štvrtok 12. júla 2012

Silentium - uzavretie forerunnerskej trilógie


Záverečný diel knižnej forerunnerskej trilógie od Grega Beara má meno, coverart a dátum vydania. Volá sa Silentium a vyjde 6. Januára 2013.

O čom bude ? To v skratke vieme. Forerunnerská civilizácia je v troskách, vládne chaos. Flood pohltil už takmer všetko a udalosti smerujú k jedinému možnému konci - odpáleniu prstencov Halo  a tým zničeniu všetkého inteligentného života v galaxii. Samozrejme, otázok máme viac než dosť a zvedavý sme najmä na to, ako sa príbeh spojí s Halo 4. Samotný Frankie povedal že jeden z dôvodou prečo kniha vijde až po Halo 4 je to, že v sebe skrýva zásadné informácie a spojitosti s Halo 4. A keď sa na obal pozriete trochu bližšie a zahľadíte sa na jeho spodnú časť, tesne nad priezvisko autora....čo vidíte ? :)
Posted on 0:28 | Categories:

streda 11. júla 2012

Nový dizajn brokovnice


Na internet sa dostal prvý obrázok UNSC brokovnice. Podobne ako sniperka z Halo 4, je oveľa mohutnejšia a vyzerá tak akosi prerastene, ale zasa aj nebezpečejšie. Som zvedavý ako bude vyzerať z vlastného pohľadu v akcii.
Posted on 1:13 | Categories:

First Look - Forward Unto Down


Behind the scenes video, ktoré nám prvý krát približuje natáčanie a hercov, ktorí sa podieľajú na tvorbe live-action Forward Unto Down série. Spoilerov sa nebojte, o príbehu sa dozvedáme len máličko. Zaujímavá informácia je, že Masterchiefa stvárni Daniel Cudmore, ktorého ste mali možnosť videieť ako Colossussa v Xmen 3. Dúfajme však, že zostane iba postavou nosiacou oblek. Pokiaľ by sa mala niekedy objaviť Chiefova tvár, určite si ho nepredstavujeme takto :). Tak či tak, zrejme už navždy zostane prvým smrteľníkom, ktorý si zahral Masterchiefa.


Posted on 0:43 | Categories:

Halo 4 video - kustomizácia spartana a gameplay


V tomto fanúšikom zachytenom off-screen videu môžete mimo iného vidieť kustomizáciu brnenia spartana. Vyzerá to, že jednotlivé časti brnenia sú oveľa detailnejšie a taktiež akési viacej "alienské".

V samotnom gameplayi nájdete aj pár pekných assassinácií a časté využívanie Hardlight Shieldu, ktorý aj napriek tomu že to nieje Armor Lock, tak je očividne v niektorých situáciách veľmi silná abilita. Na druhú stranu, ako je vidno vo videu, vozidlo s HS nezastavíte :).

Posted on 0:17 | Categories:

utorok 10. júla 2012

pondelok 9. júla 2012

117 TV ep.1 - Halo 4 Forge predstavenie


117 TV je náš nový malý projekt, ktorý vám bude ponúkať komentáre k rôznym videám. V prvej epizóde si môžete pozrieť a vypočuť komentár k videu, ktoré nám pred pár dňami prvý krát predstavilo Forge editor v Halo 4.

Video má bohužiaľ mizernú kvalitu, ale v inej sa ani nedá zohnať. Taktiež je počuť jemný šum v pozadí, čo je chyba u mňa a budem sa to snažiť do budúcna vyriešiť.

Halo 4 na RTX - MP gameplay



Na RTX sa hral samozrejme aj multiplayer a objavilo sa samozrejme niekoľko ďalších gameplay ukážok. Sú to zvačša vidé v nižšej kvalite, ale kto je hladný po ukážtkach z Halo 4, tak ho určite zasýtia.

Prvé 2 videá ukazujú prvý krát gameplay na mape Longbow, čo je BTB mapka. Ghosty, warthogy, snipovanie, longbow vyzerá výborne.

Ďalšie 2 videá je na mobil natočený gameplay na Adrifte. Je treba podotknúť že keď hru nehrajú profíci z MLG, vyzerá to úplne inak. Promethean vision sa používa minimálne, je vidno Hardlight Shield a ďalšie veci, obyčajní smrteľníci si zkrátka hru viacej užívajú a snažia sa využiť viacej vecí.

Úplne nakonci je dopodaľ nevidené video od 343i, ktoré sumarizuje vystúpenie hry na E3, poteší však niekoľko kratučkých záberov na nové lokácie zo singleplayerovej kampane (alebo SO, niesom si istý).

Posted on 0:35 | Categories: