xbox 360 a stane sa taktiež súčasťou kolekcie pre Xbox One. Na záver len toľko, že na potvrdenia a ďalšie detaily si budeme musieť, ako inak, počkať až na E3 2014. Už je za rohom :)

piatok 16. mája 2014

Halo 5: Guardians

Ahojte, dnes bol oficiálne ohlásený ďalší titul do nasledujúcej Halo trilógie. Na Xbox Wire uviedla generálna manažérka štúdia 343 Industries, Bonnie Ross. Nové Halo 5, s podtitulom Guardians príde na trh v jeseni 2015 pre Xbox One.

Bonnie uvádza, že Halo séria je čosi viac ako tradičné herné série - je to samotná súčasť platformy Xbox, kde previazanie komunity a zodpovednosť k dvom generáciam fanúšikov robí vývoj novej hry zložitým procesom. Už v tomto vyhlásení spomína záväzok, že hra bude bežať na 60 FPS, bude využívať dedikované servre a zdôrazňuje, že budú sa usilovať o realizáciu nápadov a rozmernosti, na ktorú čakali celú dekádu.

Ako ďalej uvádza, bude to masívna hra, ktorá bude brať do úvahy porozumenie potrieb hráčskej komunity a lekcie, ktoré si vzali z prvého projektu - Halo 4.

Rovnako v budúcom roku, približne v rovnakom čase, môžme očakávať premiéru nezávislého televízneho seriálu, ktorý bol sľúbený pred rokom a bude produkovaný Stevenom Spielbergom. Tento seriál bude obohacovať príbeh Halo univerza a tak umožní pochopiť pozadie hernej série aj nováčikom.

Zároveň sľubuje, že cesta sa začína už v tomto roku a sľubuje tajomný veľký krok dopredu v ceste, ktorú opisovala na minuloročnom E3. Viac detajlov sa dozvieme na tohtoročnom, ktoré sa bude konať 9. júna (června) 2014.

A mrknite sa na ten badass poster (~_~).


štvrtok 8. mája 2014

E3 2014: Leak programu MS konferencie

Deň D pre Halo fandov nastane o mesiac 9. júna 2014. Na internet leakol presný zoznam prezentovaných titulov, medzi ktorými sú aj 2 Halo tituly. Nezabúdajme však že to nieje oficiálne potvrdený zoznam, takže vôbec nemusí byť pravdivý.

Prvou hrou má byť samozrejme Halo 2 Anniversary. Podľa leaku má mať podobné spracovanie ako HCEA, to jest nový engine a možnosť prepínať medzi novou a starou grafikou. Naviac má však obsahovať multiplayer a bonusovú úroveň, ktorá sa objavila na E3 2003 a v plnej hre nakoniec nebola. Iné zdroje tvrdia, že hra bude vydaná na Xbox 360.

Druhou hrou má byť ako inak Halo 5. Hra má dostať trailer a dátum vydania.

Možnosť vydania Halo 2 A na starú generáciu sa mi v skutku páči a taktiež to je logické z pohľadu potencionálnych predajov. Halo 2 na ONE by sa zaručene nestalo system sellerom, kdežto majiteľov 360 je obrovské množstvo a slušné predaje sú takmer zaručené.

Dohady sú stále len dohady. Na odpovede však už dlho čakať nebudeme.