Zobrazujú sa príspevky s označením halo 5 beta. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením halo 5 beta. Zobraziť všetky príspevky

pondelok 18. augusta 2014

Tweeting #esports

Po dlhom období sucha nastalo obdobie padajúcich bômb. Presnejšie obdobie bombardovania novinkami, ktoré takmer nestíhame sledovať. E3, RTX, teraz nemecký Gamescom a ešte tento mesiac Pax Prime. Takmer všetko podstatné okolo The Master Chief Collection (TMCC) už vieme a čo nie (detaily o forge, ďalšie mapy), sa dozvieme na Pax East. A keď súčasťou TMCC je aj Halo 5 beta, 343 začína pomaličky predstavovať aj príchod ďalšieho pokračovania. Masáž je to preveliká a o to príjemnejšia, že správy sú to zväčša veľmi pozitívne , ba priam priame zmeny a reakcie  vychádzajúce zo sťažností a námietok nás, halo fandov. They listened !



Vo videohernom priemysle sa v poslednej dobe, predovšetkým ohľadom na poslenú dekádu, stáva dôležitejší smer, akým sa herné spoločnosti a vývojári uberajú. Reklamný slogan "bigger and better" už nielenže nezaberá, ale stal sa dokonca kontraproduktívny. Trh je presýtení neinventívnymi pokračovaniami a hrami cez kopirák. Skrátka herný biznis sa stal biznisom v tom najhoršom slova zmysle. Karty sa však začínajú otáčať a štúdia, ktoré sa snažia vydávať produkty založené predovšetkým na prianiach skalných fanúšikov zažívajú úspech. Jedným z najkrajších príkladov je CRTS Divinity: Original Sin, od nezávislého belgického štúdia Larian. Nielenže majú za sebou veľmi úspešný kickstarter ale hra je už dlhodobo jedna z najpredávanejších na Steame. Žiadne ústupky pred vydavateľom, len číra poctivosť a splnený sen fanúšikov. A čuduj sa svete, tento v  dnešnej dobe nezvyčajný úkaz, naslúchanie fanúšikom, si začali všímať aj veľké spoločnosti. Vyzerá to tak, že jednou z nich, k našej nevýslovnej radosti, sa stáva aj 343 Industries.



Esports bolo vždy pre halo dôležité a je jedno, či sledujete turnaje alebo sa o ne vôbec nezaujímate. Halo postavilo MLG a MLG spravilo Halo nesmrtelným. Mnohé Halo komunity žíjú dodnes len vďaka rokom slávy a to aj napriek tomu, že v tomto smere sa v svete Halo už dlho takmer nič nedeje. Keď samotné 343 začne používať slovo "esports" vo svojich tweetoch a príspevkoch, niečo sa určite musí diať. Rekrutovanie bývalých pro hráčov do zamestnaneckých rád už niečo naznačovalo, no takzvaný "návrat ku koreňom série" bol stále len v rovine zbožných prianí. Teraz však už vieme, že ľady sa dali do pohybu. A to sa netýke len remaku Halo 2, ale aj Halo 5. Takže čo sme sa to vlastne dozvedeli na Gamescone ? :)

Halo 2 Anniversary

Tou najdôležitejšou a najočakávanejšou otázkou v prípade Halo 2 a celkovo TMCC bol ranking systém. Odpoveď už poznáme. Kompletný TMCC bude obsahovať identický ranking ako malo Halo 2, to jest 1-50, samozrejme viditeľný priamo v hre ! Kto nevie presne ako tento systém funguje, môže si prečítať pôvodný príspevok od bungie, ktorý ho rozpitváva do najmenších podrobností. Tento systém nesľubuje iba skutočne viditeľný skill a obrovskú motiváciu sa zlepśovať, ale aj extrémne funkčný spôsob, ako v matchmakingu spájať hráčov rovnakých schopností. Rank sa nebude vzťahovať k jednotlivým hrám, ale k jednotlivým playlistom. Nemusíte sa však báť, že si nebudete môcť vypracovať rank pre jednotlivé hry. Každá totižto bude mať svoj playlist.



343i chcú v TMCC udržať čo najmenší počet playlistov, čo samozrejme pri štyroch hrách zmysel dáva a vieme, aký dopad na hru má veľký počet playlistov (H4). Nečakajte preto napríklad Halo 2 flag, alebo Halo 3 slayer. Playlisty budú preto rozdeléné následovným štýlom (playlisty nemajú finálnu podobu a niesu vymenované všetky samozrejme):

Halo 1 team (4vs4 slayer, objective)
Halo 2 team (4vs4 slayer, objective)
...
Team Slayer (4vs4 H1,2,3,4 slayer)
Team Objective (4vs4 H1,2,3,4)
...

H2A taktiež predstavilo ďalšiu mapu, 4vs4 klasiku Sanctuary (Reach Asylum). Ako inak vyzerá skvelo a podobne ako Ascension je mapa obohatena o nový dynamický prvok. Tentokrát sú to spustiteľné vodopády v bázach, ktoré dokážu na krátku dobu prerušiť strelecké uhla a možno ponúknuť strategickú výhodu/nevýhodu. Ohlásené sú teda už 4 remaky. Dve arény (Ascension, Sanctuary)a 2 btb mapy (Coagulation, Zanzibar). Do kompletného balíku teda zrejme pribudne jedna malá a jedna veľká mapa. Fanúškovia vsádzajú, že tou malou bude Lockout.




Halo 5 Guardians Beta

Nové informácie o Halo 5 boli skôr prekvapením ako samozrejmosťou, keďže marketing sa momentálne sústredí predovšetkým na TMCC. H5 beta je však jeho súčasťou a 343i prinieslo pre betu vidoc, ktorý nielen priblížil čo bude beta obsahovať, ale aj ukázal prvé zábery zo samotnej hry. Záplavu euforických tweetov spôsobilo predovšetkým pár viet z úst Quinn Del Hoya, ktorý je považovaný ako jeden z najdôležitejších činiteľov, kôli ktorým sa Halo 5 má vrátiť ku koreňom série. Čo to vlastne povedal ? Halo 5 beta bude obsahovať 7 malých 4vs4 arén a férový štart s rovnakými zbraňami pre všetkých ! Jasnejší krok smerom ku komunite sa hádam už ani nedá predstaviť. A ako isto už mnohí viete, jedna zo siedmych máp bude remake slávneho Midshipu z Halo 2 :)



Esports

Popri tom turnajovom suchu sme na skvelý Halo 4 Global Championship už takmer zabudli. Toˇ"sucho" sa však už veľmi pravdepodobne a veľmi skoro taktiež stane minulosťou. 343i totižto ohlásili hneď 2 turnaje z ktorých jeden , ako čítate tieto riadky, sa už odohral na nemeckom Gamescome a ďalśí sa odohrá už čoskoro v amerike na Pax Prime. Gamescom turnaj nielen ukázal v čom spočíva sila a klasického Halo, ale ukázal aj to, že baví aj divákov. Finále sledovalo na twich viac ako 13.000 ľudí. Americký turnaj, na ktorý sa chystajú takmer všetky Pro legendy, túto hranicu určite ešte vysoko prekročí. Celý tento comeback by teoreticky mohlo podporiť aj nové CoD, ktoré vzbudzuje na pro scéne veľmi rozporuplné, ba až negatívne ohlasy. Dočkáme sa tak nielen návratu hráčov, ale dokonca možno aj prílev CoD hráčov. A to nielen na pro scéne, ale aj v matchmakingu. Verím, že toto všetko bude len začiatok. Začiatok návratu Halo na vrchol. Už sa neiem dočkať, ako bude môj friendlist znova zaplnený ľuďmi, z ktorých 90% bude hrať Halo :)



Odkazy s ďalšou fúrou informácií, gameplay videí a obrázkov:







utorok 10. júna 2014

Halo E3 2014 Reveal Day 1 - We Back

Očakávania pred E3 boli obrovské. No hádam ani najväčší optimista by nečakal to, čo nám 343i naservírovalo. Halo 2 Anniversary ? Check. Pôvodný multiplayer ? Check. Master Chief Collection ? Check. Halo 5 Tease ? Check.. We back ? Check :)

Článok som nepísal hneď aby sa tá hromada informácií trocha ustálila a objasnili sa určité detaily. Tak sa aj stalo a informácie ktoré prináša tento článok sú nielen presné, ale aj obohatené o detaily, ktoré sa objavili na Twitteri či Neogafe.

Halo Master Chief Collection

Všetky, aj tie najmenej pravdepodobné informácie z obrovského januárového leaku sa naplnili. Takže čo bude Master Chief Collection (MCC) Obsahovať ?

  • Halo Combat Evolved Anniversary
  • Halo 2 Anniversary
  • Halo 3
  • Halo 4
  • Halo 5 Multiplayer Beta
  • Halo Nightfall

Čo budú mať všetky 4 hry spoločné ?

  • 1080 p
  • 60fps
  • dedikované servry
  • singleplayer
  • nedotknuté multiplayerové enginy
  • všetky multiplayerové mapy 
  • všetko na jednom blueray disku
Halo 1, 3 a 4 budú verzie ktoré už dobre poznáme , to jest mimo vyššieho rozlíšenia a fps a nijak od originálov líšiť nebudú. Halo Anniversary pravdepodobne nebude obsahovať Reach remaky, keďže Reach nieje súčasťou kolekcie, no na druhú stranu, prvý krát si budete môcť zahrať Halo 1 mulťák po nete. Jednotlivé hry budú stále obsahovať forge, theatre, fileshare a forge pribudne dokonca aj do Halo 2. Halo 2 Anniversary si rozoberieme podrobnejšie, Pre informáciu: na MCC opäť pracuje Saber a Certain Affinity a animácie robí Blur. 343i sa teda plne venuje Guardians.



Halo 2 Anniversary

Podobne ako HCEA, aj dvojka dostane podobne skvelé spracovanie. Kompletný grafický overhaul, možnosť prepnúť do starej grafiky, terminály s vodítkami pre Halo 5, no 343i šli tentokrát ešte ďalej. Všetky príbehové animácie Halo 2 budú prerobené do hi-end cgi animácií (obrázky nižšie) a hra dostane taktiež novú úvodnú a záverečnú animáciu, ktoré taktiež vedú k Halo 5.

Multiplayer bude mimo všetkých pôvodných máp obsahovať aj 6 prepracovaných do nového enginu. Remake mapy Ascension bol v hrateľnej podobe aj na samotnej E3 prezentácii. Za obrovských ovácií a následného šialenstva na twitteri a fórach predstavili bývalí pro hráči v radách 343i klasický Halo 2 multiplayer s dualwieldom, bez šprintu, AA, či iných vecí, ktoré do série priniesol Reach. Týchto 6 remakov bude naviac podporovať aj úpravy vo forge.



Halo Nightfall

Súčasťou kolekcie bude aj už skôr potvrdený digitálny Halo seriál od Ridley Scotta. Podobne ako v prípade Forward Unto Down bude zverejňovaný týždne pred launchom kolekcie. Detaily príbehu predstavené neboli, no veľmi pravdepodobne bude v istom zmysle viesť k príbehu Halo 5, podobne ako trailer na samotnú kolekciu.

Halo 5 Guardians

Next generation arena multiplayer


Je to neuveriteľné, ale je to tak. Halo 5 betu si zahráme už tento rok na vianoce a samotná beta potrvá 3 týždne. Prístup budú mať do nej všetci majiteľa MCC. O mulťáku samotnom sme sa síce nedozvedeli veľa, no sú to všetko celkom zásadné veci.

Teaser používa spojenie "arena multiplayer". Tým Halo vždy bolo (po boku hier ako Quake 3 či Unreal Tournament), no Reach a Halo 4 sa od tohto označenia, respektíve od pravidiel arena shootrov, viditeľne vzdialili. Použitie tohto slovného spojenia v teaseri a aj samotné ladenie videa je veľavravné. Dva teamy spartanov sú pripravené na boj. Sú vymrštený do arény ktorú lemujú svetlá a obrazovky s jednotlivými hráčmi. Toto je šport a sledujú ho milióny ľudí. 343 chce aby Halo znova bolo klasickým predstaviteľom arénoviek a aby sa znova dostalo na výslnie esports scény, ktorú pred rokmi viac menej rozbehlo. Hype.

Ďalšou dôležitou vecou ktoré video prinieslo bola veta "all new spartan abilities". Každého hneď napadlo "omg, nové armor ability". Nieje to však celkom tak. Quinn na Twitteri a Frankie na Neogafe potvrdili, ´ˇze spomínané spartan ability sú skôr featúry ako možnosť nasadnúť do vozidla, či možnosť mať dve zbrane (novinky v Halo 2). Armor ability sa totižto do Halo 5 nevrátia !



Takže aké spartan ability/featúry to vlastne budú ? Teaser napovedá že by to mohla byť možnosť "sklzu" či "úderu z výskoku". Každopádne je to veľmi zaujímavý prístup, ktorý odstraňuje ťažko vyladiteľné armor ability (camo, pv) a nahrádza ich skôr pohybovými schopnosťami. Hra tak môže priniesť nové atraktívne prvky ktoré jadro Halo skutočne ešte viac vylepšia a nie pokazia. Bodaj by to vyšlo.




Halo 5 Story

MCC trailer predstavuje záhadného Spartana z Halo 5 keyartu a dozvedáme sa aj jeho meno. Je to Locke a Arbiter mu rozpráva o legende menom Master Chief a o tom, že vystopovať ho nebude ľahké. Jediné, čo vieme takmer naisto je, že minimálne v príbehových animáciách sa vráti Arbiter a je možné, že sa vráti duálna kampaň v štýle Halo 2. Viac nám napovie Halo 2 Anniversary.

Halo Master Chief Collection vyjde na 10. výročie Halo 2, to jest 11.  novembra 2014 :) Veľmi pravdepodobne môžeme očakávať bundle konzoly bez Kinectu s kolekciou za 399 eur. Šup s ňou do košíku :)

Viac detailov a médií ešte určite príde v priebehu ďalších dní E3. Všetko podstatné a aj to menej podstatné nájdete samozrejme na Stosedemnásť.